[チュートリアル] ゼラス Jungle, おすすめアイテム | マスタリー | ルーン | サモナースペル | スキル - (Mode 5V5)
チャンピオン情報 (ゼラス jungle 5v5 )

攻撃: 55
防御: 3
魔法: 10
難易度: 8
体力: 596
移動速度: 340
物理防御: 22
範囲: 525
体力自動回復: 5.5
クリティカル: 0
攻撃速度: 0.658
JUNGLE
- Tier: Off Meta
- Win: 46.90%
- Role: 0.09%
- Pick: 0.00%
- Ban: 6.69%
- Games: 19
- KDA: 2.92
- Score: 53.20
古代シュリーマの超越魔人ゼラスは、魔法の石棺の破片に封じられ、悶え苦しむ神秘のエネルギー体である。彼は数千年の間、砂漠の底に閉じ込められていたが、シュリーマが砂の中から現れたことで彼もまた古代の牢獄から解放された。力を手に入れたことで正気を失った彼は、自分のものであると信じてやまないものを自らの手で奪い取り、世界中の新しい文明を、自らが思い描いたそれで置き換えようと企んでいる。
ゼラス ヒント (Ally)
- 「アルカノパルス」は隣接している敵よりも、向かってくる敵や逃げていく敵のほうが当てやすい。
- 「アルカノパルス」を確実に命中させるには、先に「デストラクションアイ」で動きを鈍らせておくとよい。
- 「ショックオーブ」で敵をスタンさせた状態なら、確実に「デストラクションアイ」の範囲中央で対象を捉えることができる。
ゼラス ヒント (Enemy)
- ゼラスは超射程のスキルを持つが、逆にゼラスの懐に入ることで優位を奪うことができる。
- 「アーケーンライト」は強力だが、詠唱に時間がかかるという欠点がある。ゼラスが詠唱に入ったら、すばやく回避の準備をしよう。
- 「ショックオーブ」を命中させるのを難しくするために「バンシーヴェール」を持つのは有効な手段だ。
サモナースペル
![]() 消費アイテム: 0 クールダウン: 15 範囲: 500 対象のモンスターに600-1200の確定ダメージを与える。 |
![]() 消費アイテム: 0 クールダウン: 300 範囲: 425 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。 |
ゼラス マスタリー
![]() |
![]() チャンピオンと戦闘状態になってから、0.25秒以内に敵チャンピオンに通常攻撃またはスキルを命中させると5ゴールドを獲得する。さらに3秒間、「ファーストストライク」を獲得して、チャンピオンに クールダウン: |
![]() 試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。 「ちょっとだけ魔法がかった靴」は追加で |
![]() ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得。 ビスケットは減少体力とマナの8%を回復し、消費するか売却することで最大マナを恒久的に40増加させる。 ノーマナ: マナを持たないチャンピオンの場合、代わりに減少体力の12%を回復。 |
![]() サモナースペルヘイスト + アイテムヘイスト + |
![]() |
![]() 攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。 クールダウン: 10秒 |
![]() 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加(増加マナ上限は250)。 増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復。 クールダウン: 15秒 |
![]() |
![]() |
![]() 体力 +10-180(レベルに応じて) |
ゼラス 初期アイテム (PROBUILD)
![]() 購入: 450 売却: 180 |
![]() 購入: 50 売却: 20 |
![]() 購入: 0 売却: 0 |
ゼラス おすすめアイテム (PROBUILD)
![]() 購入: 1100 売却: 770 移動速度 |
![]() 購入: 2900 売却: 2030 マナ スキルヘイスト 数秒ごとに「ショットチャージ」を1獲得する。 ダメージスキルが「ショットチャージ」をすべて消費して、そのスキルの対象に追加魔法ダメージを与える。その際、消費したチャージごとに周囲の敵1体にもこの追加魔法ダメージを与える。範囲内に十分な数の敵がいない場合は、メイン対象に残りショット回数分、この追加魔法ダメージを与える。 |
![]() 購入: 3600 売却: 2520 合計 |
![]() 購入: 2900 売却: 2030 魔法防御貫通 移動速度 チャンピオンに対して、短時間にその最大体力の35%にあたるダメージを与えると、対象に 数秒後、対象を攻撃して魔法ダメージを与える。対象がこのダメージを受ける前に倒されると即座に爆発が起こり、広範囲にダメージを与えて、追加ゴールドを獲得する。 |
![]() 購入: 3200 売却: 2240 魔法防御貫通 体力が低下した敵に対する |
![]() 購入: 3000 売却: 2100 体力 スキルでダメージを与えると敵を炎上させる。 敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒増加する。 |
![]() 購入: 0 売却: 0 |
![]() 購入: 500 売却: 200 |
ゼラス 発動効果 スキル
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() 一定時間ごとに、通常攻撃でダメージを与えると自身のマナを回復する。ユニットをキルするたびに、このクールダウンが短縮される。 |
![]() クールダウン: 9/8/7/6/5 消費アイテム: 80/90/100/110/120 範囲: 750 長射程のエネルギービームを発射し、命中したすべての敵ユニットに魔法ダメージを与える。 |
![]() クールダウン: 14/13/12/11/10 消費アイテム: 80/90/100/110/120 範囲: 1000 神秘のエネルギーを空から撃ち落とし、範囲内の敵ユニットにスロウと魔法ダメージを与える。範囲内の中心にいる敵ユニットは、より大きなダメージとスロウを受ける。 |
![]() クールダウン: 13/12.5/12/11.5/11 消費アイテム: 60/65/70/75/80 範囲: 1050 敵ユニットに魔法ダメージとスタンを与える。 |
![]() クールダウン: 130/115/100 消費アイテム: 100 範囲: 5000 移動できなくなるかわりに、超長距離射程の攻撃を行えるようになる。 |
ゼラス SKINS







