[튜토리얼] 아리 Poro King, 추천 아이템 | 특성 | 룬 | 소환사 주문 | 스킬 - (Mode Poro)
챔피언 정보 (아리 lane poro )

공격: 53.04
방어: 4
마법: 8
난이도: 5
체력: 526
이동 속도: 330
방어력: 20.88
사거리: 550
체력 재생: 6.5
치명타: 0
공격 속도: 0.668
LANE
- Tier: S
- Win: 54.29%
- Pick: 10.09%
- Games: 41781
- KDA: 3.45
- Score: 63.60
룬테라가 가진 잠재력과 선천적으로 연결된 아리는 마법을 순수한 에너지의 구체로 변환할 수 있는 바스타야다. 아리는 먹잇감의 감정을 질리도록 조종하며 가지고 놀다가 마지막에 생명의 정수를 흡수하는 것을 즐긴다. 타고난 포식자지만, 먹어치우는 영혼에 담긴 기억의 편린을 받아들일 때마다 거기에 감정 이입하게 된다.
아리 도움말 (Ally)
- 스킬을 연속으로 쓸 때 매혹으로 시작하면 현혹의 구슬과 여우불의 적중률이 크게 올라갑니다.
- 매혹을 사용해서 팀간 전투를 시작하고, 도망가는 적들은 혼령 질주로 처리하세요.
- 혼령 질주를 쓰면 매혹을 맞히기 쉬워지고, 현혹의 구슬을 두 번 다 맞힐 수도 있으며, 거리를 좁혀 여우불을 사용하기도 쉬워집니다.
아리 도움말 (Enemy)
- 아리는 궁극기 혼령 질주가 없으면 생존력이 극도로 낮아집니다.
- 미니언 뒤에 숨어서 매혹 스킬을 쓰기 힘들게 만들면 아리가 제대로 피해를 줄 수 없습니다.
소환사 주문
![]() 소모품: 0 재사용 대기시간: 10 사거리: 200 포로 왕의 곁으로 빠르게 이동합니다. |
![]() 소모품: 0 재사용 대기시간: 20 사거리: 2500 포로를 적에게 던집니다. 적이 맞으면 해당 적에게 빠르게 이동할 수 있습니다. |
아리 특성
![]() |
![]() 3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 피해량: 30~180 (+추가 공격력의 0.4, +주문력의 0.25) 재사용 대기시간: 25~20초 '우리는 그들을 천둥군주라고 부른다. 그들의 번개를 입에 올리는 것은 재앙을 부르는 길이기 때문이다.' |
![]() 돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 뒤 적 챔피언에게 피해를 주면 5초 동안 7의 물리 관통력과 6의 마법 관통력을 얻습니다. 재사용 대기시간: 4초 |
![]() 챔피언 처치에 관여하면 감시 중첩을 얻습니다. 감시 중첩 하나당 감시 중첩이 최대치인 10회에 도달하면 적 챔피언 처치 관여 시마다 감시 중첩 1회를 얻습니다. |
![]() 스킬로 입힌 피해량의 일부만큼 체력을 회복합니다. 체력 회복량: 1.5% + 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 2.5% 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼 중첩을 얻을 수 있습니다. 광역 스킬의 경우 체력 회복 효과가 1/3로 감소합니다. |
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![]() 적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250) 최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은 마나의 1%를 회복합니다. 재사용 대기시간: 15초 |
![]() 10레벨에 도달하면 재사용 대기시간이 10% 감소합니다. 재사용 대기시간 감소 최대치 초과분 1%당 |
![]() |
![]() |
![]() 체력 +15~90 (레벨에 비례) |
아리 시작 아이템 (PROBUILD)
![]() 구입: 50 판매: 20 |
아리 추천 아이템 (PROBUILD)
![]() 구입: 3200 판매: 2240 재사용 대기시간 감소 +10% |
![]() 구입: 1100 판매: 770 |
![]() 구입: 3600 판매: 2520 |
![]() 구입: 2900 판매: 2030 방어력 +45 재사용 대기시간 감소 +10% |
![]() 구입: 2650 판매: 1855 |
![]() 구입: 0 판매: 0 |
![]() 구입: 500 판매: 200 마법: 챔피언이나 포탑에 피해를 입히면 25의 추가 고정 피해를 입힙니다. 이 효과는 챔피언 상대로는 5초의 재사용 대기시간이 적용되지만, 포탑을 공격할 때는 재사용 대기시간이 없습니다. |
아리 사용 스킬
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() 짧은 시간 안에 챔피언에게 스킬을 2번 적중시키면 이동 속도가 잠시 상승합니다. |
![]() 재사용 대기시간: 7 소모품: 65/70/75/80/85 사거리: 880 아리가 구슬을 던지고 다시 받습니다. 던질 때는 마법 피해를 주며 돌아올 때는 고정 피해를 줍니다. 스킬이 몇 번 적중하면 다음번 구슬이 적중할 때 체력을 회복합니다. |
![]() 재사용 대기시간: 9/8/7/6/5 소모품: 40 사거리: 700 아리가 여우불 세 개를 생성하면, 각각 자동으로 적을 찾아 공격합니다. |
![]() 재사용 대기시간: 12 소모품: 70 사거리: 975 아리가 입맞춤을 날려 피해를 주며 맞은 적을 홀립니다. 홀린 적은 즉시 이동 스킬을 멈추고 아리 쪽으로 무작정 다가갑니다. 대상은 일시적으로 아리에게 받는 피해가 증가합니다. |
![]() 재사용 대기시간: 130/105/80 소모품: 100 사거리: 450 아리가 전방으로 질주하며 근처 적 챔피언들에게 혼령의 정기를 쏘아냅니다. 최대 3번 사용한 다음 재사용 대기시간이 적용됩니다. |
아리 SKINS












아리 Counters (Over 50% win rate)

어둠 사냥꾼

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자연의 아버지

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구원자

신념의 무기

사막의 황제

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