[チュートリアル] オーン Top, おすすめアイテム | マスタリー | ルーン | サモナースペル | スキル - (Mode 5V5)
チャンピオン情報 (オーン top 5v5 )

攻撃: 69
防御: 9
魔法: 3
難易度: 5
体力: 660
移動速度: 335
物理防御: 33
範囲: 175
体力自動回復: 9
クリティカル: 0
攻撃速度: 0.625
TOP
- Tier: A
- Win: 48.85%
- Role: 91.31%
- Pick: 3.03%
- Ban: 0.57%
- Games: 25317
- KDA: 2.50
- Score: 56.73
オーンは鍛冶と技巧を司る、フレヨルドの半神半人だ。彼は“炉床の家”と呼ばれる、火山の地下にある溶岩の洞窟をハンマーで叩いて造った巨大な鍛冶場で独り仕事に打ち込んでいる。そこで大釜を火にかけ、鉱石を溶かして精製し、比類なき武具を鍛造しているのだ。他の半神半人たち──特にボリベア──が大地を歩き定命の者たちの営みに干渉を始める時、オーンは立ち上がる。彼の信頼するハンマーと山脈の炎の力を手に、そういった問題児どもを元いた場所に帰すために。
オーン ヒント (Ally)
- レーンですばやくアイテムのアップグレード先を選択できるように、ビルドの順番を覚えておこう。
- 「溶岩隆起」で相手の行動範囲を制限して脅威を与えよう。
- スキルを使用する順番が重要だ!「脆弱」を最大限に活かせるように使おう。
オーン ヒント (Enemy)
- 壁に近づかないようにしよう。スタンさえ受けなければオーンはそれほど怖い存在ではない。
- レーン戦ではオーンを攻撃してアイテムを作らせないようにしよう。
サモナースペル
![]() 消費アイテム: 0 クールダウン: 300 範囲: 425 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。 |
![]() 消費アイテム: 0 クールダウン: 360 範囲: 25000 4秒間の詠唱後、自身を味方の建造物の位置にテレポートさせる。試合開始から10分経過時点で「真テレポート」にアップグレードされて、味方の建造物、ミニオン、ワードの位置にテレポートできるようになる。 |
オーン マスタリー
![]() |
![]() 戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得: |
![]() 敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダメージを与える。 クールダウン: 45秒 |
![]() 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30 - 60軽減される。 効果時間: 1.5秒 クールダウン: 55秒 |
![]() 自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。 モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収すると、最大体力が追加で3.5%増加する。 |
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![]() ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得。 ビスケットは減少体力とマナの8%を回復し、消費するか売却することで最大マナを恒久的に40増加させる。 ノーマナ: マナを持たないチャンピオンの場合、代わりに減少体力の12%を回復。 |
![]() 試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。 「ちょっとだけ魔法がかった靴」は追加で |
![]() 攻撃速度 +10% |
![]() 体力 +10-180(レベルに応じて) |
![]() 体力 +10-180(レベルに応じて) |
オーン 初期アイテム (PROBUILD)
![]() 購入: 450 売却: 180 |
![]() 購入: 50 売却: 20 |
![]() 購入: 0 売却: 0 |
オーン おすすめアイテム (PROBUILD)
![]() 購入: 1100 売却: 770 移動速度 通常攻撃で受けるダメージを12%軽減する。 |
![]() 購入: 2700 売却: 1890 物理防御 |
![]() 購入: 2400 売却: 1680 マナ スキルヘイスト 周囲の敵の 通常攻撃で受けるダメージを最大0軽減する。通常攻撃のダメージの0%が上限。 |
![]() 購入: 3200 売却: 2240 物理防御 魔法防御 チャンピオンとの戦闘中に強化されて、戦闘終了まで |
![]() 購入: 2700 売却: 1890 物理防御 通常攻撃を受けると攻撃者にダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は40%の |
![]() 購入: 2900 売却: 2030 魔法防御 基本体力自動回復 15秒間 |
![]() 購入: 0 売却: 0 |
![]() 購入: 500 売却: 200 |
オーン 発動効果 スキル
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() オーンが獲得するあらゆる追加物理防御と追加魔法防御は、獲得量が増加する。 |
![]() クールダウン: 9/8.5/8/7.5/7 消費アイテム: 45 範囲: 800 地面を叩きつけて裂け目を発生させ、敵ユニットにダメージを与えて移動速度を低下させる。少ししてから、裂け目の終端に溶岩の柱が発生する。 |
![]() クールダウン: 12/11.5/11/10.5/10 消費アイテム: 45/50/55/60/65 範囲: 25000 前進し、炎を吐き出す。炎の最後の塊が当たった敵は「脆弱」状態になる。 |
![]() クールダウン: 16/15/14/13/12 消費アイテム: 35/40/45/50/55 範囲: 450 ダッシュして当たった敵ユニットにダメージを与える。ダッシュ中に地形にぶつかると周囲に衝撃波が発生し、敵ユニットにダメージを与えてノックアップする。 |
![]() クールダウン: 140/120/100 消費アイテム: 100 範囲: 2500 指定地点に巨大な精霊を呼び出す。精霊はどんどん速度を上げながらオーンがいる方向に進んでくる。精霊にぶつかった敵ユニットはダメージを受けて移動速度が低下し、「脆弱」状態になる。スキルを再使用するとオーンが精霊に向かって突撃し、彼がぶつかった方向に精霊の進行方向を変える。この精霊に当たった敵ユニットはノックアップされて、最初と同量のダメージを受け、再び「脆弱」が適用される。 |
オーン SKINS



