[チュートリアル] ゼラス Aram, おすすめアイテム | マスタリー | ルーン | サモナースペル | スキル - (Mode Aram)
チャンピオン情報 (ゼラス lane aram )
攻撃: 55
防御: 3
魔法: 10
難易度: 8
体力: 596
移動速度: 340
物理防御: 22
範囲: 525
体力自動回復: 5.5
クリティカル: 0
攻撃速度: 0.658
LANE
- Tier: A
- Win: 49.37%
- Pick: 7.55%
- Games: 42899
- KDA: 4.91
- Score: 59.77
古代シュリーマの超越魔人ゼラスは、魔法の石棺の破片に封じられ、悶え苦しむ神秘のエネルギー体である。彼は数千年の間、砂漠の底に閉じ込められていたが、シュリーマが砂の中から現れたことで彼もまた古代の牢獄から解放された。力を手に入れたことで正気を失った彼は、自分のものであると信じてやまないものを自らの手で奪い取り、世界中の新しい文明を、自らが思い描いたそれで置き換えようと企んでいる。
ゼラス ヒント (Ally)
- 「アルカノパルス」は隣接している敵よりも、向かってくる敵や逃げていく敵のほうが当てやすい。
- 「アルカノパルス」を確実に命中させるには、先に「デストラクションアイ」で動きを鈍らせておくとよい。
- 「ショックオーブ」で敵をスタンさせた状態なら、確実に「デストラクションアイ」の範囲中央で対象を捉えることができる。
ゼラス ヒント (Enemy)
- ゼラスは超射程のスキルを持つが、逆にゼラスの懐に入ることで優位を奪うことができる。
- 「アーケーンライト」は強力だが、詠唱に時間がかかるという欠点がある。ゼラスが詠唱に入ったら、すばやく回避の準備をしよう。
- 「ショックオーブ」を命中させるのを難しくするために「バンシーヴェール」を持つのは有効な手段だ。
サモナースペル
消費アイテム: 0 クールダウン: 300 範囲: 425 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。 |
消費アイテム: 0 クールダウン: 240 範囲: 600 自身のマナを最大マナの50%回復する。さらに味方のマナを最大マナの25%回復する。 |
ゼラス マスタリー
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体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えると 魂の収穫のダメージ: 20 - 80(レベルに応じて)(+魂の数x5)(+増加攻撃力x0.1)(+魔力x0.05) クールダウン: 45秒(キルまたはアシストで1.5秒にリセット) |
移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。 クールダウン: 4秒 |
敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると目玉を入手。集めた目玉1つにつき攻撃力1.2、または魔力2の 目玉を10個集めてコレクションが完成すると、さらに攻撃力6、または魔力10の 敵チャンピオンをキルまたはアシストするごとに1個の目玉を入手する。 |
アルティメットスキルのスキルヘイストを それぞれのチャンピオンから初めてキルまたはアシストを獲得するごとに「賞金首狩り」のスタックを1つ獲得する。 |
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体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。 |
敵チャンピオンにダメージを与えると、4秒間マナ自動回復が毎秒@RegenAmount@(遠隔攻撃チャンピオンは80%)増加する。気を使用するチャンピオンは毎秒1.5の気を獲得する。 キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の15%を回復する。 |
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体力 +10-180(レベルに応じて) |
ゼラス 初期アイテム (PROBUILD)
購入: 1200 売却: 840 マナ スキルヘイスト レベルアップ時に |
購入: 150 売却: 60 |
ゼラス おすすめアイテム (PROBUILD)
購入: 2900 売却: 2030 マナ スキルヘイスト 数秒ごとに「ショットチャージ」を1獲得する。 ダメージスキルが「ショットチャージ」をすべて消費して、そのスキルの対象に追加魔法ダメージを与える。その際、消費したチャージごとに周囲の敵1体にもこの追加魔法ダメージを与える。範囲内に十分な数の敵がいない場合は、メイン対象に残りショット回数分、この追加魔法ダメージを与える。 |
購入: 1100 売却: 770 移動速度 |
購入: 2700 売却: 1890 スキルヘイスト |
購入: 2900 売却: 2030 魔法防御貫通 移動速度 チャンピオンに対して、短時間にその最大体力の35%にあたるダメージを与えると、対象に 数秒後、対象を攻撃して魔法ダメージを与える。対象がこのダメージを受ける前に倒されると即座に爆発が起こり、広範囲にダメージを与えて、追加ゴールドを獲得する。 |
購入: 3200 売却: 2240 魔法防御貫通 体力が低下した敵に対する |
購入: 3600 売却: 2520 合計 |
購入: 500 売却: 200 |
ゼラス 発動効果 スキル
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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一定時間ごとに、通常攻撃でダメージを与えると自身のマナを回復する。ユニットをキルするたびに、このクールダウンが短縮される。 |
クールダウン: 9/8/7/6/5 消費アイテム: 80/90/100/110/120 範囲: 750 長射程のエネルギービームを発射し、命中したすべての敵ユニットに魔法ダメージを与える。 |
クールダウン: 14/13/12/11/10 消費アイテム: 80/90/100/110/120 範囲: 1000 神秘のエネルギーを空から撃ち落とし、範囲内の敵ユニットにスロウと魔法ダメージを与える。範囲内の中心にいる敵ユニットは、より大きなダメージとスロウを受ける。 |
クールダウン: 13/12.5/12/11.5/11 消費アイテム: 60/65/70/75/80 範囲: 1050 敵ユニットに魔法ダメージとスタンを与える。 |
クールダウン: 130/115/100 消費アイテム: 100 範囲: 5000 移動できなくなるかわりに、超長距離射程の攻撃を行えるようになる。 |