[튜토리얼] 세나 Nexus Blitz Lane, 추천 아이템 | 특성 | 룬 | 소환사 주문 | 스킬 - (Mode Blitz)
챔피언 정보 (세나 lane blitz )

공격: 50
방어: 2
마법: 6
난이도: 7
체력: 520
이동 속도: 330
방어력: 28
사거리: 600
체력 재생: 3.5
치명타: 0
공격 속도: 0.625
LANE
- Tier: S
- Win: 48.80%
- Role: 83.25%
- Pick: 10.04%
- Ban: 4.96%
- Games: 73097
- KDA: 3.73
- Score: 55.92
어린 시절부터 초자연적인 검은 안개에 쫓기는 저주를 받은 세나는 빛의 감시자들이라는 신성한 조직에 합류하여 검은 안개에 맹렬히 저항하지만, 잔혹한 악령 쓰레쉬의 손에 쓰러지고 랜턴에 영혼을 사로잡히게 된다. 그러나 희망을 잃지 않은 그녀는 랜턴 안에서 안개의 힘을 활용하는 법을 배워 완전히 새로운 모습으로 다시 태어난다. 이제 빛과 어둠을 모두 다스릴 수 있게 된 세나는 자신의 유물포로 검은 안개에 갇힌 영혼들을 구하고 검은 안개를 자멸케 하고자 한다.
세나 도움말 (Ally)
- NA
세나 도움말 (Enemy)
- NA
소환사 주문
![]() 소모품: 0 재사용 대기시간: 300 사거리: 425 커서 방향으로 챔피언이 짧은 거리를 순간이동합니다. |
![]() 소모품: 0 재사용 대기시간: 240 사거리: 850 자신과 대상 아군 챔피언의 체력을 90~345만큼 (챔피언 레벨에 따라 변동) 회복시키고 1초 동안 이동 속도가 30% 증가합니다. 최근 소환사 주문 회복의 영향을 받은 유닛의 경우 치유량이 절반만 적용됩니다. |
세나 특성
![]() |
![]() 적 챔피언을 기본 공격하면 2초 동안 둔화시킵니다. 둔화 효과는 지속시간 동안 강화됩니다. 사용 아이템으로 적 챔피언을 둔화시키면 빙결 광선을 발사해서 주변 지역을 5초 동안 얼립니다. 해당 범위의 모든 유닛은 60% 둔화됩니다. 재사용 대기시간: 유닛당 7~4초 |
![]() 게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화 획득 시점이 45초씩 앞당겨집니다. 약간 신비한 신발 아이템으로 |
![]() 비스킷 배달: 6분까지 2분마다 굳건한 의지의 완전한 비스킷 아이템을 얻습니다. 비스킷을 사용하면 잃은 체력과 마나의 10%를 회복합니다. 비스킷 하나를 사용하거나 판매하면 최대 마나가 영구적으로 50만큼 늘어납니다. 마나 없음: 마나가 없는 챔피언은 마나 대신 잃은 체력의 12%를 회복합니다. |
![]() 이동 방해 스킬에 맞은 근처의 적 챔피언에게 이동할 때 아군 군중 제어 사용 범위: 1000 |
![]() |
![]() 공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. ( 챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치, 미니언 처치 시마다 전설 중첩을 얻습니다. |
![]() 적 챔피언에게 피해를 입히면 4초 동안 초당 마나 재생이 @RegenAmount@ (원거리 챔피언은 80%) 증가합니다. 기력 기반 챔피언은 초당 1.5의 기력을 얻습니다. 처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를 돌려받습니다. |
![]() 공격 속도 +10% |
![]() |
![]() 방어력 +6 |
세나 시작 아이템 (PROBUILD)
![]() 구입: 450 판매: 180 체력 |
![]() 구입: 50 판매: 20 |
![]() 구입: 0 판매: 0 |
세나 추천 아이템 (PROBUILD)
![]() 구입: 900 판매: 630 |
![]() 구입: 3400 판매: 2380 공격 속도 치명타 확률 |
![]() 구입: 2900 판매: 2030 마나 스킬 가속 |
![]() 구입: 2500 판매: 1750 치명타 확률 이동 속도 |
![]() 구입: 2600 판매: 1820 치명타 확률 |
![]() 구입: 3000 판매: 2100 치명타 확률 물리 관통력 |
![]() 구입: 0 판매: 0 |
![]() 구입: 500 판매: 200 |
세나 사용 스킬
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() 세나 근처에서 유닛이 쓰러지면 그 영혼이 주기적으로 검은 안개에 갇히게 됩니다. 세나는 해당 영혼을 공격하여 영혼을 죽음 속에 가둔 안개를 흡수하고 영혼을 해방시킬 수 있습니다. 안개는 세나의 유물포를 강화시켜 추가 공격력, 공격 사거리, 치명타 확률을 부여합니다. |
![]() 재사용 대기시간: 15 소모품: 70/80/90/100/110 사거리: 600 세나가 유물포의 두 총열에서 대상을 관통하는 빛과 그림자를 발사하여 아군의 체력을 회복시키고 적에게는 피해를 줍니다. |
![]() 재사용 대기시간: 11 소모품: 50/55/60/65/70 사거리: 1250 세나가 검은 안개의 파동을 방출합니다. 검은 안개가 적에게 적중하면 맹렬히 달라붙어 잠시 후 해당 적과 주변의 모든 적을 속박합니다. |
![]() 재사용 대기시간: 26/24.5/23/21.5/20 소모품: 70 사거리: 400 세나가 어둠을 받아들이고 망령이 되어 무기에 흡수된 검은 안개를 폭풍으로 만듭니다. 폭풍 속에 들어간 아군은 위장 상태가 되며 세나처럼 망령이 됩니다. 망령이 되면 추가 이동 속도를 얻고 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 정체를 숨길 수 있습니다. |
![]() 재사용 대기시간: 160/140/120 소모품: 100 사거리: 25000 세나가 쓰러진 감시자들의 유물석으로부터 힘을 빌려 유물포를 해체한 후 신성한 빛과 그림자로 변형시킵니다. 그리고 전장을 가득 채우는 광선을 쏘아 아군에게 보호막을 부여하고 적에게는 피해를 줍니다. |
세나 SKINS





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