[チュートリアル] カルマ Aram, おすすめアイテム | マスタリー | ルーン | サモナースペル | スキル - (Mode Aram)
チャンピオン情報 (カルマ lane aram )

攻撃: 51
防御: 7
魔法: 8
難易度: 5
体力: 630
移動速度: 335
物理防御: 28
範囲: 525
体力自動回復: 5.5
クリティカル: 0
攻撃速度: 0.625
LANE
- Tier: S+
- Win: 51.68%
- Pick: 10.25%
- Games: 57404
- KDA: 4.65
- Score: 77.26
カルマは他の誰にも増して、アイオニアの精神性を重んじる伝統を体現する存在だ。彼女は無限に生まれ変わる古代の魂が実体化した存在であり、過去からの記憶をすべて新たな生へと継承するだけでなく、常人には到底理解の及ばない力を授かっている。近年訪れた危機の折には全力で人々を導いた彼女だが、平和と調和を手にするには多大な犠牲を払わなければならない場合があることを知っている──自分自身にとっても、そして何より大切な故郷にとっても。
カルマ ヒント (Ally)
- 「寄せ火」は攻撃的にプレイするほど高い効果を得られる固有スキルだ。
- 積極的に敵を攻撃して「マントラ」のクールダウンを下げ、常に攻めの姿勢を崩さないようにしよう。
- 「魂縛」を発動する際「心炎」で敵ユニットにスロウ効果を付与する、または「激励」で自身の移動速度を上げると、敵ユニットを捕まえやすい。
- 「マントラ」を使い惜しみしないこと。特に集団戦では「寄せ火」の効果が最大限に発揮でき「マントラ」のリチャージが容易になる。
カルマ ヒント (Enemy)
- カルマのクールダウンは、スキルと通常攻撃が敵チャンピオンに命中するたびに短縮される。簡単に攻撃を当てさせないこと。
- 「魂の劫火」は指定エリア内の敵ユニットに追加ダメージを与える。炎の輪に取り囲まれたら、すばやく脱出して大ダメージを回避しよう。
- 「魂縛」は敵の攻めを封じ込める強力なスキル。行動不能に陥らないよう距離を取り、スキルの効果が切れたら反撃しよう。
サモナースペル
![]() 消費アイテム: 0 クールダウン: 300 範囲: 425 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。 |
![]() 消費アイテム: 0 クールダウン: 210 範囲: 650 敵のチャンピオンを疲弊させ、3秒間にわたって移動速度を30%、与ダメージを35%低下させる。 |
カルマ マスタリー
![]() |
![]() 体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えると 魂の収穫のダメージ: 20 - 80(レベルに応じて)(+魂の数x5)(+増加攻撃力x0.1)(+魔力x0.05) クールダウン: 45秒(キルまたはアシストで1.5秒にリセット) |
![]() 移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。 クールダウン: 4秒 |
![]() 敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると目玉を入手。集めた目玉1つにつき攻撃力1.2、または魔力2の 目玉を10個集めてコレクションが完成すると、さらに攻撃力6、または魔力10の 敵チャンピオンをキルまたはアシストするごとに1個の目玉を入手する。 |
![]() アルティメットスキルのスキルヘイストを それぞれのチャンピオンから初めてキルまたはアシストを獲得するごとに「賞金首狩り」のスタックを1つ獲得する。 |
![]() |
![]() 体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。 |
![]() 敵チャンピオンにダメージを与えると、4秒間マナ自動回復が毎秒@RegenAmount@(遠隔攻撃チャンピオンは80%)増加する。気を使用するチャンピオンは毎秒1.5の気を獲得する。 キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の15%を回復する。 |
![]() |
![]() |
![]() 体力 +10-180(レベルに応じて) |
カルマ 初期アイテム (PROBUILD)
![]() 購入: 1200 売却: 840 マナ スキルヘイスト レベルアップ時に |
![]() 購入: 150 売却: 60 |
カルマ おすすめアイテム (PROBUILD)
![]() 購入: 2700 売却: 1890 マナ スキルヘイスト アルティメットスキルがスキルヘイストを獲得する。 アルティメットスキルでチャンピオンにダメージを与えると、対象の足元の地面が燃え上がり、ダメージを与えて、対象の魔法防御を低下させる。 |
![]() 購入: 1100 売却: 770 移動速度 |
![]() 購入: 2900 売却: 2030 マナ スキルヘイスト 数秒ごとに「ショットチャージ」を1獲得する。 ダメージスキルが「ショットチャージ」をすべて消費して、そのスキルの対象に追加魔法ダメージを与える。その際、消費したチャージごとに周囲の敵1体にもこの追加魔法ダメージを与える。範囲内に十分な数の敵がいない場合は、メイン対象に残りショット回数分、この追加魔法ダメージを与える。 |
![]() 購入: 2900 売却: 2030 魔法防御貫通 移動速度 チャンピオンに対して、短時間にその最大体力の35%にあたるダメージを与えると、対象に 数秒後、対象を攻撃して魔法ダメージを与える。対象がこのダメージを受ける前に倒されると即座に爆発が起こり、広範囲にダメージを与えて、追加ゴールドを獲得する。 |
![]() 購入: 3200 売却: 2240 魔法防御貫通 体力が低下した敵に対する |
![]() 購入: 3600 売却: 2520 合計 |
![]() 購入: 500 売却: 200 |
カルマ 発動効果 スキル
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() 自身のダメージスキルが「マントラ」のクールダウンを短縮する。 |
![]() クールダウン: 9/8/7/6/5 消費アイテム: 45 範囲: 950 精神の炎を解き放ち、敵に命中すると爆発してダメージを与える。 |
![]() クールダウン: 12 消費アイテム: 50/55/60/65/70 範囲: 675 自身と標的を鎖でつなぎダメージを与え、ステルス状態を見破る。効果終了時まで鎖が破壊されなければ、敵はその場でスネア状態となり再びダメージを受ける。 |
![]() クールダウン: 10/9.5/9/8.5/8 消費アイテム: 50/55/60/65/70 範囲: 800 指定した味方ユニットにシールドを付与し、ダメージから守ると同時に移動速度を増加させる。 |
![]() クールダウン: 40/37/34/31 消費アイテム: 0 範囲: 1100 カルマが次に使用するスキルを強化し追加効果を付与する。 |
カルマ SKINS













