[チュートリアル] ランブル Mid, おすすめアイテム | マスタリー | ルーン | サモナースペル | スキル - (Mode 5V5)

チャンピオン情報 (ランブル mid 5v5 )

ランブル ランブル データ

攻撃: 64

防御: 6

魔法: 8

難易度: 10

体力: 625

移動速度: 345

物理防御: 36

範囲: 125

体力自動回復: 7

クリティカル: 0

攻撃速度: 0.644

MID

  • Tier: C
  • Win: 48.85%
  • Role: 13.10%
  • Pick: 0.58%
  • Ban: 3.02%
  • Games: 4364
  • KDA: 2.59
  • Score: 49.42

ランブルは若くて気性の荒い発明家だ。この気骨のあるヨードルは、ガラクタの山を使って、たった一人の力で電撃ハープーンと焼夷ロケット弾を搭載した巨大なメカスーツを作り出した。廃品置き場で作り出された彼の発明品を冷笑する者がいても、ランブルは気にしない──いざとなれば、火炎放射器で黙らせてやればいいだけだ。

ランブル ヒント (Ally)

  • スキルを乱発するとランブルはたちまち「オーバーヒート」してしまう。「デンジャーゾーン」を維持しながら効率よく戦おう。
  • 「スピットファイア」は対象に持続して大ダメージを与えることのできる、強力なスキルだ。絶対に射程から逃がさないこと。
  • 敵に止めを刺せそうな時に、アルティメットスキルで敵の退路を断つように発射するのは極めて有効かつ素晴らしい作戦だ。

ランブル ヒント (Enemy)

  • 「デンジャーゾーン」の追加効果は強力なのでランブルのヒートゲージから目を離さないように気をつけよう。「オーバーヒート」してスキルが封じられている間が、一気に攻勢をかけるチャンスだ。
  • ランブルのアルティメットスキルは範囲内の敵に大ダメージを与えるため、ミサイルが投下されたら急いで避難すること。
  • ランブルの攻撃の大半は魔法ダメージであるため、魔法防御を強化してダメージを軽減するのがいいだろう。

サモナースペル

フラッシュ フラッシュ

消費アイテム: 0

クールダウン: 300

範囲: 425


自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。

イグナイト イグナイト

消費アイテム: 0

クールダウン: 180

範囲: 600


敵のチャンピオンに火をつけ、5秒間かけて70 - 410の確定ダメージ(チャンピオンのレベルに応じて変動)を与える。効果時間中、発火した対象の位置を確認できるようになり、対象への体力回復効果は減少する。


ランブル マスタリー

魔道
秘儀の彗星
スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される。

アダプティブダメージ: レベルに応じて30 - 130(+魔力x0.05および増加攻撃力x0.1)
クールダウン: 20秒 - 8秒

クールダウン短縮量:
単体攻撃: 20%
範囲ダメージ: 10%
継続ダメージ: 5%
ニンバスクローク
サモナースペル使用後に2秒間、移動速度が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。

増加: サモナースペルのクールダウンに応じて移動速度5% - 25%(クールダウンの長いサモナースペルほど移動速度が大きく増加)。
英気集中
体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。

レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得。
追火
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。

クールダウン: 10秒
不滅
ボーンアーマー
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30 - 60軽減される。


効果時間: 1.5秒
クールダウン: 55秒
気迫
行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が2 - 10(チャンピオンレベルに応じて)増加する。
アダプティブフォース
アダプティブフォース +9
アダプティブフォース
アダプティブフォース +9
体力の伸び
体力 +10-180(レベルに応じて)

ランブル 初期アイテム (PROBUILD)

ドラン リング ドラン リング

購入: 400

売却: 160

魔力18
体力90


修復
  • 毎秒マナを回復する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を自動回復する。
  • 通常攻撃がミニオンに追加物理ダメージ与える。
  • 体力ポーション 体力ポーション

