[チュートリアル] ティーモ Urf, おすすめアイテム | マスタリー | ルーン | サモナースペル | スキル - (Mode Urf)

チャンピオン情報 (ティーモ lane urf )

ティーモ ティーモ データ

攻撃: 54

防御: 3

魔法: 7

難易度: 6

体力: 598

移動速度: 330

物理防御: 24

範囲: 500

体力自動回復: 5.5

クリティカル: 0

攻撃速度: 0.69

ティーモ

俊足の斥候

マークスマン マークスマン アサシン アサシン


ティーモ urf lane

LANE

  • Tier: S
  • Win: 50.90%
  • Pick: 13.52%
  • Ban: 21.83%
  • Games: 202647
  • KDA: 2.02
  • Score: 56.62

どのような恐ろしい危険や脅威が待っていようとも、ティーモは底知れぬ情熱と陽気さで世界を偵察し続ける。揺らぐことなき道徳観を持ったこのヨードルは、誇りを持ってひたむきに「バンドルの偵察兵の掟」を守っている。時には自らの行動が周囲に与える影響に気づかないこともあるが…。そもそも偵察兵の必要性自体を疑問視する声もある中、ひとつだけはっきりしていることがある──ティーモの強い信念を侮る者は、痛い目を見ることになる。

ティーモ ヒント (Ally)

  • 「毒キノコ」をうまく活用すれば、ミニオンの群れを一気に倒して効率よくゴールドを稼げる。
  • ドラゴンやバロンナッシャーの居場所など、マップ上の重要な地点に「毒キノコ」を仕掛けておこう。敵チームがこれらのモンスターを倒そうとしたら、すぐに分かって便利だ。

ティーモ ヒント (Enemy)

  • ティーモの「毒たっぷり吹き矢」が命中すると、戦闘から逃走しても継続ダメージを受ける。交戦の準備が整うまでは、敵から十分距離を取って安全を確保しよう。
  • 要所に設置された「毒キノコ」は、あらかじめ駆除しておくのが吉。

サモナースペル

フラッシュ フラッシュ

消費アイテム: 0

クールダウン: 300

範囲: 425


自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。

イグナイト イグナイト

消費アイテム: 0

クールダウン: 180

範囲: 600


敵のチャンピオンに火をつけ、5秒間かけて70 - 410の確定ダメージ(チャンピオンのレベルに応じて変動)を与える。効果時間中、発火した対象の位置を確認できるようになり、対象への体力回復効果は減少する。


ティーモ マスタリー

覇道
魂の収穫
体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、魂の収穫のダメージが恒久的に5増加する。

魂の収穫のダメージ: 20 - 80(レベルに応じて)(+魂の数x5)(+増加攻撃力x0.1)(+魔力x0.05)
クールダウン: 45秒(キルまたはアシストで1.5秒にリセット)
追い打ち
移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。

クールダウン: 4秒
移動妨害か行動不能効果のあとに発生したダメージで発動する。
目玉コレクター
敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると目玉を入手。集めた目玉1つにつき攻撃力1.2、または魔力2のアダプティブボーナスを獲得する。

目玉を10個集めてコレクションが完成すると、さらに攻撃力6、または魔力10のアダプティブボーナスを獲得する。

敵チャンピオンをキルまたはアシストするごとに1個の目玉を入手する。
至極の賞金首狩り
アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストを5獲得する。

それぞれのチャンピオンから初めてキルまたはアシストを獲得するごとに「賞金首狩り」のスタックを1つ獲得する。
魔道
強まる嵐
10分毎に魔力または攻撃力(アダプティブ)を獲得。

10分: 魔力 +8または攻撃力 +5
20分: 魔力 +24または攻撃力 +14
30分: 魔力 +48または攻撃力 +29
40分: 魔力 +80または攻撃力 +48
50分: 魔力 +120または攻撃力 +72
60分: 魔力 +168または攻撃力 +101
続く…
英気集中
体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。

レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得。
攻撃速度
攻撃速度 +10%
アダプティブフォース
アダプティブフォース +9
体力の伸び
体力 +10-180(レベルに応じて)

ティーモ 初期アイテム (PROBUILD)

ドラン リング ドラン リング

購入: 400

売却: 160

魔力18
体力90


修復
  • 毎秒マナを回復する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を自動回復する。
  • 通常攻撃がミニオンに追加物理ダメージ与える。
  • 体力ポーション 体力ポーション

    購入: 50

    売却: 20



    発動効果 - 消費: ポーションを飲み、15秒かけて体力を120回復する。

    「体力ポーション」は最大5個まで所持できる。
    ステルス ワード ステルス ワード

    購入: 0

    売却: 0



    発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持できる。

    ティーモ おすすめアイテム (PROBUILD)

