[튜토리얼] 벡스 Mid, 추천 아이템 | 특성 | 룬 | 소환사 주문 | 스킬 - (Mode 5V5)
챔피언 정보 (벡스 mid 5v5 )

공격: 54
방어: 0
마법: 0
난이도: 0
체력: 590
이동 속도: 335
방어력: 23
사거리: 550
체력 재생: 6.5
치명타: 0
공격 속도: 0.669
MID
- Tier: B
- Win: 47.71%
- Role: 93.57%
- Pick: 2.38%
- Ban: 2.31%
- Games: 23622
- KDA: 2.34
- Score: 52.73
그림자 군도의 검은 심장에서 고독한 요들 하나가 망령의 안개 속을 터덜터덜 걸으며 그 어두운 불행을 즐긴다. 청소년 특유의 끝없는 고뇌와 강력한 그림자를 달고 다니는 벡스는 혐오스러운 활기로 가득한 일반 세계와 거리를 두고 자신이 만들어 낸 우울함 속에서 살아간다. 야심은 부족하지만 침울한 분위기로 사전에 모든 침입자를 막으며 순식간에 색깔과 행복을 없앤다.
벡스 도움말 (Ally)
- NA
벡스 도움말 (Enemy)
- NA
소환사 주문
![]() 소모품: 0 재사용 대기시간: 300 사거리: 425 커서 방향으로 챔피언이 짧은 거리를 순간이동합니다. |
![]() 소모품: 0 재사용 대기시간: 180 사거리: 600 적 챔피언을 불태워 5초 동안 70~410의 고정 피해(챔피언 레벨에 따라 변동)를 입히고 모습을 드러내며 치료 효과를 감소시킵니다. |
벡스 특성
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![]() 3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 피해량: 30~220 (+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05) 재사용 대기시간: 25~20초 '우리는 그들을 천둥군주라고 부른다. 그들의 번개를 입에 올리는 것은 재앙을 부르는 길이기 때문이다.' |
![]() 적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다. 회복량: 16 ~ 40 (+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05) (레벨에 비례) 재사용 대기시간: 20초 |
![]() 챔피언 처치에 관여하면 증표를 얻습니다. 증표 하나당 증표 개수가 최대치인 10개에 도달하면 적 챔피언 처치 관여 시마다 증표 1개를 얻습니다. |
![]() 궁극기의 스킬 가속이 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼 중첩을 얻을 수 있습니다. |
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![]() 적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250) 최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은 마나의 1%를 회복합니다. 재사용 대기시간: 15초 |
![]() 다음 레벨이 되면 추가 효과 획득: 5레벨: 8레벨: 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 대기시간 20% 감소 |
![]() 공격 속도 +10% |
![]() |
![]() 체력 +10~180 (레벨에 비례) |
벡스 시작 아이템 (PROBUILD)
![]() 구입: 400 판매: 160 체력 |
![]() 구입: 50 판매: 20 |
![]() 구입: 0 판매: 0 |
벡스 추천 아이템 (PROBUILD)
![]() 구입: 1100 판매: 770 이동 속도 |
![]() 구입: 2900 판매: 2030 마나 스킬 가속 몇 초마다 사격 충전 중첩을 얻습니다. 스킬로 적에게 피해를 입히면 모든 사격 충전 중첩을 소모하여, 소모한 충전 하나당 대상과 주변 다른 대상 한 명에게 추가 마법 피해를 입힙니다. 사거리 안에 다른 대상이 없을 경우 첫 번째 대상에게 남은 사격 충전 중첩만큼 피해를 반복해서 입힙니다. |
![]() 구입: 2900 판매: 2030 마법 관통력 이동 속도 짧은 지속시간 내로 챔피언 최대 체력의 35%에 해당하는 피해를 입히면 몇 초 후에 대상을 가격하여 마법 피해를 입힙니다. 가격 전에 대상이 사망할 경우 즉시 폭발해 넓은 범위에 피해를 입히고 추가 골드를 획득합니다. |
![]() 구입: 3200 판매: 2240 마법 관통력 체력이 낮은 적에게 |
![]() 구입: 3250 판매: 2275 방어력 2.5초 동안 |
![]() 구입: 3600 판매: 2520 총 |
![]() 구입: 0 판매: 0 |
![]() 구입: 500 판매: 200 |
벡스 사용 스킬
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() 벡스가 주기적으로 강화 상태가 되어 다음 기본 스킬로 적 챔피언을 공포에 빠뜨리고 돌진을 방해합니다. 주변 적이 돌진할 때마다 벡스가 적에게 표식을 남깁니다. 표식을 소모해 추가 피해를 입힐 수 있으며 강화 상태의 재사용 대기시간이 감소합니다. |
![]() 재사용 대기시간: 8/7/6/5/4 소모품: 45/50/55/60/65 사거리: 1200 피해를 입히는 화살을 발사합니다. 화살은 날아가는 동안 속도가 빨라집니다. |
![]() 재사용 대기시간: 16/15/14/13/12 소모품: 75 사거리: 475 보호막을 얻고 주변 적에게 피해를 입힙니다. |
![]() 재사용 대기시간: 13 소모품: 70/80/90/100/110 사거리: 800 피해를 입히고 둔화시키는 영역을 소환하며 적에게 우울을 적용합니다. |
![]() 재사용 대기시간: 140/120/100 소모품: 100 사거리: 2000/2500/3000 적 챔피언에게 표식을 남기는 발사체를 날립니다. 재사용하면 벡스가 대상에게 돌진하여 피해를 입힙니다. |
벡스 SKINS


