[チュートリアル] シャコ Support, おすすめアイテム | マスタリー | ルーン | サモナースペル | スキル - (Mode 5V5)
チャンピオン情報 (シャコ support 5v5 )

攻撃: 63
防御: 4
魔法: 6
難易度: 9
体力: 630
移動速度: 345
物理防御: 30
範囲: 125
体力自動回復: 8.5
クリティカル: 0
攻撃速度: 0.694
SUPPORT
- Tier: C
- Win: 47.10%
- Role: 23.06%
- Pick: 1.73%
- Ban: 14.17%
- Games: 15105
- KDA: 2.36
- Score: 54.19
殺人と暴力に悦びを見出すシャコは、かつては寂しい王子の遊び道具として作られた魔法の操り人形だった。闇の魔法に穢されて、自らが愛していた役目を失ったことで、優しい操り人形は憐れな者たちを苦しめることに悦びを見出すように成り果てた。彼はおもちゃや単純なトリックを駆使して殺人を行い、その血塗られた「ゲーム」を楽しんで笑っている。夜中に彼の不気味な笑い声が聞こえたら…それは悪魔の道化師があなたを次のおもちゃとして選んだ証かもしれない。
シャコ ヒント (Ally)
- 「幻惑」で壁などを飛び越えることで、戦闘からスムーズに逃げられる。有効に活用して敵を惑わせよう。
- クリティカルダメージを増加させ、「バックスタブ」の特徴を最大限に引き立てる「インフィニティ エッジ」などのアイテムがおすすめだ。
- アイテムの通常攻撃時効果は「ハルシネイト」で生成される分身の攻撃にも適用される。
シャコ ヒント (Enemy)
- ゲーム序盤でシャコに手を焼いているなら、彼のジャングルキャンプの近くに「ステルスワード」を設置してみよう。姿が見えれば怖くない。
- シャコは「幻惑」を使って前線にワープしてくるが、このスキルはクールダウンが長いため、危なくなったとしても逃げるために再発動することはできない。この隙に、チーム一丸となってシャコに総攻撃を仕掛けよう。
サモナースペル
![]() 消費アイテム: 0 クールダウン: 180 範囲: 600 敵のチャンピオンに火をつけ、5秒間かけて70 - 410の確定ダメージ(チャンピオンのレベルに応じて変動)を与える。効果時間中、発火した対象の位置を確認できるようになり、対象への体力回復効果は減少する。 |
![]() 消費アイテム: 0 クールダウン: 210 範囲: 650 敵のチャンピオンを疲弊させ、3秒間にわたって移動速度を30%、与ダメージを35%低下させる。 |
シャコ マスタリー
![]() |
![]() スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される。 クールダウン: 20秒 - 8秒 クールダウン短縮量: 単体攻撃: 20% 範囲ダメージ: 10% 継続ダメージ: 5% |
![]() 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加(増加マナ上限は250)。 増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復。 クールダウン: 15秒 |
![]() 以下のレベルになるとボーナスを獲得: レベル5: レベル8: レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。 |
![]() 攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。 クールダウン: 10秒 |
![]() |
![]() サモナースペルヘイスト + アイテムヘイスト + |
![]() ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得。 ビスケットは減少体力とマナの8%を回復し、消費するか売却することで最大マナを恒久的に40増加させる。 ノーマナ: マナを持たないチャンピオンの場合、代わりに減少体力の12%を回復。 |
![]() |
![]() |
![]() 体力 +10-180(レベルに応じて) |
シャコ 初期アイテム (PROBUILD)
![]() 購入: 400 売却: 160 |
![]() 購入: 50 売却: 20 |
![]() 購入: 0 売却: 0 |
シャコ おすすめアイテム (PROBUILD)
![]() 購入: 900 売却: 630 移動速度 12のサモナースペルヘイストを獲得する。 |
![]() 購入: 2900 売却: 2030 マナ スキルヘイスト 数秒ごとに「ショットチャージ」を1獲得する。 ダメージスキルが「ショットチャージ」をすべて消費して、そのスキルの対象に追加魔法ダメージを与える。その際、消費したチャージごとに周囲の敵1体にもこの追加魔法ダメージを与える。範囲内に十分な数の敵がいない場合は、メイン対象に残りショット回数分、この追加魔法ダメージを与える。 |
![]() 購入: 2700 売却: 1890 脅威 非戦闘時に {{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }} |
![]() 購入: 2900 売却: 2030 脅威 スキルヘイスト ダッシュするかステルス状態になると、エネルギー充填状態のスタックが速く溜まる。 エネルギー充填状態の通常攻撃が敵に追加物理ダメージを与え、スロウ効果を付与する。 |
![]() 購入: 3000 売却: 2100 体力 スキルでダメージを与えると敵を炎上させる。 敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒増加する。 |
![]() 購入: 400 売却: 160 基本体力自動回復 基本マナ自動回復 体力 スキルでダメージを与えると爆発が起こり、魔法ダメージと対象の最大体力に応じたダメージを与える。 視界を付与する |
![]() 購入: 0 売却: 0 |
![]() 購入: 500 売却: 200 |
シャコ 発動効果 スキル
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() 対象の背後から攻撃した場合、通常攻撃と「ポイズンダガー」が追加ダメージを与える。 |
![]() クールダウン: 12/11.5/11/10.5/10 消費アイテム: 40 範囲: 400 インビジブル状態になり、瞬間移動する。 |
![]() クールダウン: 15 消費アイテム: 70/65/60/55/50 範囲: 500 隠された「びっくり箱」をフィールド上に設置する。敵が近づくと発動して、周囲の敵すべてを恐怖に陥れて攻撃する。 |
![]() クールダウン: 8 消費アイテム: 75 範囲: 625 「ポイズンダガー」は自動効果により通常攻撃が命中した敵に毒を与え、移動速度を低下させる。発動した場合は対象にナイフを投げ、ダメージと毒を与える。対象の体力が30%未満の場合は追加ダメージが発生する。 |
![]() クールダウン: 100/90/80 消費アイテム: 100 範囲: 200 シャコの分身が生成され周囲の敵を攻撃する(タワーに対してはダメージが減少する)。分身の体力が尽きると爆発して、3つの「ミニびっくり箱」を発生させ、周囲の敵にダメージを与える。 |
シャコ SKINS













