[チュートリアル] ジンクス Top, おすすめアイテム | マスタリー | ルーン | サモナースペル | スキル - (Mode 5V5)
チャンピオン情報 (ジンクス top 5v5 )

攻撃: 59
防御: 2
魔法: 4
難易度: 6
体力: 630
移動速度: 325
物理防御: 26
範囲: 525
体力自動回復: 3.75
クリティカル: 0
攻撃速度: 0.625
TOP
- Tier: Off Meta
- Win: 55.14%
- Role: 0.47%
- Pick: 0.02%
- Ban: 0.68%
- Games: 166
- KDA: 1.77
- Score: 54.84
ゾウン出身の、情緒不安定で衝動的な犯罪者ジンクスは、後先のことなど考えず、破壊と混乱を撒き散らすために生きている。大量の危険な武器で武装した彼女は、目を眩ませ耳をつんざくド派手な爆発を起こし続け、その足跡は大災害と大混乱で彩られる。ジンクスは退屈を嫌い、行く先々で彼女の十八番の狂乱を嬉々として巻き起こすのだ。
ジンクス ヒント (Ally)
- 「フィッシュボーン」が常に最適な選択とは限らない。攻撃速度が最大に達した「パウパウガン」の威力は非常に強力なので、敵チャンピオンが接近してきたらスイッチしよう。
- ジンクスの「フィッシュボーン」は、爆発範囲内のすべての敵に最大限のダメージを与える。「フィッシュボーン」で敵チャンピオンの近くにいるミニオンを狙い撃てば、ミニオンから狙われることなく爆発範囲内にいる敵に大ダメージを与えることが可能だ。
- 戦闘が始まったら後方から「フィッシュボーン」や「シビレーザー!」で敵の体力を削り取るべし。前線で「パウパウガン」をぶっ放すのは安全な時だけにしたほうがいい。
ジンクス ヒント (Enemy)
- ジンクスの「パウパウガン」は攻撃速度が上がりきるまで時間がかかる。
- 「フィッシュボーン」を使っている時に、一気に距離を詰めて攻撃するのも手だ。
- ジンクスのアルティメットスキルは、彼女との距離が近いほど被ダメージが減少する。
- 触れた敵にスネア効果を付与する「パックンチョッパー!」は、ジンクスが身を守るための強力な武器だが、クールダウンが非常に長いという欠点がある。ジンクスが投げる「パックンチョッパー!」を回避した時が、攻撃のチャンスだ。
サモナースペル
![]() 消費アイテム: 0 クールダウン: 300 範囲: 425 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。 |
![]() 消費アイテム: 0 クールダウン: 210 範囲: 200 15秒間、ユニットをすり抜けて移動できるようになり、移動速度が24 - 48%(チャンピオンのレベルに応じて)増加する。 |
ジンクス マスタリー
![]() |
![]() 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと6秒間、攻撃速度が[54% - 81%](近接)または[21% - 48%](遠隔)増加する。この効果は最大6回までスタックする。 最大までスタックしている間は、攻撃速度が上限の2.5を超えられるようになり、射程が50増加する。 |
![]() 敵チャンピオンにダメージを与えると、4秒間マナ自動回復が毎秒@RegenAmount@(遠隔攻撃チャンピオンは80%)増加する。気を使用するチャンピオンは毎秒1.5の気を獲得する。 キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の15%を回復する。 |
![]() 「レジェンド」のスタック1つにつき 敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピックモンスター討伐に寄与または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。 |
![]() 体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。 |
![]() |
![]() 10分毎に魔力または攻撃力( 10分: 魔力 +8または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24または攻撃力 +14 30分: 魔力 +48または攻撃力 +29 40分: 魔力 +80または攻撃力 +48 50分: 魔力 +120または攻撃力 +72 60分: 魔力 +168または攻撃力 +101 続く… |
![]() 体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30の レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得。 |
![]() 攻撃速度 +10% |
![]() |
![]() 体力 +10-180(レベルに応じて) |
ジンクス 初期アイテム (PROBUILD)
![]() 購入: 450 売却: 180 体力 ライフ スティール |
![]() 購入: 50 売却: 20 |
![]() 購入: 0 売却: 0 |
ジンクス おすすめアイテム (PROBUILD)
![]() 購入: 1100 売却: 770 移動速度 |
![]() 購入: 3000 売却: 2100 攻撃速度 クリティカル率 |
![]() 購入: 3000 売却: 2100 攻撃速度 クリティカル率 移動速度 エネルギー充填状態の通常攻撃が追加魔法ダメージを与え、その射程が増加する。 |
![]() 購入: 3300 売却: 2310 クリティカル率 クリティカルダメージ |
![]() 購入: 3000 売却: 2100 クリティカル率 物理防御貫通 自身より最大体力の多いチャンピオンに対して追加ダメージを与える。 |
![]() 購入: 2800 売却: 1960 クリティカル率 移動速度 通常攻撃時効果で追加魔法ダメージを与える。 通常攻撃時、対象の周囲にいる敵(最大2体)にも矢を放つ。矢には通常攻撃時効果が適用され、クリティカル判定がある。 |
![]() 購入: 0 売却: 0 |
![]() 購入: 500 売却: 200 |
ジンクス 発動効果 スキル
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() 敵チャンピオン、エピックジャングルモンスター、建造物のキルまたは破壊に貢献すると、移動速度と攻撃速度が大幅に増加する。 |
![]() クールダウン: 0.9 消費アイテム: 20 範囲: 600 スキルを使用するたび、通常攻撃が「パウパウガン」(ミニガン)と「フィッシュボーン」(ロケットランチャー)の間で切り替わる。「パウパウガン」で敵を攻撃し続けると攻撃速度が増加する。「フィッシュボーン」は射程が長く、範囲ダメージを発生させることができるが、攻撃速度が低下してマナを消費するようになる。 |
![]() クールダウン: 8/7/6/5/4 消費アイテム: 40/45/50/55/60 範囲: 1450 スタンガンの一種であるシビレーザーを発射する。最初に命中した敵にダメージとスロウ効果を与え、さらに可視状態にする。 |
![]() クールダウン: 24/20.5/17/13.5/10 消費アイテム: 90 範囲: 925 一列にならんだ爆雷を3個投げる。敵チャンピオンが爆雷に触れるとトラップが起動してスネア効果を与える。爆雷は触れられなくても5秒後に自動的に爆発し、周囲にいる敵にダメージを与える。 |
![]() クールダウン: 70/60/50 消費アイテム: 100 範囲: 25000 指定方向にどこまでも直進してゆくスーパーメガデスロケットを発射する。 |
ジンクス SKINS












