[튜토리얼] 럼블 Jungle, 추천 아이템 | 특성 | 룬 | 소환사 주문 | 스킬 - (Mode 5V5)
챔피언 정보 (럼블 jungle 5v5 )

공격: 64
방어: 6
마법: 8
난이도: 10
체력: 625
이동 속도: 345
방어력: 36
사거리: 125
체력 재생: 7
치명타: 0
공격 속도: 0.644
JUNGLE
- Tier: C
- Win: 53.32%
- Role: 10.25%
- Pick: 0.41%
- Ban: 3.02%
- Games: 3043
- KDA: 2.81
- Score: 58.63
럼블은 한 성깔 하는 젊은 요들로, 탁월한 발명가이기도 하다. 두 손과 고철 더미만으로 전기 작살과 소이 로켓을 장착한 거대 기계 로봇을 뚝딱 만들어냈다. 고철부품으로 만든 럼블의 작품을 비웃고 조롱하는 자가 있더라도 럼블은 눈 하나 깜박하지 않는다. 어차피 전장을 휩쓸 화염방사기는 자신의 손에 있으니까.
럼블 도움말 (Ally)
- 위험 상태 효과를 유지하면 스킬의 효율을 높일 수 있습니다. 하지만 스킬을 연달아 사용하면 쉽게 과열 상태가 됩니다.
- 목표가 화염방사기 발사 거리에서 벗어나지 않도록 하십시오. 오랜 시간에 걸쳐 큰 피해를 입힐 수 있습니다.
- 전투에서 이기고 있다면 궁극기를 사용하여 적의 탈출로를 막으십시오.
럼블 도움말 (Enemy)
- 럼블의 열기 게이지를 주의 깊게 살피십시오. 과열 상태가 되어 스킬을 쓸 수 없는 상태가 되면 가까이 다가가 처치하십시오.
- 럼블의 궁극기는 영향 지역 안에 있는 유닛에게 큰 피해를 줄 수 있습니다. 미사일이 떨어지는 게 보이면 최대한 빨리 대피하십시오.
- 럼블의 스킬은 거의 대부분 마법 피해입니다. 큰 피해를 방지하려면 마법 저항력을 높이십시오.
소환사 주문
![]() 소모품: 0 재사용 대기시간: 15 사거리: 500 대상 몬스터에게 600~1,200의 고정 피해를 입힙니다. |
![]() 소모품: 0 재사용 대기시간: 300 사거리: 425 커서 방향으로 챔피언이 짧은 거리를 순간이동합니다. |
럼블 특성
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![]() 체력이 50%보다 낮은 챔피언에게 피해를 입히면 어둠의 수확 피해량: 20~80 (레벨에 비례) (+영혼당 피해량 5) (+추가 공격력의 0.1) (+주문력의 0.05) 재사용 대기시간: 45초 (처치 관여 시 1.5초로 초기화) |
![]() 이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다. 재사용 대기시간: 4초 |
![]() 챔피언 처치에 관여하면 증표를 얻습니다. 증표 하나당 증표 개수가 최대치인 10개에 도달하면 적 챔피언 처치 관여 시마다 증표 1개를 얻습니다. |
![]() 궁극기의 스킬 가속이 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼 중첩을 얻을 수 있습니다. |
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![]() 소환사 주문 사용 후 2초 동안 증가: 소환사 주문 재사용 대기시간에 따라 |
![]() 다음 레벨이 되면 추가 효과 획득: 5레벨: 8레벨: 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 대기시간 20% 감소 |
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![]() 체력 +10~180 (레벨에 비례) |
럼블 시작 아이템 (PROBUILD)
![]() 구입: 450 판매: 180 |
![]() 구입: 50 판매: 20 |
![]() 구입: 0 판매: 0 |
럼블 추천 아이템 (PROBUILD)
![]() 구입: 1100 판매: 770 이동 속도 |
![]() 구입: 3000 판매: 2100 체력 스킬로 피해를 입히면 적을 불태웁니다. 적 챔피언과 전투 중 매초 추가 피해를 입힙니다. |
![]() 구입: 2500 판매: 1750 체력 스킬 가속 지정 방향으로 돌진하며 부채꼴 모양으로 마법 피해를 입히는 마법 탄환을 발사합니다. |
![]() 구입: 2900 판매: 2030 마법 관통력 이동 속도 짧은 지속시간 내로 챔피언 최대 체력의 35%에 해당하는 피해를 입히면 몇 초 후에 대상을 가격하여 마법 피해를 입힙니다. 가격 전에 대상이 사망할 경우 즉시 폭발해 넓은 범위에 피해를 입히고 추가 골드를 획득합니다. |
![]() 구입: 3200 판매: 2240 마법 관통력 체력이 낮은 적에게 |
![]() 구입: 3250 판매: 2275 방어력 2.5초 동안 |
![]() 구입: 0 판매: 0 |
![]() 구입: 500 판매: 200 |
럼블 사용 스킬
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() 럼블은 스킬을 사용할 때마다 열기를 얻습니다. 열기가 50%에 달하면 럼블은 위험 상태에 들어갑니다. 위험 상태가 되면 럼블의 모든 스킬은 추가 효과를 얻습니다. 열기가 100%에 달하면 과열 상태가 되어 공격 속도가 증가하고 기본 공격에 마법 피해가 추가되며 몇 초간 스킬을 사용할 수 없게 됩니다. |
![]() 재사용 대기시간: 10/9/8/7/6 소모품: 0 사거리: 600 럼블이 3초 동안 정면을 향해 원뿔 형태의 공격을 가하며 적에게 불을 붙이고 마법 피해를 입힙니다. 위험 상태일 경우 피해가 증가합니다. |
![]() 재사용 대기시간: 6 소모품: 0 사거리: 20 럼블이 방어막을 전개하여 피해를 입지 않도록 자신을 보호하고 순간적으로 이동 속도를 높입니다. 위험 상태에서는 방어막의 내구력과 럼블의 이동 속도 증가량이 증가합니다. |
![]() 재사용 대기시간: 0.5 소모품: 0 사거리: 850 럼블이 작살을 발사하여 대상을 감전시키고 마법 피해를 입히면서 이동 속도와 마법 저항력을 감소시킵니다. 럼블은 최대 2개의 작살을 보유할 수 있습니다. 위험 상태일 경우 피해량과 적 둔화율이 증가합니다. |
![]() 재사용 대기시간: 130/105/80 소모품: 0 사거리: 1750 럼블이 로켓을 한꺼번에 발사하여 화염의 벽을 만들면, 해당 지점을 지나는 적은 피해를 입고 속도가 느려집니다. |
럼블 SKINS






