[튜토리얼] 그레이브즈 Jungle, 추천 아이템 | 특성 | 룬 | 소환사 주문 | 스킬 - (Mode 5V5)
챔피언 정보 (그레이브즈 jungle 5v5 )

공격: 68
방어: 5
마법: 3
난이도: 3
체력: 625
이동 속도: 340
방어력: 33
사거리: 425
체력 재생: 8
치명타: 0
공격 속도: 0.475
JUNGLE
- Tier: S+
- Win: 50.18%
- Role: 95.59%
- Pick: 9.69%
- Ban: 8.84%
- Games: 71348
- KDA: 2.59
- Score: 73.24
말콤 그레이브즈는 명성이 자자한 용병, 도박사, 도적으로, 그가 한 번이라도 발을 들였던 모든 도시와 제국에서 수배령이 떨어져 있을 정도다. 그레이브즈는 성미가 불 같지만, 범죄의 명예에 엄격한 면이 있어 자신의 이중 총열 산탄총 '운명'으로 마무리를 하는 경우가 잦다. 최근에는 트위스티드 페이트와 함께 바람 잘 날 없던 파트너 관계를 다시 맺고, 범죄의 냄새가 나는 빌지워터의 그늘진 곳에서 벌어지는 소동을 다시 한 번 주름잡고 있다.
그레이브즈 도움말 (Ally)
- 연막탄은 도망칠 때나 적을 해치울 때 모두 사용할 수 있습니다.
- 빨리 뽑기 스킬로 사거리 안에 들어가 근거리에서 산탄 사격을 가하면 큰 피해를 입힐 수 있습니다.
그레이브즈 도움말 (Enemy)
- 그레이브즈는 주로 물리 피해를 주기 때문에 상대할 때는 방어력에 투자하는 편이 효과적입니다.
- 연막탄의 효과 범위를 벗어나면 즉시 해로운 효과가 사라집니다.
소환사 주문
![]() 소모품: 0 재사용 대기시간: 15 사거리: 500 대상 몬스터에게 600~1,200의 고정 피해를 입힙니다. |
![]() 소모품: 0 재사용 대기시간: 300 사거리: 425 커서 방향으로 챔피언이 짧은 거리를 순간이동합니다. |
그레이브즈 특성
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![]() 공격 또는 이동 시 충전 중첩이 쌓입니다. 중첩이 100회에 도달하면 충전 상태로 다음 공격을 할 수 있습니다. 충전 상태로 공격 시 10~130(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05)에 해당하는 체력이 회복되며 1초 동안 미니언으로부터 받는 회복 효과는 원거리 챔피언의 경우 10%, 근접 챔피언의 경우 20% 적용됩니다. |
![]() 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 승리의 환희를 맛보았다고 말할 수 있다.' —녹서스 검투사 |
![]() 공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. ( 챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치, 미니언 처치 시마다 전설 중첩을 얻습니다. |
![]() 체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다. |
![]() |
![]() 소환사 주문 가속 + 아이템 가속 + |
![]() 게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화 획득 시점이 45초씩 앞당겨집니다. 약간 신비한 신발 아이템으로 |
![]() 공격 속도 +10% |
![]() |
![]() 체력 +10~180 (레벨에 비례) |
그레이브즈 시작 아이템 (PROBUILD)
![]() 구입: 450 판매: 180 |
![]() 구입: 50 판매: 20 |
![]() 구입: 0 판매: 0 |
그레이브즈 추천 아이템 (PROBUILD)
![]() 구입: 2700 판매: 1890 물리 관통력 전투에서 벗어나 있을 때 {{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }} |
![]() 구입: 1100 판매: 770 이동 속도 기본 공격으로 받는 피해량이 12% 감소합니다. |
![]() 구입: 3100 판매: 2170 치명타 확률 물리 관통력 체력이 5% 미만인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다. 챔피언 처치 시 추가로 |
![]() 구입: 3000 판매: 2100 치명타 확률 방어구 관통력 자신보다 최대 체력이 높은 적 챔피언에게 추가 피해를 입힙니다. |
![]() 구입: 2800 판매: 1960 마법 저항력 마법 피해를 받아 체력이 30% 이하가 될 경우 마법 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. |
![]() 구입: 3400 판매: 2380 치명타 확률 생명력 흡수 체력이 일정 수치 이상일 경우 공격력이 증가합니다. |
![]() 구입: 0 판매: 0 |
![]() 구입: 500 판매: 200 |
그레이브즈 사용 스킬
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() 그레이브즈의 산탄총에는 몇 가지 특징이 있습니다. 총탄이 떨어지면 총을 새로 장전해야 합니다. 공격 시 4개의 탄환이 발사되며 유닛을 관통해서 공격할 수 없습니다. 챔피언이 아닌 유닛이 탄환을 여러 개 맞으면 뒤로 밀려납니다. |
![]() 재사용 대기시간: 13/11.5/10/8.5/7 소모품: 80 사거리: 925 그레이브즈가 탄환을 발사합니다. 탄환은 발사 2초 뒤, 지형에 충돌 시 0.2초 뒤 폭발합니다. |
![]() 재사용 대기시간: 26/24/22/20/18 소모품: 70/75/80/85/90 사거리: 950 그레이브즈가 목표 지점에 연막탄을 발사하여 시야를 좁히는 연기 구름을 만들어냅니다. 처음으로 연막탄에 맞은 적은 마법 피해를 입고 잠시 동안 이동 속도가 감소합니다. |
![]() 재사용 대기시간: 16/15/14/13/12 소모품: 40 사거리: 425 그레이브즈가 전방으로 돌진하여 몇 초 동안 방어력이 상승하며, 적 챔피언을 향해 돌진할 경우에는 진정한 용기가 두 번 중첩됩니다. 기본 공격으로 적을 명중시키면 스킬 재사용 대기시간이 감소하고 추가 방어력 및 마법 저항력 지속시간이 초기화됩니다. |
![]() 재사용 대기시간: 100/80/60 소모품: 100 사거리: 1000 그레이브즈가 폭발성 탄환을 발사하여 처음 맞은 챔피언에게 큰 피해를 입힙니다. 탄환은 챔피언을 맞히거나 사거리 끝까지 날아간 다음 폭발하여 원뿔 형태의 범위에 피해를 줍니다. |
그레이브즈 SKINS












