[튜토리얼] 카르마 Urf, 추천 아이템 | 특성 | 룬 | 소환사 주문 | 스킬 - (Mode Urf)

챔피언 정보 (카르마 lane urf )

카르마 카르마 능력치

공격: 51

방어: 7

마법: 8

난이도: 5

체력: 630

이동 속도: 335

방어력: 28

사거리: 525

체력 재생: 5.5

치명타: 0

공격 속도: 0.625

카르마

깨우친 자

마법사 마법사 서포터 서포터


카르마 urf lane

LANE

  • Tier: B
  • Win: 47.77%
  • Pick: 8.96%
  • Ban: 4.91%
  • Games: 115513
  • KDA: 2.55
  • Score: 50.00

아이오니아의 영적인 전통을 카르마보다 잘 나타내는 필멸자가 있을까. 카르마는 지난 시간 동안 축적된 기억을 새로운 생명으로 온존하며 수없이 부활한 고대 영혼의 살아있는 현신으로, 극소수만이 깨우칠 수 있는 힘을 손에 넣었다. 최근 위기가 닥쳤을 때 최선을 다해 자신을 따르는 이들을 이끈 카르마는 자신과 자신이 그토록 아끼는 조국 모두가 상당한 대가를 치러야만 평화와 조화가 찾아오리라는 것을 알고 있다.

카르마 도움말 (Ally)

  • 열정 응집은 공격적인 플레이 시 빛을 발합니다. 적에게 스킬이나 기본 공격을 맞혀서 만트라의 재사용 대기시간을 줄이면서 계속 공세를 펼치세요.
  • 굳은 결의를 시전할 때 적을 따라잡기 힘들 때는 내면의 열정으로 적에게 둔화를 걸거나 고무로 자신의 속도를 높여 보세요.
  • 만트라는 아낄 필요가 없습니다. 열정 응집은 팀간 교전 시 위력을 발휘하며 만트라를 여러 번 재충전하게 만들어 줍니다.

카르마 도움말 (Enemy)

  • 카르마의 기본 지속 효과는 스킬이나 기본 공격으로 적 챔피언을 맞힐 때마다 만트라의 재사용 대기시간을 줄여줍니다. 카르마가 쉽사리 맞힐 수 없도록 잘 피하세요.
  • 카르마의 영혼의 불꽃이 터지면 해당 위치에 추가 피해를 줍니다. 빠르게 원형 범위를 벗어나도록 하세요.
  • 굳은 결의는 강력한 무력화 스킬입니다. 거리를 확보하여 속박을 피한 다음 다시 접근하도록 하세요.

소환사 주문

점멸 점멸

소모품: 0

재사용 대기시간: 300

사거리: 425


커서 방향으로 챔피언이 짧은 거리를 순간이동합니다.

유체화 유체화

소모품: 0

재사용 대기시간: 210

사거리: 200


챔피언이 15초 동안 유닛과 충돌하지 않게 되며 챔피언 레벨에 따라 이동 속도가 24~48% 증가합니다.


카르마 특성

마법
신비로운 유성
챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 신비로운 유성이 재사용 대기 중일 경우 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.

적응형 피해: 레벨에 따라 30 ~ 130 (+주문력의 0.05+추가 공격력의 0.1)
재사용 대기시간: 20 ~ 8초

재사용 대기시간 감소:
단일 대상 스킬: 20%
광역 스킬: 10%
지속 피해 스킬: 5%
무효화 구체
마법 피해를 받아 체력이 30% 이하가 될 경우, 먼저 4초 동안 레벨에 비례해 35~110(+추가 공격력의 14%)+(주문력의 9%)의 마법 피해를 흡수하는 보호막이 생성됩니다.

재사용 대기시간: 60초
깨달음
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:
5레벨: 스킬 가속 +5
8레벨: 스킬 가속 +5
11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 대기시간 20% 감소
주문 작열
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.

재사용 대기시간: 10초
영감
우주적 통찰력
소환사 주문 가속 +18
아이템 가속 +10
비스킷 배달
비스킷 배달: 6분까지 2분마다 굳건한 의지의 완전한 비스킷 아이템을 얻습니다.

비스킷을 사용하면 잃은 체력과 마나의 8%를 회복합니다. 비스킷 하나를 사용하거나 판매하면 최대 마나가 영구적으로 40만큼 늘어납니다.

마나 없음: 마나가 없는 챔피언은 마나 대신 잃은 체력의 12%를 회복합니다.
적응형 능력치
적응형 능력치 +9
적응형 능력치
적응형 능력치 +9
체력 증가
체력 +10~180 (레벨에 비례)

카르마 시작 아이템 (PROBUILD)

증폭의 고서 증폭의 고서

구입: 400

판매: 280

주문력 20

체력 물약 체력 물약

구입: 50

판매: 20



사용 시 - 소모: 15초에 걸쳐 120의 체력을 회복합니다.

