[チュートリアル] スウェイン Jungle, おすすめアイテム | マスタリー | ルーン | サモナースペル | スキル - (Mode 5V5)
チャンピオン情報 (スウェイン jungle 5v5 )

攻撃: 58
防御: 6
魔法: 9
難易度: 8
体力: 595
移動速度: 330
物理防御: 26
範囲: 525
体力自動回復: 7
クリティカル: 0
攻撃速度: 0.625
JUNGLE
- Tier: Off Meta
- Win: 39.13%
- Role: 0.09%
- Pick: 0.00%
- Ban: 2.18%
- Games: 36
- KDA: 3.18
- Score: 47.64
ジェリコ・スウェインは、力のみを正義とする拡大主義国家ノクサスを率いる、先見の明を持つ指導者だ。アイオニアとの戦争で失権して重傷を負い、左腕を失った彼はしかし、非情なまでの決意によって帝国の支配権を握った…その新たな悪魔の腕で。スウェインは今、自ら前線に立って指揮を執り、自らにしか見えぬ闇──影のごとき鴉たちが周囲の死体から集める魂に垣間見える闇に立ち向かうべく、進軍を続けている。多くの秘密と犠牲が彼を中心に渦巻くが、最大の秘密は、真の敵は内にいる、ということだろう。
スウェイン ヒント (Ally)
- 「束縛の爪」でうまく敵をスネア状態にできない場合は意表を突いた爆発で攻撃できるように、敵がミニオンの近くにいたら狙ってみよう。
- レーン戦では「死の手」の貫通効果を利用して安全な場所から敵にダメージを与えよう。
- 「帝国の眼」は単独で当てるのが難しいので、敵が小競り合いして気をそらしているときや、行動妨害状態のときに狙うと当てやすくなるだろう。
- 「魔帝戴冠」使用中のスウェインは倒されにくいが、敵に逃げられやすい。スロウ効果を与えられるアイテムビルドにして、相手が移動速度を高めても距離を詰められるようにしておこう。
スウェイン ヒント (Enemy)
- 移動不能状態になるとスウェインの固有スキルが猛威を振るうので、移動不能効果を持つ敵が近くにいるときは十分に注意しよう。
- スウェインのスキルに対抗するには移動速度を上げるのが効果的だ。「死の手」は距離を取ればダメージが下がり、「帝国の眼」は爆発までに時間があり、「束縛の爪」も戻ってくるときでなければ大ダメージは与えられない。
- 「重傷」効果を持つアイテムを購入すれば「魔帝戴冠」使用中のスウェインでも倒しやすくなる。
サモナースペル
![]() 消費アイテム: 0 クールダウン: 15 範囲: 500 対象のモンスターに600-1200の確定ダメージを与える。 |
![]() 消費アイテム: 0 クールダウン: 210 範囲: 200 15秒間、ユニットをすり抜けて移動できるようになり、移動速度が24 - 48%(チャンピオンのレベルに応じて)増加する。 |
スウェイン マスタリー
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![]() 敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4の 最大スタック時にチャンピオンに与えたダメージの8%(遠隔攻撃チャンピオンは5%)の体力を回復する。 |
![]() 敵チャンピオンにダメージを与えると、4秒間マナ自動回復が毎秒@RegenAmount@(遠隔攻撃チャンピオンは80%)増加する。気を使用するチャンピオンは毎秒1.5の気を獲得する。 キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の15%を回復する。 |
![]() 行動妨害耐性が5%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する( 敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピックモンスター討伐に寄与または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。 |
![]() 自身の体力が60%以下なら、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得。 |
![]() |
![]() 自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。 モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収すると、最大体力が追加で3.5%増加する。 |
![]() 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。増加物理防御と増加魔法防御が3%増加。 |
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![]() |
![]() 体力 +10-180(レベルに応じて) |
スウェイン 初期アイテム (PROBUILD)
![]() 購入: 450 売却: 180 |
![]() 購入: 0 売却: 0 |
スウェイン おすすめアイテム (PROBUILD)
![]() 購入: 1100 売却: 770 移動速度 |
![]() 購入: 2600 売却: 1820 体力 ダメージを与えるスキルが、敵に1秒間30%の |
![]() 購入: 2700 売却: 1890 マナ スキルヘイスト アルティメットスキルがスキルヘイストを獲得する。 アルティメットスキルでチャンピオンにダメージを与えると、対象の足元の地面が燃え上がり、ダメージを与えて、対象の魔法防御を低下させる。 |
![]() 購入: 3000 売却: 2100 体力 スキルヘイスト 移動速度 スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、2秒間、 |
![]() 購入: 3000 売却: 2100 体力 スキルでダメージを与えると敵を炎上させる。 敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒増加する。 |
![]() 購入: 3100 売却: 2170 体力 スキルヘイスト 敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるダメージが毎秒増加する。効果が最大になっている間はオムニヴァンプが増加する。 増加体力の一定割合を魔力として獲得する。 |
![]() 購入: 0 売却: 0 |
![]() 購入: 500 売却: 200 |
スウェイン 発動効果 スキル
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() 鴉たちが「魂のかけら」を回収し、スウェインの体力を回復して、最大体力を恒久的に上昇させる。 |
![]() クールダウン: 7/6/5/4/3 消費アイテム: 45/50/55/60/65 範囲: 750 この世ならざる力の稲妻を複数放ち、敵を貫通する。当たった稲妻の数に応じて与えるダメージが増加する。 |
![]() クールダウン: 22/21/20/19/18 消費アイテム: 60/65/70/75/80 範囲: 5500/6000/6500/7000/7500 指定地点に悪魔の眼を開いて視界を得て、敵ユニットにダメージとスロウ効果を与える。その後の爆発が当たった敵チャンピオンは可視状態になり、「魂のかけら」を獲得する。 |
![]() クールダウン: 10 消費アイテム: 50 範囲: 850 悪魔のエネルギー波を前方に発射する。その後エネルギー波を呼び戻し、命中した敵にスネア効果を与える。スネア効果を与えたすべてのチャンピオンは、任意で引き寄せることができる。「魔帝戴冠」を発動中は、このスキルのクールダウンが短縮される。 |
![]() クールダウン: 100/80/60 消費アイテム: 100 範囲: 650 悪魔に変身して周囲の敵チャンピオン、ミニオン、また中立モンスターから体力を吸収する。その後、「悪魔の紅炎」が発動可能になり、周囲の敵ユニットに魂の炎の爆発を浴びせて、スロウ効果を与える。この形態は敵チャンピオンから体力を吸収している間は無限に持続する。 |
スウェイン SKINS