    購入: 50

    売却: 20



    発動効果 - 消費: ポーションを飲み、15秒かけて体力を120回復する。

    「体力ポーション」は最大5個まで所持できる。
    ステルス ワード ステルス ワード

    購入: 0

    売却: 0



    発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持できる。

    ランブル おすすめアイテム (PROBUILD)

    ソーサラー シューズ ソーサラー シューズ

    購入: 1100

    売却: 770

    魔法防御貫通18
    移動速度45


    ライアンドリーの仮面 ライアンドリーの仮面

    購入: 3000

    売却: 2100

    魔力90
    体力300


    苦悶
    スキルでダメージを与えると敵を炎上させる。

    重苦
    敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒増加する。
    ヘクステック ロケットベルト ヘクステック ロケットベルト

    購入: 2500

    売却: 1750

    魔力60
    体力300
    スキルヘイスト15


    発動効果 (0秒)
    超音速
    指定方向にダッシュして扇状に魔弾を放ち、魔法ダメージを与える。
    ストームサージ ストームサージ

    購入: 2900

    売却: 2030

    魔力95
    魔法防御貫通10
    移動速度5%


    ストームレイダー
    チャンピオンに対して、短時間にその最大体力の35%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与し、移動速度が増加する。

    スコール
    数秒後、対象を攻撃して魔法ダメージを与える。対象がこのダメージを受ける前に倒されると即座に爆発が起こり、広範囲にダメージを与えて、追加ゴールドを獲得する。
    シャドウフレイム シャドウフレイム

    購入: 3200

    売却: 2240

    魔力120
    魔法防御貫通12


    シンダーブルーム
    体力が低下した敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルになる。
    ゾーニャの砂時計 ゾーニャの砂時計

    購入: 3250

    売却: 2275

    魔力120
    物理防御 50


    時間停止
    2.5秒間固有時停止状態になる。
    ステルス ワード ステルス ワード

    購入: 0

    売却: 0



    発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持できる。
    ソーサリー エリクサー ソーサリー エリクサー

    購入: 500

    売却: 200





    購入するにはチャンピオンレベル9以上になっている必要がある。「ソーサリー エリクサー」の確定ダメージ効果はタワーを攻撃する際はクールダウンがない。別のエリクサーを飲むと、現在のエリクサーの効果と置き換わる。発動効果 - 消費: 飲むと3分間、魔力が50マナ自動回復が15%増加する。発動中、チャンピオンまたはタワーにダメージを与えると、25の追加確定ダメージを与える(クールダウン5秒)。

    ランブル 発動効果 スキル

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    ポンコツタイタン ポンコツタイタン

    スキルを使用するたび、ヒートが溜まっていく。ヒートゲージが50%に達すると「デンジャーゾーン」に突入し、すべての通常スキルに追加効果が付与される。100%に達すると「オーバーヒート」し、攻撃速度が増加して通常攻撃に追加ダメージがつくが、数秒間スキルを使えなくなる。

    スピットファイア スピットファイア

    クールダウン: 10/9/8/7/6

    消費アイテム: 0

    範囲: 600

    扇状の範囲を3秒間にわたって焼き払い魔法ダメージを与える。「デンジャーゾーン」突入時はダメージが増加する。

    ジャンクシールド ジャンクシールド

    クールダウン: 6

    消費アイテム: 0

    範囲: 20

    シールドを発生させてダメージを防ぎ、さらに移動速度が一瞬増加する。「デンジャーゾーン」突入時はシールド耐久値と、増加移動速度が増加する。

    エレクトロハープーン エレクトロハープーン

    クールダウン: 0.5

    消費アイテム: 0

    範囲: 850

    銛を発射し、対象を感電させて魔法ダメージとスロウ効果を与え、魔法防御を低下させる。2発まで発射できる。「デンジャーゾーン」突入時はダメージとスロウ効果が増加する。

    イコライザー イコライザー

    クールダウン: 130/105/80

    消費アイテム: 0

    範囲: 1750

    複数のロケット弾を投下し、その地点を炎上させて敵にダメージとスロウ効果を与える。

    ランブル SKINS

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    超銀河ランブル
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