[チュートリアル] ボリベア Aram, おすすめアイテム | マスタリー | ルーン | サモナースペル | スキル - (Mode Aram)
チャンピオン情報 (ボリベア lane aram )

攻撃: 60
防御: 7
魔法: 4
難易度: 3
体力: 650
移動速度: 340
物理防御: 31
範囲: 150
体力自動回復: 9
クリティカル: 0
攻撃速度: 0.625
LANE
- Tier: D
- Win: 48.11%
- Pick: 2.88%
- Games: 17460
- KDA: 2.86
- Score: 29.01
彼を崇敬する者にとって、ボリベアは嵐を体現した存在だ。破壊的で、野蛮で、頑固なまでに意思が固く、彼は定命の者たちがフレヨルドのツンドラに足を踏み入れる前からそこに存在しており、彼と半神の同族たちが創り出したその土地を獰猛に守ろうとしている。ボリベアは文明とそれがもたらす弱さに激しい憎悪を募らせており、この土地を野生のままで自由に血が流されていた昔の姿に戻すために、敵対する者すべてに自身の爪と牙と容赦なき雷鳴を向けて戦いを挑む。
ボリベア ヒント (Ally)
- NA
ボリベア ヒント (Enemy)
- NA
サモナースペル
![]() 消費アイテム: 0 クールダウン: 300 範囲: 425 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。 |
![]() 消費アイテム: 0 クールダウン: 80 範囲: 1600 直線上の敵に向かって雪玉を投げる。敵に当たるとマークを残し、真の視界を得て、マークをつけたチャンピオンはこの対象まで素早く飛ぶことができる。 |
ボリベア マスタリー
![]() |
![]() 戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得: |
![]() シールド展開中はレベルに応じて 新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が この効果はそのシールドが消滅してから最大2秒間持続する。 |
![]() 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。増加物理防御と増加魔法防御が3%増加。 |
![]() 自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。 モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収すると、最大体力が追加で3.5%増加する。 |
![]() |
![]() キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。 「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」 ──ノクサスの清算人 |
![]() 行動妨害耐性が5%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する( 敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピックモンスター討伐に寄与または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。 |
![]() 攻撃速度 +10% |
![]() 体力 +10-180(レベルに応じて) |
![]() 体力 +10-180(レベルに応じて) |
ボリベア 初期アイテム (PROBUILD)
![]() 購入: 900 売却: 630 |
![]() 購入: 400 売却: 280 |
![]() 購入: 50 売却: 20 |
ボリベア おすすめアイテム (PROBUILD)
![]() 購入: 3000 売却: 2100 基本体力自動回復 チャンピオンの近くにいると、そのチャンピオンに対し、強力な通常攻撃をチャージする。チャージした通常攻撃は追加物理ダメージを与え、最大体力が恒久的に増加する。 合計体力に応じてサイズが増加する。 |
![]() 購入: 1100 売却: 770 移動速度 行動妨害耐性 |
![]() 購入: 2700 売却: 1890 物理防御 |
![]() 購入: 2700 売却: 1890 物理防御 通常攻撃を受けると攻撃者にダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は40%の |
![]() 購入: 2900 売却: 2030 魔法防御 スキルヘイスト 基本体力自動回復 自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。 |
![]() 購入: 3100 売却: 2170 移動速度 基本体力自動回復 自身の増加体力が1300以上であれば、6秒間ダメージを受けずにいると、毎秒最大体力の一定割合を回復する。 |
![]() 購入: 500 売却: 200 |
ボリベア 発動効果 スキル
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() 通常攻撃およびスキルの使用で攻撃速度が増加していき、最終的に通常攻撃が周囲の敵に追加魔法ダメージを与えるようになる。 |
![]() クールダウン: 14/13/12/11/10 消費アイテム: 50 範囲: 300 敵に向かう際の移動速度が増加し、発動後最初に通常攻撃を行った対象に |
![]() クールダウン: 5 消費アイテム: 30/35/40/45/50 範囲: 325 敵にダメージと通常攻撃時効果を与えてマークする。同じ対象にもう一度発動すると追加ダメージを与えて自身の体力を回復する。 |
![]() クールダウン: 13 消費アイテム: 60 範囲: 1200 指定地点に雷を落として周囲の敵にダメージとスロウ効果を与え、自身が範囲内にいた場合はシールドを獲得する。 |
![]() クールダウン: 160/140/120 消費アイテム: 100 範囲: 550 指定地点に飛びかかって踏みつけた敵にスロウ効果とダメージを与え、自身は体力が増加する。着地地点の近くにある敵のタワーは一時的に無効化される。 |
ボリベア SKINS









