[チュートリアル] ユーミ Aram, おすすめアイテム | マスタリー | ルーン | サモナースペル | スキル - (Mode Aram)
チャンピオン情報 (ユーミ lane aram )

攻撃: 49
防御: 1
魔法: 8
難易度: 2
体力: 500
移動速度: 330
物理防御: 25
範囲: 425
体力自動回復: 5
クリティカル: 0
攻撃速度: 0.625
LANE
- Tier: S
- Win: 49.26%
- Pick: 5.72%
- Games: 32483
- KDA: 8.58
- Score: 58.83
バンドルシティからやってきた魔法ネコのユーミは、かつてはノラという名のヨードル魔女の使い魔だった。ノラが謎の失踪を遂げたことで、ユーミはノラが所有していた意識を持つ本、「境界の書」の守り手となり、そのページのポータルを通って旅をしながら飼い主を探している。ノラの愛情を懐かしむユーミは、旅の連れとなる仲間を見つけては、光の盾と固い決意で彼らを守るのだった。ブックはユーミが脇道にそれないよう注意しているが、ユーミはすぐに昼寝やら魚やらの楽しそうなことに気をとられてしまう。だがそんなユーミも、最後はいつもきちんと仲間を探す旅に戻ってくるのだ。
ユーミ ヒント (Ally)
- NA
ユーミ ヒント (Enemy)
- NA
サモナースペル
![]() 消費アイテム: 0 クールダウン: 210 範囲: 650 敵のチャンピオンを疲弊させ、3秒間にわたって移動速度を30%、与ダメージを35%低下させる。 |
![]() 消費アイテム: 0 クールダウン: 240 範囲: 600 自身のマナを最大マナの50%回復する。さらに味方のマナを最大マナの25%回復する。 |
ユーミ マスタリー
![]() |
![]() 通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+ 味方をスキルで強化するかスキルで守ると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて30 - 100(+ 「エアリー」は一旦自身のもとに呼び戻さなければ、再び送り出すことはできない。 |
![]() 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加(増加マナ上限は250)。 増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復。 クールダウン: 15秒 |
![]() 以下のレベルになるとボーナスを獲得: レベル5: レベル8: レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。 |
![]() 攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。 クールダウン: 10秒 |
![]() |
![]() 自身よりも対象となる敵チャンピオンの方が体力が多い場合、その差に応じて5%~15%の追加ダメージを与える。 |
![]() 敵チャンピオンにダメージを与えると、4秒間マナ自動回復が毎秒@RegenAmount@(遠隔攻撃チャンピオンは80%)増加する。気を使用するチャンピオンは毎秒1.5の気を獲得する。 キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の15%を回復する。 |
![]() |
![]() |
![]() 体力 +10-180(レベルに応じて) |
ユーミ 初期アイテム (PROBUILD)
![]() 購入: 1200 売却: 840 マナ スキルヘイスト レベルアップ時に |
![]() 購入: 150 売却: 60 |
ユーミ おすすめアイテム (PROBUILD)
![]() 購入: 2900 売却: 2030 マナ スキルヘイスト 数秒ごとに「ショットチャージ」を1獲得する。 ダメージスキルが「ショットチャージ」をすべて消費して、そのスキルの対象に追加魔法ダメージを与える。その際、消費したチャージごとに周囲の敵1体にもこの追加魔法ダメージを与える。範囲内に十分な数の敵がいない場合は、メイン対象に残りショット回数分、この追加魔法ダメージを与える。 |
![]() 購入: 2200 売却: 1540 体力 スキルヘイスト 基本マナ自動回復 味方への体力回復またはシールド効果が、最も近くにいる味方チャンピオン1体に、元の値の一定割合の効果で連鎖する。 |
![]() 購入: 2300 売却: 1610 回復効果およびシールド量 基本マナ自動回復 移動速度 味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が |
![]() 購入: 2700 売却: 1890 スキルヘイスト |
![]() 購入: 2300 売却: 1610 スキルヘイスト 基本マナ自動回復 回復効果およびシールド量 一定範囲を指定し、味方チャンピオンの体力を回復して、敵チャンピオンに確定ダメージを与える。 |
![]() 購入: 2300 売却: 1610 回復効果およびシールド量 基本マナ自動回復 スキルヘイスト 味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、4秒間自身とその味方の |
![]() 購入: 500 売却: 200 |
ユーミ 発動効果 スキル
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | Q | |||||||||||||
W | W | W | W | |||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() 一定時間ごとに、通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると、自身および次にくっつく味方の体力が回復する。 |
![]() クールダウン: 6.5 消費アイテム: 50/60/70/80/90/100 範囲: 25000 ミサイルを発射し、最初に当たった対象にダメージとスロウ効果を与える。発射後1.35秒以上経過すると、与えるダメージとスロウ効果が強化される。「ベストフレンド」にくっついている間は、ミサイルのスロウ効果が常に強化され、味方は通常攻撃時効果で追加ダメージを与えるようになる。 |
![]() クールダウン: 0 消費アイテム: 0 範囲: 25000 対象の味方までダッシュして、タワー以外のすべてから対象指定不可状態になる。「ベストフレンド」にくっついている間は自身の体力回復/シールド効果が増加し、味方は通常攻撃時効果で体力が回復する。 |
![]() クールダウン: 12/11.5/11/10.5/10 消費アイテム: 80/90/100/110/120 範囲: 25000 シールドを獲得して、移動速度と攻撃速度が増加する。くっついている場合は、自身ではなく味方にこの効果を与える。 |
![]() クールダウン: 120/110/100 消費アイテム: 100 範囲: 1100 詠唱してウェーブを5回発射する。ウェーブは対象が敵の場合はダメージを与えて、味方の場合は体力を回復する。詠唱中も移動と「バビューン!」の発動が可能で、味方にくっつくこともできる。「ベストフレンド」にくっついている間は、このスキルの発射方向をマウスで操作できる。 |
ユーミ SKINS






