[チュートリアル] エズリアル Jungle, おすすめアイテム | マスタリー | ルーン | サモナースペル | スキル - (Mode 5V5)
チャンピオン情報 (エズリアル jungle 5v5 )

攻撃: 62
防御: 2
魔法: 6
難易度: 7
体力: 600
移動速度: 325
物理防御: 24
範囲: 550
体力自動回復: 4
クリティカル: 0
攻撃速度: 0.625
JUNGLE
- Tier: Off Meta
- Win: 32.87%
- Role: 0.23%
- Pick: 0.05%
- Ban: 10.20%
- Games: 367
- KDA: 1.85
- Score: 40.48
自由奔放な冒険家で、本人は知らないながらも魔法の才能を持つエズリアルは、長らく失われていた地下墓地を暴き、古代の呪いとの格闘を乗り越え、絶体絶命と思われる状況をいとも簡単にかいくぐる。その勇気と自信はとどまる所を知らず、どんな窮地にあっても機転を利かせて脱することをよしとしているが、大抵の場合、頼りになるのは機転以上に、驚異的な破壊力の魔弾を発射する謎めいたシュリーマのガントレットである。ひとつだけ確かなことは、エズリアルが現れるところ、どこであろうと遅かれ早かれ、必ず騒動が巻き起こるということだ。
エズリアル ヒント (Ally)
- 「アーケインシフト」を上手に使おう。他の方向指定スキルを狙いやすい位置に移動したり、相手チームからの奇襲や方向指定スキルを避けるために重宝する。
- エズリアルは装備によって物理タイプのチャンピオンとしても、魔力タイプのチャンピオンとしても運用可能だ。
- 「トゥルーショットバラージ」でうまく狙えば複数のミニオンおよび中立モンスターも一度に攻撃できる。
エズリアル ヒント (Enemy)
- エズリアルは防御力がかなり低いので、積極的に狙ってやろう。
- エズリアルのスキルは、ほぼ全てが方向指定型なのでフェイントや味方ミニオンを挟むように動けば対処可能だ。
- 「ミスティックショット」は通常攻撃時効果を発動する。つまり、サモナーズリフトで中立モンスター「レッドブランブルバック」を倒した際に発生する「残火の赤紋章」が発動するので注意しよう。
サモナースペル
![]() 消費アイテム: 0 クールダウン: 15 範囲: 500 対象のモンスターに600-1200の確定ダメージを与える。 |
![]() 消費アイテム: 0 クールダウン: 300 範囲: 425 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。 |
エズリアル マスタリー
![]() |
![]() チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 180の追加 |
![]() 敵チャンピオンにダメージを与えると、4秒間マナ自動回復が毎秒@RegenAmount@(遠隔攻撃チャンピオンは80%)増加する。気を使用するチャンピオンは毎秒1.5の気を獲得する。 キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の15%を回復する。 |
![]() 「レジェンド」のスタック1つにつき 敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピックモンスター討伐に寄与または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。 |
![]() 体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。 |
![]() |
![]() ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得。 ビスケットは減少体力とマナの8%を回復し、消費するか売却することで最大マナを恒久的に40増加させる。 ノーマナ: マナを持たないチャンピオンの場合、代わりに減少体力の12%を回復。 |
![]() 試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。 「ちょっとだけ魔法がかった靴」は追加で |
![]() 攻撃速度 +10% |
![]() |
![]() 体力 +10-180(レベルに応じて) |
エズリアル 初期アイテム (PROBUILD)
![]() 購入: 450 売却: 180 |
![]() 購入: 50 売却: 20 |
![]() 購入: 0 売却: 0 |
エズリアル おすすめアイテム (PROBUILD)
![]() 購入: 3000 売却: 2100 脅威 スキルヘイスト キルを獲得すると、キルしたチャンピオンの数に応じて一時的に攻撃力が増加する。 キルを獲得すると、アップグレードされた自身の像を1体作り出す。 |
![]() 購入: 900 売却: 630 移動速度 12のサモナースペルヘイストを獲得する。 |
![]() 購入: 2900 売却: 2030 クリティカル率 スキルヘイスト スキルを使った後、次の通常攻撃が追加ダメージを与え、マナを回復する。 |
![]() 購入: 2900 売却: 2030 マナ スキルヘイスト マナに応じて増加攻撃力を獲得する。 スキルまたは通常攻撃が対象に命中すると増加マナを獲得する。最大までマナを獲得すると、このアイテムは |
![]() 購入: 3100 売却: 2170 体力 スキルヘイスト アルティメット以外のスキルがスキルヘイストを獲得する。 スキルが命中するごとに1スタックを獲得する。保持しているスタックごとに、スキルで与えるダメージが増加する。 |
![]() 購入: 3200 売却: 2240 脅威 スキルヘイスト 物理防御貫通が0増加する。 ダメージを与えるスキルが、体力50%未満の敵に1秒間30%の |
![]() 購入: 0 売却: 0 |
![]() 購入: 500 売却: 200 |
エズリアル 発動効果 スキル
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() スキルを連続で命中させるたびに攻撃速度が増加していく。最大5スタック。 |
![]() クールダウン: 5.5/5.25/5/4.75/4.5 消費アイテム: 28/31/34/37/40 範囲: 1150 エネルギービームを発射してダメージを与える。敵ユニットに命中すると、自身の全スキルのクールダウンが少しだけ短縮される。 |
![]() クールダウン: 8 消費アイテム: 50 範囲: 1150 最初に命中したチャンピオンまたはオブジェクトに貼り付くオーブを発射する。オーブの付いた敵を攻撃すると、オーブが爆発してダメージを与える。 |
![]() クールダウン: 26/23/20/17/14 消費アイテム: 70 範囲: 475 近くの指定地点に瞬間移動してエネルギービームを発射する。このエネルギービームは最も近くにいる敵ユニットに向かって発射される。「エッセンスフラックス」のスタックを受けた敵を優先する。 |
![]() クールダウン: 120/105/90 消費アイテム: 100 範囲: 25000 少しチャージしてから敵を貫通する強力なエネルギービームを発射して、命中した敵ユニットに大ダメージを与える(ミニオンとエピック以外のモンスターに対してはダメージが低下)。 |
エズリアル SKINS




















