[チュートリアル] ビクター Top, おすすめアイテム | マスタリー | ルーン | サモナースペル | スキル - (Mode 5V5)
チャンピオン情報 (ビクター top 5v5 )

攻撃: 53
防御: 4
魔法: 10
難易度: 9
体力: 600
移動速度: 335
物理防御: 23
範囲: 525
体力自動回復: 8
クリティカル: 0
攻撃速度: 0.658
TOP
- Tier: Off Meta
- Win: 50.74%
- Role: 3.36%
- Pick: 0.08%
- Ban: 0.91%
- Games: 772
- KDA: 2.63
- Score: 52.78
テクノロジーの新時代の先触れたるビクターは、その人生を人類の発展のために捧げている。ゾウンの人々を啓蒙し、新たな地平へ引き上げようとする理想主義者であり、人類の可能性を最大限に発揮できる唯一の方法は、テクノロジーによる輝かしい進化を受け入れることであると信じている。鋼鉄と科学によって自らの身体を拡張したビクターは、人類の栄光に満ちた未来の実現に向けて熱心に活動を続けているのだ。
ビクター ヒント (Ally)
- 「デス・レイ」は、離れた敵の体力を削ったり、牽制にも使える強力なスキルだ。「グラビティフィールド」と組み合わせて使い、敵に思い通りの位置取りをさせないようにしよう。
- 適切なタイミングで適切なスキルを強化するのがポイント。選択はくれぐれも慎重に。
ビクター ヒント (Enemy)
- ビクターは中距離戦で本領を発揮する。彼の得意な距離に入らないよう注意しよう。
- ビクターがどれだけスキルを強化しているかは、杖の玉の色(紫、黄、青、赤)から判断できる。
サモナースペル
![]() 消費アイテム: 0 クールダウン: 300 範囲: 425 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。 |
![]() 消費アイテム: 0 クールダウン: 360 範囲: 25000 4秒間の詠唱後、自身を味方の建造物の位置にテレポートさせる。試合開始から10分経過時点で「真テレポート」にアップグレードされて、味方の建造物、ミニオン、ワードの位置にテレポートできるようになる。 |
ビクター マスタリー
![]() |
![]() チャンピオンと戦闘状態になってから、0.25秒以内に敵チャンピオンに通常攻撃またはスキルを命中させると5ゴールドを獲得する。さらに3秒間、「ファーストストライク」を獲得して、チャンピオンに クールダウン: |
![]() 試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。 「ちょっとだけ魔法がかった靴」は追加で |
![]() ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得。 ビスケットは減少体力とマナの8%を回復し、消費するか売却することで最大マナを恒久的に40増加させる。 ノーマナ: マナを持たないチャンピオンの場合、代わりに減少体力の12%を回復。 |
![]() サモナースペルヘイスト + アイテムヘイスト + |
![]() |
![]() 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加(増加マナ上限は250)。 増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復。 クールダウン: 15秒 |
![]() 以下のレベルになるとボーナスを獲得: レベル5: レベル8: レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。 |
![]() 攻撃速度 +10% |
![]() |
![]() 体力 +10-180(レベルに応じて) |
ビクター 初期アイテム (PROBUILD)
![]() 購入: 400 売却: 160 体力 |
![]() 購入: 50 売却: 20 |
![]() 購入: 0 売却: 0 |
ビクター おすすめアイテム (PROBUILD)
![]() 購入: 1100 売却: 770 移動速度 |
![]() 購入: 2900 売却: 2030 マナ スキルヘイスト 数秒ごとに「ショットチャージ」を1獲得する。 ダメージスキルが「ショットチャージ」をすべて消費して、そのスキルの対象に追加魔法ダメージを与える。その際、消費したチャージごとに周囲の敵1体にもこの追加魔法ダメージを与える。範囲内に十分な数の敵がいない場合は、メイン対象に残りショット回数分、この追加魔法ダメージを与える。 |
![]() 購入: 2900 売却: 2030 マナ スキルヘイスト 自身の増加マナに応じて魔力を獲得する。 スキルが対象に命中するとチャージを1つ消費して増加マナを獲得する。最大360まで増加マナを獲得でき、最大値に到達すると、このアイテムは |
![]() 購入: 3100 売却: 2170 移動速度 スキルヘイスト スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて |
![]() 購入: 2900 売却: 2030 魔法防御貫通 移動速度 チャンピオンに対して、短時間にその最大体力の35%にあたるダメージを与えると、対象に 数秒後、対象を攻撃して魔法ダメージを与える。対象がこのダメージを受ける前に倒されると即座に爆発が起こり、広範囲にダメージを与えて、追加ゴールドを獲得する。 |
![]() 購入: 3200 売却: 2240 魔法防御貫通 体力が低下した敵に対する |
![]() 購入: 0 売却: 0 |
![]() 購入: 500 売却: 200 |
ビクター 発動効果 スキル
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() ビクターは敵からキルを奪うと通常スキルを強化できる。 |
![]() クールダウン: 9/8/7/6/5 消費アイテム: 45/50/55/60/65 範囲: 600 敵ユニットを狙い撃って魔法ダメージを与え、自身にシールドを張り、次の通常攻撃のダメージが増加する。 |
![]() クールダウン: 17/16/15/14/13 消費アイテム: 65 範囲: 800 強力な重力場を発生させる装置を展開し、範囲内の敵にスロウ効果を付与する。また、装置から抜け出せなかった敵にスタン効果を付与する。 |
![]() クールダウン: 12/11/10/9/8 消費アイテム: 70/80/90/100/110 範囲: 525 ロボットアームから破壊光線を発射し、一直線にフィールドを焼き払いながら、命中した敵ユニットにダメージを与える。 |
![]() クールダウン: 120/100/80 消費アイテム: 100 範囲: 700 フィールド上に特異点を召喚し、敵ユニットに魔法ダメージと短時間のサイレンスを与える。特異点はコントロール可能でしばらく持続し、範囲内の敵に定期的に魔法ダメージを与える。 |
ビクター SKINS