    ソーサラー シューズ ソーサラー シューズ

    購入: 1100

    売却: 770

    魔法防御貫通18
    移動速度45


    ライアンドリーの仮面 ライアンドリーの仮面

    購入: 3000

    売却: 2100

    魔力90
    体力300


    苦悶
    スキルでダメージを与えると敵を炎上させる。

    重苦
    敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒増加する。
    マリグナンス マリグナンス

    購入: 2700

    売却: 1890

    魔力80
    マナ600
    スキルヘイスト20


    嘲り
    アルティメットスキルがスキルヘイストを獲得する。

    憎悪の霧
    アルティメットスキルでチャンピオンにダメージを与えると、対象の足元の地面が燃え上がり、ダメージを与えて、対象の魔法防御を低下させる。
    ストームサージ ストームサージ

    購入: 2900

    売却: 2030

    魔力95
    魔法防御貫通10
    移動速度5%


    ストームレイダー
    チャンピオンに対して、短時間にその最大体力の35%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与し、移動速度が増加する。

    スコール
    数秒後、対象を攻撃して魔法ダメージを与える。対象がこのダメージを受ける前に倒されると即座に爆発が起こり、広範囲にダメージを与えて、追加ゴールドを獲得する。
    シャドウフレイム シャドウフレイム

    購入: 3200

    売却: 2240

    魔力120
    魔法防御貫通12


    シンダーブルーム
    体力が低下した敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルになる。
    ラバドン デスキャップ ラバドン デスキャップ

    購入: 3600

    売却: 2520

    魔力140

    マジカルオーパス
    合計魔力を35%増加させる。
    ステルス ワード ステルス ワード

    購入: 0

    売却: 0



    発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持できる。
    ソーサリー エリクサー ソーサリー エリクサー

    購入: 500

    売却: 200





    購入するにはチャンピオンレベル9以上になっている必要がある。「ソーサリー エリクサー」の確定ダメージ効果はタワーを攻撃する際はクールダウンがない。別のエリクサーを飲むと、現在のエリクサーの効果と置き換わる。発動効果 - 消費: 飲むと3分間、魔力が50マナ自動回復が15%増加する。発動中、チャンピオンまたはタワーにダメージを与えると、25の追加確定ダメージを与える(クールダウン5秒)。

    ティーモ 発動効果 スキル

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    やぶからヨードル やぶからヨードル

    短時間行動せずにいるとインビジブル状態になる。茂みの中であれば移動中でもインビジブル状態になり、動き回っても解除されない。インビジブル状態が解除されると「奇襲モード」になり、攻撃速度が数秒間増加する。

    目つぶしダーツ 目つぶしダーツ

    クールダウン: 7

    消費アイテム: 70/75/80/85/90

    範囲: 680

    強力な毒で敵1体の視力を低下させる。攻撃を受けた敵はダメージを受け、一定時間ブラインド状態になる。

    駆け足! 駆け足!

    クールダウン: 14

    消費アイテム: 40

    範囲: 20

    自動効果: 移動速度が増加。ただし、敵チャンピオンまたはタワーから攻撃を受けると効果が消滅する。

    発動効果: 数秒間、移動速度が増加。この間は、攻撃を受けても効果が持続する。

    毒たっぷり吹き矢 毒たっぷり吹き矢

    クールダウン: 0

    消費アイテム: 0

    範囲: 680

    通常攻撃のたびに、対象を毒状態にする。攻撃を受けた対象は命中時にダメージを受け、さらにその後4秒にわたって毎秒ダメージを受ける。

    毒キノコ 毒キノコ

    クールダウン: 0.25

    消費アイテム: 75/55/35

    範囲: 600/750/900

    バックパックに収納した「毒キノコ」を1つ取り出し、破裂性の毒トラップを仕掛ける。敵がトラップを踏むと毒霧が放出され、近くにいる敵ユニットをスロウ状態にし、継続ダメージを与える。毒キノコを他の毒キノコに投げつけると、バウンドしてさらに遠くに飛んでいく。

    ティーモ SKINS

    ティーモ default
    ほがらかエルフ ティーモ
    偵察兵ティーモ
    アナグマ ティーモ
    宇宙飛行士ティーモ
    もこもこしっぽティーモ
    スーパー ティーモ
    パンダ ティーモ
    オメガ小隊ティーモ
    ちび悪魔ティーモ
    ビィーモ
    精霊の花祭りティーモ
    プレステージ精霊の花祭りティーモ
    爆発花火ティーモ
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