[チュートリアル] シンドラ Urf, おすすめアイテム | マスタリー | ルーン | サモナースペル | スキル - (Mode Urf)
チャンピオン情報 (シンドラ lane urf )

攻撃: 54
防御: 3
魔法: 9
難易度: 8
体力: 563
移動速度: 330
物理防御: 25
範囲: 550
体力自動回復: 6.5
クリティカル: 0
攻撃速度: 0.658
LANE
- Tier: D
- Win: 45.33%
- Pick: 4.38%
- Ban: 2.37%
- Games: 55918
- KDA: 1.69
- Score: 41.32
シンドラは驚異的な力を操るアイオニアの恐るべきメイジである。幼いころには荒々しく制御のきかない魔法によって村の長たちを大いに悩ませていた。彼女は能力を制御する術を学ぶため遠い地へと送られたのだが、あるとき師であるはずの人物が自分の能力を弱体化させていたことを知ってしまった。裏切られ傷ついた心を黒いエネルギー球へと変換させるシンドラは、自分を操らんとする存在を残らず破滅させることを誓ったのだ。
シンドラ ヒント (Ally)
- アルティメットスキルは、なるべく多くの「ダークスフィア」が発生している状況で発動することで、最大限のダメージを狙える。
- 敵チャンピオンにはまず「ダークフォース」を命中させ、続けて「ダークスフィア」で追撃しよう。スロウ状態になっているので、よけられるリスクが少ない。
- いずれかのスキルを、なるべく早くランク5にしよう。最大レベルに達したスキルには、強力な追加効果がつく。
シンドラ ヒント (Enemy)
- シンドラと対峙する時は、早めにブーツを購入しよう。彼女のスキルを避けるには移動速度が重要だ。
- 「闇の波導」はクールダウンが長い。このスキル発動直後のシンドラは無防備になるので、その隙を突いて攻撃しよう。
- シンドラのスキルは、最大ランクに達すると追加効果が解放され、発動時の見た目も変化する。
サモナースペル
![]() 消費アイテム: 0 クールダウン: 300 範囲: 425 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。 |
![]() 消費アイテム: 0 クールダウン: 210 範囲: 200 15秒間、ユニットをすり抜けて移動できるようになり、移動速度が24 - 48%(チャンピオンのレベルに応じて)増加する。 |
シンドラ マスタリー
![]() |
![]() 3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加 ダメージ: 30 - 220(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05) クールダウン: 25秒 - 20秒 「彼らの稲光は大惨事をもたらしたことから“雷帝”と呼ばれた」 |
![]() 敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復。 回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05) クールダウン: 20秒 |
![]() 敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると目玉を入手。集めた目玉1つにつき攻撃力1.2、または魔力2の 目玉を10個集めてコレクションが完成すると、さらに攻撃力6、または魔力10の 敵チャンピオンをキルまたはアシストするごとに1個の目玉を入手する。 |
![]() アルティメットスキルのスキルヘイストを それぞれのチャンピオンから初めてキルまたはアシストを獲得するごとに「賞金首狩り」のスタックを1つ獲得する。 |
![]() |
![]() 体力が30%未満になる魔法ダメージを受けると、それより先にチャンピオンレベルに応じて35 - 110(+増加攻撃力の14%) + (魔力の9%)の魔法ダメージを防ぐシールドを4秒間獲得。 クールダウン: 60秒 |
![]() 以下のレベルになるとボーナスを獲得: レベル5: レベル8: レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。 |
![]() 攻撃速度 +10% |
![]() |
![]() 体力 +10-180(レベルに応じて) |
シンドラ 初期アイテム (PROBUILD)
![]() 購入: 400 売却: 280 |
![]() 購入: 50 売却: 20 |
![]() 購入: 0 売却: 0 |
シンドラ おすすめアイテム (PROBUILD)
![]() 購入: 1100 売却: 770 移動速度 |
![]() 購入: 2900 売却: 2030 マナ スキルヘイスト 数秒ごとに「ショットチャージ」を1獲得する。 ダメージスキルが「ショットチャージ」をすべて消費して、そのスキルの対象に追加魔法ダメージを与える。その際、消費したチャージごとに周囲の敵1体にもこの追加魔法ダメージを与える。範囲内に十分な数の敵がいない場合は、メイン対象に残りショット回数分、この追加魔法ダメージを与える。 |
![]() 購入: 2900 売却: 2030 魔法防御貫通 移動速度 チャンピオンに対して、短時間にその最大体力の35%にあたるダメージを与えると、対象に 数秒後、対象を攻撃して魔法ダメージを与える。対象がこのダメージを受ける前に倒されると即座に爆発が起こり、広範囲にダメージを与えて、追加ゴールドを獲得する。 |
![]() 購入: 3200 売却: 2240 魔法防御貫通 体力が低下した敵に対する |
![]() 購入: 3600 売却: 2520 合計 |
![]() 購入: 3000 売却: 2100 魔法防御貫通 |
![]() 購入: 0 売却: 0 |
![]() 購入: 500 売却: 200 |
シンドラ 発動効果 スキル
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() チャンピオンレベルの上昇および敵へのダメージによって「怒りの破片」を集め、スキルをアップグレードできる。 |
![]() クールダウン: 7 消費アイテム: 40/45/50/55/60 範囲: 800 闇のエネルギーの球体をつくりだし、敵に魔法ダメージを与える。 |
![]() クールダウン: 12/11/10/9/8 消費アイテム: 60/70/80/90/100 範囲: 925 発生中の「ダークスフィア」または敵ミニオンや中立モンスター1体を持ち上げて投げ飛ばす。 |
![]() クールダウン: 17 消費アイテム: 50 範囲: 650 敵ユニットおよび発生中の「ダークスフィア」をノックバックし、魔法ダメージを与える。 |
![]() クールダウン: 120/100/80 消費アイテム: 100 範囲: 675 発生中のすべての「ダークスフィア」で敵チャンピオン1体を集中攻撃する。 |
シンドラ SKINS












