[チュートリアル] イラオイ Jungle, おすすめアイテム | マスタリー | ルーン | サモナースペル | スキル - (Mode 5V5)
チャンピオン情報 (イラオイ jungle 5v5 )

攻撃: 68
防御: 6
魔法: 3
難易度: 4
体力: 656
移動速度: 350
物理防御: 35
範囲: 125
体力自動回復: 9.5
クリティカル: 0
攻撃速度: 0.625
JUNGLE
- Tier: Off Meta
- Win: 49.03%
- Role: 0.14%
- Pick: 0.01%
- Ban: 10.91%
- Games: 59
- KDA: 1.59
- Score: 52.41
イラオイは頑強な巨体の持ち主だが、その不屈の信仰心はそれ以上に大きい。「大いなるクラーケン」の預言者である彼女は、巨大な黄金の偶像を使って敵の魂を肉体から引き剥がし、現実の知覚を打ち砕く。「ナーガケイボロスの真実の担い手」に挑むものは、すぐさまイラオイは一人で戦っているのではないということを思い知るだろう。そう──サーペントアイルの名状しがたい神が彼女とともにあり、戦うのだということを。
イラオイ ヒント (Ally)
- 触手は重要な戦力の一つだ。常に共に戦えるようにしよう。
- 魂は引き出された対象の現在体力をコピーする。
- 「器」
- を作ることが目的なら、先に相手の体力を減らしておくことで、魂をキルしやすくするとよい。
- 「信仰震」は迎撃にも追撃にも使うことができる。しかし触手は移動できないので、自分から攻めに行く時は位置どりに気をつけよう。
イラオイ ヒント (Enemy)
- できる限り小まめに触手をキルすることで、イラオイとの戦いは楽になるはずだ。
- 魂を引き出された時は、可能なら反撃しよう。イラオイにダメージを与えることで、魂の持続時間は短くなる。
- 「信仰震」によって発生する触手の数を抑えるため、味方と密集することは避けよう。
サモナースペル
![]() 消費アイテム: 0 クールダウン: 15 範囲: 500 対象のモンスターに600-1200の確定ダメージを与える。 |
![]() 消費アイテム: 0 クールダウン: 300 範囲: 425 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。 |
イラオイ マスタリー
![]() |
![]() 敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4の 最大スタック時にチャンピオンに与えたダメージの8%(遠隔攻撃チャンピオンは5%)の体力を回復する。 |
![]() キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。 「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」 ──ノクサスの清算人 |
![]() 行動妨害耐性が5%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する( 敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピックモンスター討伐に寄与または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。 |
![]() 自身の体力が60%以下なら、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得。 |
![]() |
![]() 敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダメージを与える。 クールダウン: 45秒 |
![]() 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。増加物理防御と増加魔法防御が3%増加。 |
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![]() |
![]() 体力 +10-180(レベルに応じて) |
イラオイ 初期アイテム (PROBUILD)
![]() 購入: 450 売却: 180 |
![]() 購入: 50 売却: 20 |
![]() 購入: 0 売却: 0 |
イラオイ おすすめアイテム (PROBUILD)
![]() 購入: 1100 売却: 770 移動速度 通常攻撃で受けるダメージを12%軽減する。 |
![]() 購入: 2600 売却: 1820 物理防御 スキルヘイスト スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与え、2秒間、凍てつくゾーンを発生させる。このゾーンに入った敵は、 |
![]() 購入: 3000 売却: 2100 体力 スキルヘイスト チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に物理防御低下のスタックを付与する。 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 |
![]() 購入: 3100 売却: 2170 体力 スキルヘイスト チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、自身の体力を回復する。 |
![]() 購入: 3000 売却: 2100 行動妨害耐性 攻撃力が増加する。 ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。 |
![]() 購入: 2900 売却: 2030 魔法防御 スキルヘイスト 基本体力自動回復 自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。 |
![]() 購入: 0 売却: 0 |
![]() 購入: 500 売却: 200 |
イラオイ 発動効果 スキル
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() イラオイと、イラオイに「器」にされた者は、周囲の地形に一定時間ごとに触手を発生させる。触手は魂、「器」、イラオイの「過酷なる教訓」をくらった者を攻撃する。触手は命中すると敵に物理ダメージを与え、敵チャンピオンにダメージを与えた場合はイラオイを回復する。 |
![]() クールダウン: 10/9/8/7/6 消費アイテム: 40/45/50/55/60 範囲: 850 触手の与ダメージが増加する。発動すると、触手を叩きつけて物理ダメージを与える。 |
![]() クールダウン: 4 消費アイテム: 30 範囲: 400 次の通常攻撃で対象に飛びかかって偶像で殴りつけ、物理ダメージを与える。周囲の触手にも対象を攻撃させる。 |
![]() クールダウン: 16/15/14/13/12 消費アイテム: 35/40/45/50/55 範囲: 900 偶像から触手を伸ばし、敵の肉体から魂を引きずり出して、自身の前に立たせる。魂は受けたダメージから一定の割合を、本体に反映させる。魂がキルされるか本体が遠く離れた場合、対象は「器」となり、その周囲に触手が発生するようになる。 |
![]() クールダウン: 120/95/70 消費アイテム: 100 範囲: 450 偶像を地面に叩きつけて衝撃波を生み出し、周囲の敵に物理ダメージを与える。命中した敵チャンピオン1体ごとに、触手が1本発生する。 |
イラオイ SKINS




