[튜토리얼] 아리 Adc, 추천 아이템 | 특성 | 룬 | 소환사 주문 | 스킬 - (Mode 5V5)
챔피언 정보 (아리 adc 5v5 )

공격: 53
방어: 4
마법: 8
난이도: 5
체력: 590
이동 속도: 330
방어력: 21
사거리: 550
체력 재생: 2.5
치명타: 0
공격 속도: 0.668
ADC
- Tier: Off Meta
- Win: 48.97%
- Role: 1.84%
- Pick: 0.06%
- Ban: 1.69%
- Games: 444
- KDA: 2.65
- Score: 51.11
영혼 세계의 마법과 선천적으로 연결된 아리는 먹잇감의 감정을 조종하고 정수를 집어삼킬 수 있는 여우 모습의 바스타야로, 영혼을 먹어 치울 때마다 그 안에 담긴 지혜와 기억의 편린을 받아들인다. 강력하면서도 불안정한 포식자였던 아리는 이제 조상들의 흔적을 찾아 세상을 여행하며 지금껏 훔친 기억을 버리고 스스로 자신만의 추억을 쌓으려 한다.
아리 도움말 (Ally)
- 스킬을 연속으로 쓸 때 매혹으로 시작하면 현혹의 구슬과 여우불의 적중률이 크게 올라갑니다.
- 매혹을 사용해서 팀간 전투를 시작하고, 도망가는 적들은 혼령 질주로 처리하세요.
- 혼령 질주를 쓰면 매혹을 맞히기 쉬워지고, 현혹의 구슬을 두 번 다 맞힐 수도 있으며, 거리를 좁혀 여우불을 사용하기도 쉬워집니다.
아리 도움말 (Enemy)
- 아리는 궁극기 혼령 질주가 없으면 생존력이 극도로 낮아집니다.
- 미니언 뒤에 숨어서 매혹 스킬을 쓰기 힘들게 만들면 아리가 제대로 피해를 줄 수 없습니다.
소환사 주문
![]() 소모품: 0 재사용 대기시간: 300 사거리: 425 커서 방향으로 챔피언이 짧은 거리를 순간이동합니다. |
![]() 소모품: 0 재사용 대기시간: 180 사거리: 600 적 챔피언을 불태워 5초 동안 70~410의 고정 피해(챔피언 레벨에 따라 변동)를 입히고 모습을 드러내며 치료 효과를 감소시킵니다. |
아리 특성
![]() |
![]() 3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 피해량: 30~220 (+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05) 재사용 대기시간: 25~20초 '우리는 그들을 천둥군주라고 부른다. 그들의 번개를 입에 올리는 것은 재앙을 부르는 길이기 때문이다.' |
![]() 적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다. 회복량: 16 ~ 40 (+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05) (레벨에 비례) 재사용 대기시간: 20초 |
![]() 챔피언 처치에 관여하면 증표를 얻습니다. 증표 하나당 증표 개수가 최대치인 10개에 도달하면 적 챔피언 처치 관여 시마다 증표 1개를 얻습니다. |
![]() 궁극기의 스킬 가속이 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼 중첩을 얻을 수 있습니다. |
![]() |
![]() 적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250) 최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은 마나의 1%를 회복합니다. 재사용 대기시간: 15초 |
![]() 다음 레벨이 되면 추가 효과 획득: 5레벨: 8레벨: 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 대기시간 20% 감소 |
![]() 공격 속도 +10% |
![]() |
![]() 체력 +10~180 (레벨에 비례) |
아리 시작 아이템 (PROBUILD)
![]() 구입: 400 판매: 160 체력 |
![]() 구입: 50 판매: 20 |
![]() 구입: 0 판매: 0 |
아리 추천 아이템 (PROBUILD)
![]() 구입: 1100 판매: 770 이동 속도 |
![]() 구입: 2900 판매: 2030 마나 스킬 가속 몇 초마다 사격 충전 중첩을 얻습니다. 스킬로 적에게 피해를 입히면 모든 사격 충전 중첩을 소모하여, 소모한 충전 하나당 대상과 주변 다른 대상 한 명에게 추가 마법 피해를 입힙니다. 사거리 안에 다른 대상이 없을 경우 첫 번째 대상에게 남은 사격 충전 중첩만큼 피해를 반복해서 입힙니다. |
![]() 구입: 2700 판매: 1890 마나 스킬 가속 궁극기의 스킬 가속이 증가합니다. 궁극기로 챔피언에게 피해를 입히면 대상 발밑의 지면을 불태워 피해를 입히고 마법 저항력을 감소시킵니다. |
![]() 구입: 2900 판매: 2030 마법 관통력 이동 속도 짧은 지속시간 내로 챔피언 최대 체력의 35%에 해당하는 피해를 입히면 몇 초 후에 대상을 가격하여 마법 피해를 입힙니다. 가격 전에 대상이 사망할 경우 즉시 폭발해 넓은 범위에 피해를 입히고 추가 골드를 획득합니다. |
![]() 구입: 3100 판매: 2170 이동 속도 스킬 가속 스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 |
![]() 구입: 3200 판매: 2240 마법 관통력 체력이 낮은 적에게 |
![]() 구입: 0 판매: 0 |
![]() 구입: 500 판매: 200 |
아리 사용 스킬
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() 아리가 미니언 또는 몬스터를 9마리 처치하면 체력을 회복합니다. |
![]() 재사용 대기시간: 7 소모품: 55/65/75/85/95 사거리: 970 아리가 구슬을 던지고 다시 받습니다. 던질 때는 마법 피해를 주며 돌아올 때는 고정 피해를 줍니다. |
![]() 재사용 대기시간: 9/8/7/6/5 소모품: 30 사거리: 700 아리의 이동 속도가 잠시 동안 크게 증가하며 아리가 여우불 세 개를 생성하면, 각각 자동으로 적을 찾아 공격합니다. |
![]() 재사용 대기시간: 12 소모품: 60 사거리: 975 아리가 입맞춤을 날려 피해를 주며 맞은 적을 홀립니다. 홀린 적은 즉시 이동 스킬을 멈추고 아리 쪽으로 무작정 다가갑니다. |
![]() 재사용 대기시간: 130/105/80 소모품: 100 사거리: 450 아리가 전방으로 질주하며 근처 적 챔피언들에게 혼령의 정기를 쏘아냅니다. 재사용 대기시간이 적용되기 전에 최대 세 번까지 사용할 수 있으며, 적 챔피언 처치 관여 시 재사용 가능 횟수가 늘어납니다. |
아리 SKINS

















