[튜토리얼] 자크 Nexus Blitz Lane, 추천 아이템 | 특성 | 룬 | 소환사 주문 | 스킬 - (Mode Blitz)
챔피언 정보 (자크 lane blitz )

공격: 60
방어: 7
마법: 7
난이도: 8
체력: 615
이동 속도: 340
방어력: 33
사거리: 175
체력 재생: 8
치명타: 0
공격 속도: 0.736
LANE
- Tier: C
- Win: 38.11%
- Role: 20.09%
- Pick: 0.91%
- Ban: 1.61%
- Games: 7141
- KDA: 2.74
- Score: 30.08
자크는 화학공학 지층을 따라 흐른 독성물질이 자운의 지하동굴 깊은 곳에 위치한 웅덩이에 모여 만들어진 생명체이다. 이처럼 변변치 못한 태생에도 불구하고 자크는 원시적인 진흙의 상태에서 지성을 갖춘 존재로 성장했다. 그는 자운의 배관 속에 살면서 도움이 필요한 이들을 돕거나 자운의 망가진 기반시설을 재건하기 위해 이따금 모습을 드러낸다.
자크 도움말 (Ally)
- 전장에서 살아남으려면 반드시 떨어져나간 조각을 흡수해야 합니다.
- 세포 분열을 사용할 수 있을 때는 적이 갈라진 몸 조각을 처치하기 어려운 곳으로 가서 죽는 게 유리합니다.
- 적이 대응할 틈이 없도록, 새총 발사는 전장의 안개 속에 숨어서 충전하세요.
자크 도움말 (Enemy)
- 자크는 몸에서 떨어져나간 조각을 흡수해 체력을 회복합니다. 이 조각을 밟아 으깨세요.
- 자크가 죽었을 때 갈라져나간 조각들을 각각 처치하여 부활하지 못하게 막으세요.
- 자크가 새총 발사를 충전 중일 때는 침묵, 기절, 속박, 띄우기로 끊을 수 있습니다.
소환사 주문
![]() 소모품: 0 재사용 대기시간: 300 사거리: 425 커서 방향으로 챔피언이 짧은 거리를 순간이동합니다. |
![]() 소모품: 0 재사용 대기시간: 180 사거리: 600 적 챔피언을 불태워 5초 동안 70~410의 고정 피해(챔피언 레벨에 따라 변동)를 입히고 모습을 드러내며 치료 효과를 감소시킵니다. |
자크 특성
![]() |
![]() 적을 이동 불가 상태로 만들면 2.5초 동안 35+추가 방어력 및 마법 저항력의 80%만큼 방어력과 마법 저항력이 증가하며 폭발이 일어나 근처 적에게 마법 피해를 줍니다. 피해량: 25~120 (+추가 체력의 8%) 재사용 대기시간: 20초 여진 추가 저항력: 80~150 (레벨에 비례) |
![]() 적 챔피언의 이동을 방해하면 4초 동안 표식을 남깁니다. 표식이 남겨진 적을 공격하는 아군 챔피언은 2초에 걸쳐 5 + 나의 최대 체력의 1%에 해당하는 체력을 회복합니다. |
![]() 12분 후 방어력 +9 및 마법 저항력 +9 증가와 동시에 방어력 및 마법 저항력 5% 증가 |
![]() 보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다. 체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다. |
![]() |
![]() 소환사 주문 가속 + 아이템 가속 + |
![]() 게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화 획득 시점이 45초씩 앞당겨집니다. 약간 신비한 신발 아이템으로 |
![]() |
![]() |
![]() 방어력 +6 |
자크 시작 아이템 (PROBUILD)
![]() 구입: 450 판매: 180 |
![]() 구입: 50 판매: 20 |
![]() 구입: 0 판매: 0 |
자크 추천 아이템 (PROBUILD)
![]() 구입: 3200 판매: 2240 방어력 마법 저항력 스킬 가속 |
![]() 구입: 1100 판매: 770 이동 속도 |
![]() 구입: 2900 판매: 2030 마법 저항력 스킬 가속 기본 체력 재생 |
![]() 구입: 2700 판매: 1890 방어력 |
![]() 구입: 3000 판매: 2100 스킬 가속 기본 체력 재생 |
![]() 구입: 3000 판매: 2100 체력 |
![]() 구입: 0 판매: 0 |
![]() 구입: 500 판매: 200 |
자크 사용 스킬
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() 자크는 스킬로 적을 맞힐 때마다 몸에서 조각이 떨어져 나갑니다. 이 조각들을 다시 흡수하면 체력을 회복할 수 있습니다. 자크는 치명상을 입으면 4조각으로 갈라졌다가 다시 합쳐지려고 모입니다. 몸 조각 중 하나라도 생존할 경우, 살아남은 조각의 체력에 비례한 체력을 가지고 부활합니다. 각각의 조각은 자크의 최대 체력, 방어력과 마법 저항력의 일부를 보유합니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 5분입니다. |
![]() 재사용 대기시간: 15/13.5/12/10.5/9 소모품: 0 사거리: 800 자크가 팔을 쭉 뻗어 적을 붙잡습니다. 다른 적을 공격하면 둘을 서로에게 던져 충돌하게 합니다. |
![]() 재사용 대기시간: 5 소모품: 0 사거리: 350 자크의 몸이 폭발하며 주위 적들에게 대상 최대 체력의 일정 비율에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. |
![]() 재사용 대기시간: 24/21/18/15/12 소모품: 0 사거리: 300 자크가 지면에 두 팔을 붙이고 뒤로 늘어난 다음, 전방으로 몸을 날립니다. |
![]() 재사용 대기시간: 130/115/100 소모품: 0 사거리: 300 자크가 4회 튀어 올라 적중당한 적을 공중에 띄우고 둔화시킵니다. |
자크 SKINS





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