최대로 보유할 수 있는 체력 물약 수는 5개입니다.
투명 와드 투명 와드

구입: 0

판매: 0



사용 시 - 장신구: 아군 모두에게 주변 지역을 밝혀 주는 투명 와드 하나를 지면에 설치합니다. 투명 와드는 최대 2개까지 보유할 수 있습니다.

카르마 추천 아이템 (PROBUILD)

악의 악의

구입: 2700

판매: 1890

주문력 80
마나 600
스킬 가속 20


경멸
궁극기의 스킬 가속이 증가합니다.

증오안개
궁극기로 챔피언에게 피해를 입히면 대상 발밑의 지면을 불태워 피해를 입히고 마법 저항력을 감소시킵니다.
마법사의 신발 마법사의 신발

구입: 1100

판매: 770

마법 관통력 18
이동 속도 45


루덴의 동반자 루덴의 동반자

구입: 2900

판매: 2030

주문력 95
마나 600
스킬 가속 20


장전
몇 초마다 사격 충전 중첩을 얻습니다.

발사
스킬로 적에게 피해를 입히면 모든 사격 충전 중첩을 소모하여, 소모한 충전 하나당 대상과 주변 다른 대상 한 명에게 추가 마법 피해를 입힙니다. 사거리 안에 다른 대상이 없을 경우 첫 번째 대상에게 남은 사격 충전 중첩만큼 피해를 반복해서 입힙니다.
폭풍 쇄도 폭풍 쇄도

구입: 2900

판매: 2030

주문력 95
마법 관통력 10
이동 속도 5%


폭풍 약탈자
짧은 지속시간 내로 챔피언 최대 체력의 35%에 해당하는 피해를 입히면 질풍을 적용하고 이동 속도가 증가합니다.

질풍
몇 초 후에 대상을 가격하여 마법 피해를 입힙니다. 가격 전에 대상이 사망할 경우 즉시 폭발해 넓은 범위에 피해를 입히고 추가 골드를 획득합니다.
그림자불꽃 그림자불꽃

구입: 3200

판매: 2240

주문력 120
마법 관통력 12


잿덩이꽃
체력이 낮은 적에게 마법 피해고정 피해가 치명타로 적용됩니다.
라바돈의 죽음모자 라바돈의 죽음모자

구입: 3600

판매: 2520

주문력 140

신비한 작품
주문력이 35% 증가합니다.
투명 와드 투명 와드

구입: 0

판매: 0



사용 시 - 장신구: 아군 모두에게 주변 지역을 밝혀 주는 투명 와드 하나를 지면에 설치합니다. 투명 와드는 최대 2개까지 보유할 수 있습니다.
마법의 영약 마법의 영약

구입: 500

판매: 200





9레벨 이상일 때만 구매할 수 있습니다. 마법의 영약 고정 피해 효과는 포탑을 공격할 때 재사용 대기시간이 없습니다. 다른 종류의 영약을 마시면 기존 영약의 효과가 사라집니다.사용 시 - 소모: 3분 동안 주문력이 50, 마나 재생력이 15% 증가합니다. 활성화된 동안 챔피언이나 포탑에 피해를 입히면 25의 추가 고정 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 5초)

카르마 사용 스킬

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
열정 응집 열정 응집

카르마가 스킬로 피해를 입히면 만트라의 재사용 대기시간이 감소합니다.

내면의 열정 내면의 열정

재사용 대기시간: 9/8/7/6/5

소모품: 45

사거리: 950

카르마가 영적인 에너지의 구체를 전방으로 던져, 적 유닛에게 부딪치면 폭발하며 피해를 입힙니다.

만트라 추가 효과: 만트라가 내면의 열정의 위력을 강화하여, 구체가 폭발한 잠시 후 원형 범위 내에 피해를 가합니다.

굳은 결의 굳은 결의

재사용 대기시간: 12

소모품: 50/55/60/65/70

사거리: 675

카르마가 자신과 대상 적 사이에 끈을 만들어 피해를 주고 연결된 적의 위치를 드러냅니다. 끈이 끊어지지 않으면 적은 발이 묶이고 피해를 한 번 더 입습니다.

만트라 추가 효과: 카르마가 결속을 강화하여 체력을 회복하며 속박 지속시간이 증가합니다.

고무 고무

재사용 대기시간: 10/9.5/9/8.5/8

소모품: 50/55/60/65/70

사거리: 800

카르마가 보호막을 소환하여 적이 가하는 피해를 막아내고, 보호받는 아군은 이동 속도가 상승합니다.

만트라 추가 효과: 대상에게서 에너지가 흘러나와 보호막을 강화하고 주변 아군 챔피언들에게도 고무 효과를 적용합니다.

만트라 만트라

재사용 대기시간: 40/37/34/31

소모품: 0

사거리: 1100

카르마가 다음 스킬을 강화하여 추가 효과를 부여합니다. 만트라는 1레벨부터 사용할 수 있으며 스킬 포인트가 필요 없습니다.

카르마 SKINS

카르마 default
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