[チュートリアル] アーゴット Mid, おすすめアイテム | マスタリー | ルーン | サモナースペル | スキル - (Mode 5V5)
チャンピオン情報 (アーゴット mid 5v5 )

攻撃: 63
防御: 5
魔法: 3
難易度: 8
体力: 655
移動速度: 330
物理防御: 36
範囲: 350
体力自動回復: 7.5
クリティカル: 0
攻撃速度: 0.625
MID
- Tier: Off Meta
- Win: 55.92%
- Role: 2.60%
- Pick: 0.08%
- Ban: 0.75%
- Games: 639
- KDA: 2.61
- Score: 54.65
かつてノクサスの処刑人として数多くの死体を積み上げたアーゴットは、自らが仕えた帝国に裏切られた。ゾウンの地下深くにある監獄鉱山・ドレッジに送られ、鉄の鎖に繋がれた彼は、そこで強さの本当の意味をその身に刻まれることになる。その後、街中に大混乱をもたらした災害に乗じて脱出した彼は、今や闇社会に強烈な影を落とす存在となった。かつて自らをも繋いでいた鎖に縛られる者たちを扇動しながら、自分の新たな“ホーム”から価値なき連中を間引き、苦痛の試練を与えているのだ。
アーゴット ヒント (Ally)
- 脚それぞれのクールダウンに注意しておこう。与えるダメージの多くはこれに頼ることになる。
- 「コラプトシェル」や「ディスデイン」で対象をロックオンしてから「パージ」を使おう。複数の脚による攻撃を連続で発動させるのにうってつけだ。
- 「デスグラインダー」は体力が低下している逃げ足の速い敵に使うのが効果的だ。
アーゴット ヒント (Enemy)
- アーゴットは脚から放たれる炎による攻撃に大きく依存している。脚それぞれにクールダウンがあり、攻撃可能な脚の方向に通常攻撃をする必要がある。複数の脚の攻撃を受けないようにしよう。
- アーゴットは「パージ」で大量のダメージを防ぎつつ、大量のダメージも与えられるが、射撃中は移動速度が低下する。
- 「デスグラインダー」を当てられたら、処刑されないように、時間切れまで何とかして最大体力の25%以上を維持しよう。
サモナースペル
![]() 消費アイテム: 0 クールダウン: 300 範囲: 425 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。 |
![]() 消費アイテム: 0 クールダウン: 360 範囲: 25000 4秒間の詠唱後、自身を味方の建造物の位置にテレポートさせる。試合開始から10分経過時点で「真テレポート」にアップグレードされて、味方の建造物、ミニオン、ワードの位置にテレポートできるようになる。 |
アーゴット マスタリー
![]() |
![]() チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 180の追加 |
![]() キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。 「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」 ──ノクサスの清算人 |
![]() 行動妨害耐性が5%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する( 敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピックモンスター討伐に寄与または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。 |
![]() 自身の体力が60%以下なら、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得。 |
![]() |
![]() 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30 - 60軽減される。 効果時間: 1.5秒 クールダウン: 55秒 |
![]() 自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。 モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収すると、最大体力が追加で3.5%増加する。 |
![]() |
![]() |
![]() 体力 +10-180(レベルに応じて) |
アーゴット 初期アイテム (PROBUILD)
![]() 購入: 450 売却: 180 体力 ライフ スティール |
![]() 購入: 50 売却: 20 |
![]() 購入: 0 売却: 0 |
アーゴット おすすめアイテム (PROBUILD)
![]() 購入: 1100 売却: 770 移動速度 通常攻撃で受けるダメージを12%軽減する。 |
![]() 購入: 3000 売却: 2100 体力 移動速度 チャンピオンまたはエピックモンスターに対する通常攻撃5回ごとに追加物理ダメージを与える。対象が建造物の場合はこのダメージが増加する。 周囲にいる味方の砲撃ミニオンおよびスーパーミニオンが、物理/魔法防御を獲得する。 |
![]() 購入: 3300 売却: 2310 体力 通常攻撃が追加ダメージを与え、衝撃波を発生させて対象の背後の敵にダメージを与える。 次の通常攻撃時、 |
![]() 購入: 3000 売却: 2100 体力 スキルヘイスト チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に物理防御低下のスタックを付与する。 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 |
![]() 購入: 3000 売却: 2100 行動妨害耐性 攻撃力が増加する。 ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。 |
![]() 購入: 3200 売却: 2240 物理防御 魔法防御 チャンピオンとの戦闘中に強化されて、戦闘終了まで |
![]() 購入: 0 売却: 0 |
![]() 購入: 500 売却: 200 |
アーゴット 発動効果 スキル
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() 通常攻撃時と「パージ」発動時にその方向にある脚から散発的に炎が放射され、物理ダメージを与える。 |
![]() クールダウン: 10/9.5/9/8.5/8 消費アイテム: 70 範囲: 800 指定地点に榴弾を発射する。周囲の敵に物理ダメージを与えて、移動速度を低下させる。 |
![]() クールダウン: 12/9/6/3/0 消費アイテム: 40/30/20/10/0 範囲: 490 最も近くにいる敵に速射攻撃を行う。その間は移動速度が低下する。直前に他のスキルで攻撃した敵チャンピオンを優先して攻撃し、「エコーフレイム」を発動する。 |
![]() クールダウン: 16/15.5/15/14.5/14 消費アイテム: 60/70/80/90/100 範囲: 475 指定方向に突撃しながらシールドを展開し、チャンピオン以外の敵ユニットを横に弾き飛ばす。敵チャンピオンを捕まえるとその場で止まり、そのチャンピオンを後方に投げ飛ばす。 |
![]() クールダウン: 100/85/70 消費アイテム: 100 範囲: 2500 ケミドリルを発射する。ドリルは最初に当たった敵チャンピオンに突き刺さる。その敵チャンピオンの体力が一定未満になると、アーゴットが弱者とみなして処刑する。 |
アーゴット SKINS






