[チュートリアル] スレッシュ Top, おすすめアイテム | マスタリー | ルーン | サモナースペル | スキル - (Mode 5V5)
チャンピオン情報 (スレッシュ top 5v5 )

攻撃: 56
防御: 6
魔法: 6
難易度: 7
体力: 600
移動速度: 330
物理防御: 28
範囲: 450
体力自動回復: 7
クリティカル: 0
攻撃速度: 0.625
TOP
- Tier: Off Meta
- Win: 36.33%
- Role: 0.75%
- Pick: 0.06%
- Ban: 2.77%
- Games: 509
- KDA: 1.75
- Score: 32.18
残虐かつ狡猾、そして貪欲で止まることのないスレッシュは、シャドウアイルの亡霊だ。かつては無数の古代の秘密を管理していたものの、生死を超える力に破滅させられ、今では自らが考案するおぞましい器具によって他者を拷問し、じわじわと嬲り殺すことに生き甲斐を見出すようになった。その犠牲者はスレッシュの持つ悪しきランタンの中に囚われ、激しい苦痛に打ち砕かれた魂は尽きることのない拷問を受け、儚いこの世の生を遥かに超えて悶え苦しむことになる。
スレッシュ ヒント (Ally)
- スレッシュのランタンを使用する際は、コミュニケーションが鍵。どんな場面で使うつもりか、チームメイトに伝えておこう。
- 「死の宣告」と「絶望の鎖」は組み合わせて使うと効果的。状況に応じて使う順番を考えよう。
- 自分で倒したユニット以外の魂も回収できる。多くの敵が倒れそうな位置に待機すれば、魂を効率よく回収できる。
スレッシュ ヒント (Enemy)
- 「死の宣告」は発動に若干時間がかかる。予備動作が始まったら、すかさず回避アクションを取ろう。
- 「魂の牢獄」の壁を意図的に壊して、重要な味方を無傷で通過させる戦術も有効。
- スレッシュは魂を集めなければ防御力とダメージが上がらない。魂を回収しにきたところを狙って攻撃しよう。
サモナースペル
![]() 消費アイテム: 0 クールダウン: 300 範囲: 425 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。 |
![]() 消費アイテム: 0 クールダウン: 360 範囲: 25000 4秒間の詠唱後、自身を味方の建造物の位置にテレポートさせる。試合開始から10分経過時点で「真テレポート」にアップグレードされて、味方の建造物、ミニオン、ワードの位置にテレポートできるようになる。 |
スレッシュ マスタリー
![]() |
![]() チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 180の追加 |
![]() 敵チャンピオンにダメージを与えると、4秒間マナ自動回復が毎秒@RegenAmount@(遠隔攻撃チャンピオンは80%)増加する。気を使用するチャンピオンは毎秒1.5の気を獲得する。 キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の15%を回復する。 |
![]() 攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する( 敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピックモンスター討伐に寄与または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。 |
![]() 体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。 |
![]() |
![]() 自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。 モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収すると、最大体力が追加で3.5%増加する。 |
![]() 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。 |
![]() 攻撃速度 +10% |
![]() |
![]() 体力 +10-180(レベルに応じて) |
スレッシュ 初期アイテム (PROBUILD)
![]() 購入: 450 売却: 180 |
![]() 購入: 50 売却: 20 |
![]() 購入: 0 売却: 0 |
スレッシュ おすすめアイテム (PROBUILD)
![]() 購入: 1100 売却: 770 移動速度 通常攻撃で受けるダメージを12%軽減する。 |
![]() 購入: 2700 売却: 1890 攻撃速度 クリティカル率 エネルギー充填状態の通常攻撃が魔法ダメージを与える電撃を放つ。 |
![]() 購入: 3300 売却: 2310 体力 通常攻撃が追加ダメージを与え、衝撃波を発生させて対象の背後の敵にダメージを与える。 次の通常攻撃時、 |
![]() 購入: 3000 売却: 2100 基本体力自動回復 チャンピオンの近くにいると、そのチャンピオンに対し、強力な通常攻撃をチャージする。チャージした通常攻撃は追加物理ダメージを与え、最大体力が恒久的に増加する。 合計体力に応じてサイズが増加する。 |
![]() 購入: 3100 売却: 2170 攻撃速度 クリティカル率 エネルギー充填状態の通常攻撃が追加魔法ダメージを与え、移動速度を増加させる。 |
![]() 購入: 3000 売却: 2100 攻撃速度 クリティカル率 移動速度 エネルギー充填状態の通常攻撃が追加魔法ダメージを与え、その射程が増加する。 |
![]() 購入: 0 売却: 0 |
![]() 購入: 500 売却: 200 |
スレッシュ 発動効果 スキル
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() 近くで倒れた敵の魂を集め、物理防御と魔力を永続的に獲得する。 |
![]() クールダウン: 19/16.5/14/11.5/9 消費アイテム: 70 範囲: 1075 敵に鎖を投げ、命中した対象をそばに引き寄せる。もう一度発動すると、つないだ鎖をたぐって対象まで移動する。 |
![]() クールダウン: 21/20/19/18/17 消費アイテム: 50/55/60/65/70 範囲: 950 ランタンを投げて、その周囲にいる味方チャンピオンにシールドを付与する。ランタンをクリックした味方チャンピオンは、スレッシュの元に素早く移動できる。 |
![]() クールダウン: 13/12.25/11.5/10.75/10 消費アイテム: 60/65/70/75/80 範囲: 500 前回の通常攻撃から経過した時間に応じて次の通常攻撃が強化される。発動すると鎖を投げ、範囲内の敵ユニットを鎖が投げられた方向へ弾き飛ばす。 |
![]() クールダウン: 140/120/100 消費アイテム: 100 範囲: 450 牢獄の壁を出現させる。壁を壊した者にダメージを与えスロウ効果を付与する。 |
スレッシュ SKINS















