[チュートリアル] シャコ Jungle, おすすめアイテム | マスタリー | ルーン | サモナースペル | スキル - (Mode 5V5)
チャンピオン情報 (シャコ jungle 5v5 )
攻撃: 63
防御: 4
魔法: 6
難易度: 9
体力: 630
移動速度: 345
物理防御: 30
範囲: 125
体力自動回復: 8.5
クリティカル: 0
攻撃速度: 0.694
JUNGLE
- Tier: S
- Win: 51.02%
- Role: 74.22%
- Pick: 5.31%
- Ban: 14.16%
- Games: 48774
- KDA: 2.84
- Score: 66.89
殺人と暴力に悦びを見出すシャコは、かつては寂しい王子の遊び道具として作られた魔法の操り人形だった。闇の魔法に穢されて、自らが愛していた役目を失ったことで、優しい操り人形は憐れな者たちを苦しめることに悦びを見出すように成り果てた。彼はおもちゃや単純なトリックを駆使して殺人を行い、その血塗られた「ゲーム」を楽しんで笑っている。夜中に彼の不気味な笑い声が聞こえたら…それは悪魔の道化師があなたを次のおもちゃとして選んだ証かもしれない。
シャコ ヒント (Ally)
- 「幻惑」で壁などを飛び越えることで、戦闘からスムーズに逃げられる。有効に活用して敵を惑わせよう。
- クリティカルダメージを増加させ、「バックスタブ」の特徴を最大限に引き立てる「インフィニティ エッジ」などのアイテムがおすすめだ。
- アイテムの通常攻撃時効果は「ハルシネイト」で生成される分身の攻撃にも適用される。
シャコ ヒント (Enemy)
- ゲーム序盤でシャコに手を焼いているなら、彼のジャングルキャンプの近くに「ステルスワード」を設置してみよう。姿が見えれば怖くない。
- シャコは「幻惑」を使って前線にワープしてくるが、このスキルはクールダウンが長いため、危なくなったとしても逃げるために再発動することはできない。この隙に、チーム一丸となってシャコに総攻撃を仕掛けよう。
サモナースペル
消費アイテム: 0 クールダウン: 15 範囲: 500 対象のモンスターに600-1200の確定ダメージを与える。 |
消費アイテム: 0 クールダウン: 180 範囲: 600 敵のチャンピオンに火をつけ、5秒間かけて70 - 410の確定ダメージ(チャンピオンのレベルに応じて変動)を与える。効果時間中、発火した対象の位置を確認できるようになり、対象への体力回復効果は減少する。 |
シャコ マスタリー
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敵チャンピオンに通常攻撃する際、3回までの通常攻撃の攻撃速度が110%増加する。 通常攻撃の間隔が3秒以上開くとこの効果は終了する。 クールダウン: 12秒 この効果は一時的に攻撃速度の上限を超えられる。 |
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンにダメージを与えると、5秒間脅威9と魔法防御貫通7を獲得。 クールダウン: 4秒 |
敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると目玉を入手。集めた目玉1つにつき攻撃力1.2、または魔力2の 目玉を10個集めてコレクションが完成すると、さらに攻撃力6、または魔力10の 敵チャンピオンをキルまたはアシストするごとに1個の目玉を入手する。 |
非戦闘時の それぞれのチャンピオンから初めてキルまたはアシストを獲得するごとに「賞金首狩り」のスタックを1つ獲得する。 |
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攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する( 敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピックモンスター討伐に寄与または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。 |
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。 |
攻撃速度 +10% |
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体力 +10-180(レベルに応じて) |
シャコ 初期アイテム (PROBUILD)
購入: 450 売却: 180 |
購入: 50 売却: 20 |
購入: 0 売却: 0 |
シャコ おすすめアイテム (PROBUILD)
購入: 1100 売却: 770 移動速度 |
購入: 3300 売却: 2310 脅威 スキルヘイスト 通常攻撃が追加ダメージ 周囲の敵に物理ダメージを与える。体力が低下している敵に対しては、このダメージが増加する。 |
購入: 2900 売却: 2030 脅威 スキルヘイスト ダッシュするかステルス状態になると、エネルギー充填状態のスタックが速く溜まる。 エネルギー充填状態の通常攻撃が敵に追加物理ダメージを与え、スロウ効果を付与する。 |
購入: 2700 売却: 1890 脅威 非戦闘時に {{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }} |
購入: 3100 売却: 2170 クリティカル率 脅威 体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。 チャンピオンをキルした際、追加で |
購入: 2700 売却: 1890 脅威 移動速度 非戦闘状態が続くと脅威が増加する。 チャンピオンを倒すと移動速度が増加する。 |
購入: 0 売却: 0 |
購入: 500 売却: 200 |
シャコ 発動効果 スキル
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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対象の背後から攻撃した場合、通常攻撃と「ポイズンダガー」が追加ダメージを与える。 |
クールダウン: 12/11.5/11/10.5/10 消費アイテム: 40 範囲: 400 インビジブル状態になり、瞬間移動する。 |
クールダウン: 15 消費アイテム: 70/65/60/55/50 範囲: 500 隠された「びっくり箱」をフィールド上に設置する。敵が近づくと発動して、周囲の敵すべてを恐怖に陥れて攻撃する。 |
クールダウン: 8 消費アイテム: 75 範囲: 625 「ポイズンダガー」は自動効果により通常攻撃が命中した敵に毒を与え、移動速度を低下させる。発動した場合は対象にナイフを投げ、ダメージと毒を与える。対象の体力が30%未満の場合は追加ダメージが発生する。 |
クールダウン: 100/90/80 消費アイテム: 100 範囲: 200 シャコの分身が生成され周囲の敵を攻撃する(タワーに対してはダメージが減少する)。分身の体力が尽きると爆発して、3つの「ミニびっくり箱」を発生させ、周囲の敵にダメージを与える。 |