[튜토리얼] 세나 Aram, 추천 아이템 | 특성 | 룬 | 소환사 주문 | 스킬 - (Mode Aram)
챔피언 정보 (세나 lane aram )

공격: 50
방어: 2
마법: 6
난이도: 7
체력: 530
이동 속도: 330
방어력: 28
사거리: 600
체력 재생: 3.5
치명타: 0
공격 속도: 0.625
LANE
- Tier: S+
- Win: 52.67%
- Pick: 9.72%
- Games: 54313
- KDA: 4.67
- Score: 76.55
어린 시절부터 초자연적인 검은 안개에 쫓기는 저주를 받은 세나는 빛의 감시자들이라는 신성한 조직에 합류하여 검은 안개에 맹렬히 저항하지만, 잔혹한 악령 쓰레쉬의 손에 쓰러지고 랜턴에 영혼을 사로잡히게 된다. 그러나 희망을 잃지 않은 그녀는 랜턴 안에서 안개의 힘을 활용하는 법을 배워 완전히 새로운 모습으로 다시 태어난다. 이제 빛과 어둠을 모두 다스릴 수 있게 된 세나는 자신의 유물포로 검은 안개에 갇힌 영혼들을 구하고 검은 안개를 자멸케 하고자 한다.
세나 도움말 (Ally)
- NA
세나 도움말 (Enemy)
- NA
소환사 주문
![]() 소모품: 0 재사용 대기시간: 300 사거리: 425 커서 방향으로 챔피언이 짧은 거리를 순간이동합니다. |
![]() 소모품: 0 재사용 대기시간: 210 사거리: 200 챔피언이 15초 동안 유닛과 충돌하지 않게 되며 챔피언 레벨에 따라 이동 속도가 24~48% 증가합니다. |
세나 특성
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![]() 적 챔피언을 기본 공격하면 6초 동안 공격 속도가 [54%~81%] (근접) 또는 [21%~48%] (원거리) 상승합니다. 이 효과는 6회까지 중첩됩니다. 최대로 중첩되면 공격 속도가 2.5를 초과할 수 있으며 공격 사거리가 50 상승합니다. |
![]() 적 챔피언에게 피해를 입히면 4초 동안 초당 마나 재생이 @RegenAmount@ (원거리 챔피언은 80%) 증가합니다. 기력 기반 챔피언은 초당 1.5의 기력을 얻습니다. 처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를 돌려받습니다. |
![]() 공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. ( 챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치, 미니언 처치 시마다 전설 중첩을 얻습니다. |
![]() 체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다. |
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![]() 적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다. 회복량: 16 ~ 40 (+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05) (레벨에 비례) 재사용 대기시간: 20초 |
![]() 다음번 현상금 사냥꾼 중첩을 획득하면 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼 중첩을 얻을 수 있습니다. |
![]() 공격 속도 +10% |
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![]() 체력 +10~180 (레벨에 비례) |
세나 시작 아이템 (PROBUILD)
![]() 구입: 1000 판매: 700 |
![]() 구입: 400 판매: 280 |
세나 추천 아이템 (PROBUILD)
![]() 구입: 1100 판매: 770 이동 속도 |
![]() 구입: 3000 판매: 2100 공격 속도 치명타 확률 |
![]() 구입: 2900 판매: 2030 마나 스킬 가속 마나에 따라 추가 공격력을 얻습니다. 대상에게 스킬 또는 기본 공격을 적중시키면 추가 마나를 얻습니다. 추가 마나가 최대치에 도달하면 |
![]() 구입: 3100 판매: 2170 치명타 확률 물리 관통력 체력이 5% 미만인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다. 챔피언 처치 시 추가로 |
![]() 구입: 3000 판매: 2100 공격 속도 치명타 확률 이동 속도 충전 상태로 기본 공격 시 추가 마법 피해를 입히고 사거리가 증가합니다. |
![]() 구입: 3000 판매: 2100 치명타 확률 방어구 관통력 자신보다 최대 체력이 높은 적 챔피언에게 추가 피해를 입힙니다. |
![]() 구입: 500 판매: 200 |
세나 사용 스킬
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() 세나 근처에서 유닛이 쓰러지면 그 영혼이 주기적으로 검은 안개에 갇히게 됩니다. 세나는 해당 영혼을 공격하여 영혼을 죽음 속에 가둔 안개를 흡수하고 영혼을 해방시킬 수 있습니다. 안개는 세나의 유물포를 강화시켜 추가 공격력, 공격 사거리, 치명타 확률을 부여합니다. |
![]() 재사용 대기시간: 15 소모품: 70/80/90/100/110 사거리: 600 세나가 유물포의 두 총열에서 대상을 관통하는 빛과 그림자를 발사하여 아군의 체력을 회복시키고 적에게는 피해를 줍니다. |
![]() 재사용 대기시간: 11 소모품: 50/55/60/65/70 사거리: 1250 세나가 검은 안개의 파동을 방출합니다. 검은 안개가 적에게 적중하면 맹렬히 달라붙어 잠시 후 해당 적과 주변의 모든 적을 속박합니다. |
![]() 재사용 대기시간: 26/24.5/23/21.5/20 소모품: 70 사거리: 400 세나가 어둠을 받아들이고 망령이 되어 무기에 흡수된 검은 안개를 폭풍으로 만듭니다. 폭풍 속에 들어간 아군은 위장 상태가 되며 세나처럼 망령이 됩니다. 망령이 되면 추가 이동 속도를 얻고 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 정체를 숨길 수 있습니다. |
![]() 재사용 대기시간: 140/120/100 소모품: 100 사거리: 25000 세나가 쓰러진 감시자들의 유물석으로부터 힘을 빌려 유물포를 해체한 후 신성한 빛과 그림자로 변형시킵니다. 그리고 전장을 가득 채우는 광선을 쏘아 아군에게 보호막을 부여하고 적에게는 피해를 줍니다. |
세나 SKINS









