[チュートリアル] ランブル Urf, おすすめアイテム | マスタリー | ルーン | サモナースペル | スキル - (Mode Urf)

チャンピオン情報 (ランブル lane urf )

ランブル ランブル データ

攻撃: 64

防御: 6

魔法: 8

難易度: 10

体力: 625

移動速度: 345

物理防御: 36

範囲: 125

体力自動回復: 7

クリティカル: 0

攻撃速度: 0.644

ランブル

戦慄の機甲兵

ファイター ファイター メイジ メイジ


ランブル urf lane

LANE

  • Tier: B
  • Win: 52.03%
  • Pick: 3.46%
  • Ban: 1.12%
  • Games: 43658
  • KDA: 2.04
  • Score: 49.80

ランブルは若くて気性の荒い発明家だ。この気骨のあるヨードルは、ガラクタの山を使って、たった一人の力で電撃ハープーンと焼夷ロケット弾を搭載した巨大なメカスーツを作り出した。廃品置き場で作り出された彼の発明品を冷笑する者がいても、ランブルは気にしない──いざとなれば、火炎放射器で黙らせてやればいいだけだ。

ランブル ヒント (Ally)

  • スキルを乱発するとランブルはたちまち「オーバーヒート」してしまう。「デンジャーゾーン」を維持しながら効率よく戦おう。
  • 「スピットファイア」は対象に持続して大ダメージを与えることのできる、強力なスキルだ。絶対に射程から逃がさないこと。
  • 敵に止めを刺せそうな時に、アルティメットスキルで敵の退路を断つように発射するのは極めて有効かつ素晴らしい作戦だ。

ランブル ヒント (Enemy)

  • 「デンジャーゾーン」の追加効果は強力なのでランブルのヒートゲージから目を離さないように気をつけよう。「オーバーヒート」してスキルが封じられている間が、一気に攻勢をかけるチャンスだ。
  • ランブルのアルティメットスキルは範囲内の敵に大ダメージを与えるため、ミサイルが投下されたら急いで避難すること。
  • ランブルの攻撃の大半は魔法ダメージであるため、魔法防御を強化してダメージを軽減するのがいいだろう。

サモナースペル

フラッシュ フラッシュ

消費アイテム: 0

クールダウン: 300

範囲: 425


自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。

ゴースト ゴースト

消費アイテム: 0

クールダウン: 210

範囲: 200


15秒間、ユニットをすり抜けて移動できるようになり、移動速度が24 - 48%(チャンピオンのレベルに応じて)増加する。


ランブル マスタリー

魔道
秘儀の彗星
スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される。

アダプティブダメージ: レベルに応じて30 - 130(+魔力x0.05および増加攻撃力x0.1)
クールダウン: 20秒 - 8秒

クールダウン短縮量:
単体攻撃: 20%
範囲ダメージ: 10%
継続ダメージ: 5%
ニンバスクローク
サモナースペル使用後に2秒間、移動速度が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。

増加: サモナースペルのクールダウンに応じて移動速度5% - 25%(クールダウンの長いサモナースペルほど移動速度が大きく増加)。
英気集中
体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。

レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得。
追火
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。

クールダウン: 10秒
覇道
血の味わい
敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復。

回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)

クールダウン: 20秒
至極の賞金首狩り
アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストを5獲得する。

それぞれのチャンピオンから初めてキルまたはアシストを獲得するごとに「賞金首狩り」のスタックを1つ獲得する。
アダプティブフォース
アダプティブフォース +9
アダプティブフォース
アダプティブフォース +9
体力の伸び
体力 +10-180(レベルに応じて)

ランブル 初期アイテム (PROBUILD)

増魔の書 増魔の書

購入: 400

売却: 280

魔力20

体力ポーション 体力ポーション

購入: 50

売却: 20



発動効果 - 消費: ポーションを飲み、15秒かけて体力を120回復する。

「体力ポーション」は最大5個まで所持できる。
ステルス ワード ステルス ワード

購入: 0

売却: 0



発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持できる。

ランブル おすすめアイテム (PROBUILD)

ソーサラー シューズ ソーサラー シューズ

購入: 1100

売却: 770

魔法防御貫通18
移動速度45


ライアンドリーの仮面 ライアンドリーの仮面

購入: 3000

売却: 2100

魔力90
体力300


苦悶
スキルでダメージを与えると敵を炎上させる。

重苦
敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒増加する。
ストームサージ ストームサージ

購入: 2900

売却: 2030

魔力95
魔法防御貫通10
移動速度5%


ストームレイダー
チャンピオンに対して、短時間にその最大体力の35%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与し、移動速度が増加する。

スコール
数秒後、対象を攻撃して魔法ダメージを与える。対象がこのダメージを受ける前に倒されると即座に爆発が起こり、広範囲にダメージを与えて、追加ゴールドを獲得する。
シャドウフレイム シャドウフレイム

購入: 3200

売却: 2240

魔力120
魔法防御貫通12


シンダーブルーム
体力が低下した敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルになる。
ゾーニャの砂時計 ゾーニャの砂時計

購入: 3250

売却: 2275

魔力120
物理防御 50


時間停止
2.5秒間固有時停止状態になる。
ラバドン デスキャップ ラバドン デスキャップ

購入: 3600

売却: 2520

魔力140

マジカルオーパス
合計魔力を35%増加させる。
ステルス ワード ステルス ワード

購入: 0

売却: 0



発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持できる。
ソーサリー エリクサー ソーサリー エリクサー

購入: 500

売却: 200





購入するにはチャンピオンレベル9以上になっている必要がある。「ソーサリー エリクサー」の確定ダメージ効果はタワーを攻撃する際はクールダウンがない。別のエリクサーを飲むと、現在のエリクサーの効果と置き換わる。発動効果 - 消費: 飲むと3分間、魔力が50マナ自動回復が15%増加する。発動中、チャンピオンまたはタワーにダメージを与えると、25の追加確定ダメージを与える(クールダウン5秒)。

ランブル 発動効果 スキル

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
ポンコツタイタン ポンコツタイタン

スキルを使用するたび、ヒートが溜まっていく。ヒートゲージが50%に達すると「デンジャーゾーン」に突入し、すべての通常スキルに追加効果が付与される。100%に達すると「オーバーヒート」し、攻撃速度が増加して通常攻撃に追加ダメージがつくが、数秒間スキルを使えなくなる。

スピットファイア スピットファイア

クールダウン: 10/9/8/7/6

消費アイテム: 0

範囲: 600

扇状の範囲を3秒間にわたって焼き払い魔法ダメージを与える。「デンジャーゾーン」突入時はダメージが増加する。

ジャンクシールド ジャンクシールド

クールダウン: 6

消費アイテム: 0

範囲: 20

シールドを発生させてダメージを防ぎ、さらに移動速度が一瞬増加する。「デンジャーゾーン」突入時はシールド耐久値と、増加移動速度が増加する。

エレクトロハープーン エレクトロハープーン

クールダウン: 0.5

消費アイテム: 0

範囲: 850

銛を発射し、対象を感電させて魔法ダメージとスロウ効果を与え、魔法防御を低下させる。2発まで発射できる。「デンジャーゾーン」突入時はダメージとスロウ効果が増加する。

イコライザー イコライザー

クールダウン: 130/105/80

消費アイテム: 0

範囲: 1750

複数のロケット弾を投下し、その地点を炎上させて敵にダメージとスロウ効果を与える。

ランブル SKINS

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