[チュートリアル] カミール Top, おすすめアイテム | マスタリー | ルーン | サモナースペル | スキル - (Mode 5V5)
チャンピオン情報 (カミール top 5v5 )

攻撃: 68
防御: 6
魔法: 3
難易度: 4
体力: 670
移動速度: 340
物理防御: 35
範囲: 125
体力自動回復: 8.5
クリティカル: 0
攻撃速度: 0.644
TOP
- Tier: B
- Win: 51.36%
- Role: 72.98%
- Pick: 2.43%
- Ban: 1.23%
- Games: 18703
- KDA: 1.93
- Score: 56.46
フェロス一族のエレガントな主席スパイであるカミールは、法の及ばぬ領域で活動するために機械の体になった。彼女の使命はピルトーヴァーというシステムと、内包するゾウンがスムーズに動作し続けるよう保つことにある。正確無比で適応力に富む彼女は、雑な手際は恥ずべき汚点とみなしている。その身にまとう刃にも劣らない鋭い意志で、己の能力を極めるためにヘクステック技術による身体拡張を繰り返すカミールを、もはや女性ではなく機械なのではないかと考える者も多い。
カミール ヒント (Ally)
- 相手チームが味方チームとの戦闘に集中するまで待ってから、「フックショット」を使って耐久力の低い敵を狙い撃ちしよう。
- 自らのスキルが持つ行動妨害を使って「プレシジョンプロトコル」の両方の攻撃を敵に命中させよう。
カミール ヒント (Enemy)
- カミールのシールドは物理または魔法ダメージのどちらかにしか効果がない。自分の主なダメージの種類のシールドが張られていない時に攻撃しよう。
- 「ヘクステック・アルティメイタム」は射程が非常に短い。近づかれる前にフラッシュで逃げよう。
サモナースペル
![]() 消費アイテム: 0 クールダウン: 360 範囲: 25000 4秒間の詠唱後、自身を味方の建造物の位置にテレポートさせる。試合開始から10分経過時点で「真テレポート」にアップグレードされて、味方の建造物、ミニオン、ワードの位置にテレポートできるようになる。 |
![]() 消費アイテム: 0 クールダウン: 180 範囲: 600 敵のチャンピオンに火をつけ、5秒間かけて70 - 410の確定ダメージ(チャンピオンのレベルに応じて変動)を与える。効果時間中、発火した対象の位置を確認できるようになり、対象への体力回復効果は減少する。 |
カミール マスタリー
![]() |
![]() 戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得: |
![]() シールド展開中はレベルに応じて 新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が この効果はそのシールドが消滅してから最大2秒間持続する。 |
![]() 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30 - 60軽減される。 効果時間: 1.5秒 クールダウン: 55秒 |
![]() 行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が2 - 10(チャンピオンレベルに応じて)増加する。 |
![]() |
![]() ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得。 ビスケットは減少体力とマナの8%を回復し、消費するか売却することで最大マナを恒久的に40増加させる。 ノーマナ: マナを持たないチャンピオンの場合、代わりに減少体力の12%を回復。 |
![]() 試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。 「ちょっとだけ魔法がかった靴」は追加で |
![]() 攻撃速度 +10% |
![]() |
![]() 体力 +10-180(レベルに応じて) |
カミール 初期アイテム (PROBUILD)
![]() 購入: 450 売却: 180 体力 ライフ スティール |
![]() 購入: 50 売却: 20 |
![]() 購入: 0 売却: 0 |
カミール おすすめアイテム (PROBUILD)
![]() 購入: 3333 売却: 2333 攻撃速度 体力 スキルヘイスト スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加物理ダメージを与える。 通常攻撃を行うと移動速度が増加する。 |
![]() 購入: 1100 売却: 770 移動速度 通常攻撃で受けるダメージを12%軽減する。 |
![]() 購入: 3300 売却: 2310 スキルヘイスト ライフ スティール 通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。 周囲の敵に物理ダメージを与える。 |
![]() 購入: 3100 売却: 2170 体力 スキルヘイスト チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、自身の体力を回復する。 |
![]() 購入: 3000 売却: 2100 行動妨害耐性 攻撃力が増加する。 ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。 |
![]() 購入: 3200 売却: 2240 スキルヘイスト 物理防御 受けたダメージの一定割合を一定時間をかけて受けるようになる。 ダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、 |
![]() 購入: 0 売却: 0 |
![]() 購入: 500 売却: 200 |
カミール 発動効果 スキル
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() 敵チャンピオンに通常攻撃すると、その敵の主なダメージの種類(物理または魔法)に応じて、少しの間だけ自身の最大体力の一定割合にあたるシールドを獲得する。 |
![]() クールダウン: 9/8.25/7.5/6.75/6 消費アイテム: 25 範囲: 325 次の通常攻撃が追加ダメージを与え、移動速度が増加する。このスキルは少しの間だけ再発動することが可能で、再発動までの間に一定の間隔を置くと追加ダメージが大きく増加する。 |
![]() クールダウン: 17/15.5/14/12.5/11 消費アイテム: 50/55/60/65/70 範囲: 610 少し間を置いてから扇状の範囲に攻撃を行ってダメージを与える。攻撃範囲の外側半分にいた敵ユニットにはスロウ効果と追加ダメージを与え、また同時に自身を回復する。 |
![]() クールダウン: 16/15/14/13/12 消費アイテム: 70 範囲: 800 壁に飛びついてから跳躍して、着地時に敵チャンピオンをノックアップする。 |
![]() クールダウン: 140/115/90 消費アイテム: 100 範囲: 475 指定した敵チャンピオンに向かってダッシュして、対象を一定エリア内に閉じ込める。さらに通常攻撃がその対象に追加魔法ダメージを与えるようになる。 |
カミール SKINS







