[チュートリアル] ナー Jungle, おすすめアイテム | マスタリー | ルーン | サモナースペル | スキル - (Mode 5V5)
チャンピオン情報 (ナー jungle 5v5 )

攻撃: 57
防御: 5
魔法: 5
難易度: 8
体力: 540
移動速度: 335
物理防御: 32
範囲: 175
体力自動回復: 4.5
クリティカル: 0
攻撃速度: 0.625
JUNGLE
- Tier: Off Meta
- Win: 46.24%
- Role: 0.56%
- Pick: 0.01%
- Ban: 0.47%
- Games: 93
- KDA: 1.91
- Score: 50.87
ナーは原始時代のヨードルで、おどけて悪ふざけをしていたかと思えば、あっという間にそれが幼児の怒りとなって爆発し、巨大な破壊の野獣に変身する。真なる氷に何千年間も閉じ込められていた彼にとって、一変した世界は見たこともないような不思議でいっぱいだ。彼は自分の骨牙のブーメランであろうが近くにあった建物であろうが、手当たり次第に敵に向かって投げつけては危険な状況を楽しんでいる。
ナー ヒント (Ally)
- 怒りのたまり具合をコントロールすることが極めて重要。変身のタイミングを調整して、両形態の強みを存分に生かそう。
- 敵を壁際に誘い込み、アルティメットスキルでスタンさせよう。
- 両形態の特徴をよく知っておこう。ミニナーは打たれ弱いが、ちょこまか動き回って相手をかく乱しダメージを与え続けることができる。メガナーは足が遅いがタフで、高威力の範囲ダメージが得意だ。
ナー ヒント (Enemy)
- ナーの巨大化が解けてから15秒間は、怒りがたまらなくなる。この隙に反撃しよう。
- ナーのアニメーションとリソースゲージは、変身が近づくと変化する。
- ナーのアルティメットスキルで壁に叩きつけられるとスタン状態になるため、壁際で戦う時は用心すること。
サモナースペル
![]() 消費アイテム: 0 クールダウン: 15 範囲: 500 対象のモンスターに600-1200の確定ダメージを与える。 |
![]() 消費アイテム: 0 クールダウン: 300 範囲: 425 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。 |
ナー マスタリー
![]() |
![]() 攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃がエネルギー充填状態になる。 エネルギー充填状態で攻撃を行うと自身の体力が10 - 130(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)回復して、1秒間、 ミニオンからの回復は、遠隔攻撃チャンピオンの場合は効果が10%に、近接攻撃チャンピオンの場合は効果が20%になる。 |
![]() キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。 「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」 ──ノクサスの清算人 |
![]() 攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する( 敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピックモンスター討伐に寄与または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。 |
![]() 自身の体力が60%以下なら、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得。 |
![]() |
![]() 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30 - 60軽減される。 効果時間: 1.5秒 クールダウン: 55秒 |
![]() 自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。 モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収すると、最大体力が追加で3.5%増加する。 |
![]() 攻撃速度 +10% |
![]() |
![]() 体力 +10-180(レベルに応じて) |
ナー 初期アイテム (PROBUILD)
![]() 購入: 450 売却: 180 |
![]() 購入: 50 売却: 20 |
![]() 購入: 0 売却: 0 |
ナー おすすめアイテム (PROBUILD)
![]() 購入: 1100 売却: 770 移動速度 通常攻撃で受けるダメージを12%軽減する。 |
![]() 購入: 3333 売却: 2333 攻撃速度 体力 スキルヘイスト スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加物理ダメージを与える。 通常攻撃を行うと移動速度が増加する。 |
![]() 購入: 3300 売却: 2310 体力 通常攻撃が追加ダメージを与え、衝撃波を発生させて対象の背後の敵にダメージを与える。 次の通常攻撃時、 |
![]() 購入: 3200 売却: 2240 攻撃速度 ライフ スティール 通常攻撃が敵の現在体力のにあたる物理ダメージ チャンピオンに対する最初の通常攻撃がスロウ効果を与える。 |
![]() 購入: 3000 売却: 2100 体力 スキルヘイスト チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に物理防御低下のスタックを付与する。 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 |
![]() 購入: 3000 売却: 2100 行動妨害耐性 攻撃力が増加する。 ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。 |
![]() 購入: 0 売却: 0 |
![]() 購入: 500 売却: 200 |
ナー 発動効果 スキル
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() ナーは戦闘中に「怒り」が溜まっていく。「怒り」が最大の状態でスキルを使用するとメガナーに変身し、ステータスとスキルが変化する。 |
![]() クールダウン: 20/17.5/15/12.5/10 消費アイテム: 0 範囲: 1100 ナーが投げるブーメランは、命中した敵にダメージとスロウ効果を与える。戻ってきたブーメランをキャッチすると、クールダウンが短縮される。 |
![]() クールダウン: 7 消費アイテム: 0 範囲: 0 ナーが通常攻撃とスキルで相手にマークをつけるようになる。マークがたまった敵を攻撃するとナーは興奮し、追加ダメージを与えて移動速度が増加する。 |
![]() クールダウン: 22/19.5/17/14.5/12 消費アイテム: 0 範囲: 475 ナーがジャンプする。ユニットの上に着地すると、頭の上をはねてさらに遠くまでジャンプする。 |
![]() クールダウン: 90/60/30 消費アイテム: 0 範囲: 590 メガナーが周りのモノを根こそぎ指定方向へ投げ、命中した敵にダメージとスロウ効果を与える。投げられた敵が壁にぶつかるとスタン状態になり、追加ダメージを受ける。 |
ナー SKINS









