[チュートリアル] ジャンナ Top, おすすめアイテム | マスタリー | ルーン | サモナースペル | スキル - (Mode 5V5)
チャンピオン情報 (ジャンナ top 5v5 )

攻撃: 47
防御: 5
魔法: 7
難易度: 7
体力: 570
移動速度: 325
物理防御: 28
範囲: 550
体力自動回復: 5.5
クリティカル: 0
攻撃速度: 0.625
TOP
- Tier: Off Meta
- Win: 41.60%
- Role: 0.35%
- Pick: 0.02%
- Ban: 1.87%
- Games: 161
- KDA: 3.03
- Score: 43.10
ルーンテラの嵐を操るジャンナは、謎めいた風の精霊として寄る辺ないゾウンの人々を守っている。彼女は、大嵐に遭う危険も顧みず海に出るルーンテラの船乗りたちが、無事に航海できるよう乞い願う気持ちから生まれたとも言われる。ジャンナの恵みと庇護はゾウンの奥深くにまで届き、救いを求める人々に希望の光を与える。いつ、どこに現れるかは誰にもわからないが、彼女は窮地に陥った者に手を差し伸べてくれるのだ。
ジャンナ ヒント (Ally)
- 「ストームブレス」は、味方のタワーにも使用できる。
- 「ハウリングゲイル」をチャージせず即座に発動することで、相手チームの出足をくじける。
- ジャンナのアルティメットスキルを適切なタイミングで使えば、負傷した味方を回復しながら敵を遠ざけたり、敵の連携を分断できる。
ジャンナ ヒント (Enemy)
- ジャンナのアルティメットスキルを妨害できるスキルがある場合は、ジャンナがアルティメットスキルを使用するまで温存しておこう。
- 「ハウリングゲイル」のチャージ音を聞き逃さないこと。画面外や茂みの中からでも、チャンピオンを攻撃してくる。
- ジャンナの「ストームブレス」は厄介だ。「ストームブレス」のシールドが消えてから戦うことで、彼女の力を発揮させないようにしよう。
サモナースペル
![]() 消費アイテム: 0 クールダウン: 300 範囲: 425 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。 |
![]() 消費アイテム: 0 クールダウン: 360 範囲: 25000 4秒間の詠唱後、自身を味方の建造物の位置にテレポートさせる。試合開始から10分経過時点で「真テレポート」にアップグレードされて、味方の建造物、ミニオン、ワードの位置にテレポートできるようになる。 |
ジャンナ マスタリー
![]() |
![]() スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される。 クールダウン: 20秒 - 8秒 クールダウン短縮量: 単体攻撃: 20% 範囲ダメージ: 10% 継続ダメージ: 5% |
![]() 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加(増加マナ上限は250)。 増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復。 クールダウン: 15秒 |
![]() 自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、 |
![]() 攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。 クールダウン: 10秒 |
![]() |
![]() 敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると目玉を入手。集めた目玉1つにつき攻撃力1.2、または魔力2の 目玉を10個集めてコレクションが完成すると、さらに攻撃力6、または魔力10の 敵チャンピオンをキルまたはアシストするごとに1個の目玉を入手する。 |
![]() 非戦闘時の それぞれのチャンピオンから初めてキルまたはアシストを獲得するごとに「賞金首狩り」のスタックを1つ獲得する。 |
![]() |
![]() |
![]() 体力 +10-180(レベルに応じて) |
ジャンナ 初期アイテム (PROBUILD)
![]() 購入: 400 売却: 160 体力 |
![]() 購入: 50 売却: 20 |
![]() 購入: 0 売却: 0 |
ジャンナ おすすめアイテム (PROBUILD)
![]() 購入: 900 売却: 630 スロウ効果が25%減少する。 |
![]() 購入: 2900 売却: 2030 マナ スキルヘイスト 数秒ごとに「ショットチャージ」を1獲得する。 ダメージスキルが「ショットチャージ」をすべて消費して、そのスキルの対象に追加魔法ダメージを与える。その際、消費したチャージごとに周囲の敵1体にもこの追加魔法ダメージを与える。範囲内に十分な数の敵がいない場合は、メイン対象に残りショット回数分、この追加魔法ダメージを与える。 |
![]() 購入: 3100 売却: 2170 移動速度 スキルヘイスト スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて |
![]() 購入: 2300 売却: 1610 スキルヘイスト 基本マナ自動回復 敵チャンピオンに |
![]() 購入: 2200 売却: 1540 スキルヘイスト 移動速度 基本マナ自動回復 周囲の味方の移動速度を増加させる。 |
![]() 購入: 3000 売却: 2100 体力 スキルヘイスト 移動速度 スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、2秒間、 |
![]() 購入: 0 売却: 0 |
![]() 購入: 500 売却: 200 |
ジャンナ 発動効果 スキル
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() ジャンナに向かって移動する際、味方は移動速度が増加する。 |
![]() クールダウン: 14 消費アイテム: 90/95/100/105/110 範囲: 1075 大気を操り、小さな竜巻を生み出す。竜巻は時間とともに成長し、時間がたつか再度このスキルを使うことで指定方向へ直進して、進路上の敵ユニットにダメージとノックアップを与える。 |
![]() クールダウン: 8/7.5/7/6.5/6 消費アイテム: 50/55/60/65/70 範囲: 4294967295 風の精霊を召喚し、自動効果として移動速度が増加すると同時に、ユニットをすり抜けるようになる。発動すると対象に風の精霊を飛ばして、ダメージとスロウ効果を与える。 |
![]() クールダウン: 16/15/14/13/12 消費アイテム: 70/75/80/85/90 範囲: 800 対象に魔法の風を呼び寄せる。風はシールドとなって味方チャンピオンやタワーをダメージから守ると同時に、攻撃力を増加させる。 |
![]() クールダウン: 130/115/100 消費アイテム: 100 範囲: 725 魔法の嵐に包まれ、周囲の敵を吹き飛ばす。その後詠唱を続け、癒しの風によって範囲内の味方の体力を回復する。 |
ジャンナ SKINS















