[チュートリアル] バード Top, おすすめアイテム | マスタリー | ルーン | サモナースペル | スキル - (Mode 5V5)
チャンピオン情報 (バード top 5v5 )

攻撃: 52
防御: 4
魔法: 5
難易度: 9
体力: 630
移動速度: 330
物理防御: 34
範囲: 500
体力自動回復: 5.5
クリティカル: 0
攻撃速度: 0.625
TOP
- Tier: Off Meta
- Win: 35.52%
- Role: 0.43%
- Pick: 0.02%
- Ban: 2.83%
- Games: 145
- KDA: 1.89
- Score: 31.64
星の向こうからやってきた旅人であるバードは幸運の使者であり、生命が混沌の無関心に耐えられる平衡を保つために戦っている。ルーンテラにはこの世のものとは思えない彼の不思議な性質を伝える歌が数多く残っているが、誰もがこの宇宙の放浪者は強力な魔法の力を宿す遺物を求めてやってきたのだと考えている。自身の手伝いをする陽気な精霊のミィプたちに囲まれたバードの行動には、悪意など一切感じられない。彼は大いなる善のために活動している…彼ならではの不思議なやり方で。
バード ヒント (Ally)
- 「チャイム」を集めて「ミィプ」を強化することも重要だが、レーンにいる味方にも気を配ること! 「精霊の旅路」で他の味方と共に颯爽と駆けつけることで、戦況を一気に好転させることができる。
- 「回復の遺物」は十分チャージされてから使うと、より多くの体力を回復できる。
- 「精霊の旅路」は敵も利用でき、バードのアルティメットスキルは味方に対しても同様の効果があることをお忘れなく!
バード ヒント (Enemy)
- バードが出現させる「精霊の旅路」は、どちらのチームのチャンピオンも通り抜けることができる。安全だと判断したら、バードを追ってゲートをくぐり抜けよう。
- バードの「回復の遺物」は触れれば破壊できるので、できれば敵に利用される前に踏み潰してしまおう。
- バードのアルティメットスキル「運命の調律」は、敵も味方もモンスターもタワーも平等に効果を受ける。わざと範囲内に飛び込んで危機を回避することも可能だ!
サモナースペル
![]() 消費アイテム: 0 クールダウン: 300 範囲: 425 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。 |
![]() 消費アイテム: 0 クールダウン: 360 範囲: 25000 4秒間の詠唱後、自身を味方の建造物の位置にテレポートさせる。試合開始から10分経過時点で「真テレポート」にアップグレードされて、味方の建造物、ミニオン、ワードの位置にテレポートできるようになる。 |
バード マスタリー
![]() |
![]() 攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃がエネルギー充填状態になる。 エネルギー充填状態で攻撃を行うと自身の体力が10 - 130(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)回復して、1秒間、 ミニオンからの回復は、遠隔攻撃チャンピオンの場合は効果が10%に、近接攻撃チャンピオンの場合は効果が20%になる。 |
![]() キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。 「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」 ──ノクサスの清算人 |
![]() 行動妨害耐性が5%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する( 敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピックモンスター討伐に寄与または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。 |
![]() 自身の体力が60%以下なら、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得。 |
![]() |
![]() 自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。 モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収すると、最大体力が追加で3.5%増加する。 |
![]() 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。増加物理防御と増加魔法防御が3%増加。 |
![]() 攻撃速度 +10% |
![]() 体力 +10-180(レベルに応じて) |
![]() 体力 +10-180(レベルに応じて) |
バード 初期アイテム (PROBUILD)
![]() 購入: 400 売却: 160 体力 |
![]() 購入: 50 売却: 20 |
![]() 購入: 0 売却: 0 |
バード おすすめアイテム (PROBUILD)
![]() 購入: 1100 売却: 770 移動速度 |
![]() 購入: 2700 売却: 1890 攻撃速度 クリティカル率 エネルギー充填状態の通常攻撃が魔法ダメージを与える電撃を放つ。 |
![]() 購入: 3100 売却: 2170 移動速度 スキルヘイスト スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて |
![]() 購入: 3000 売却: 2100 攻撃速度 クリティカル率 移動速度 エネルギー充填状態の通常攻撃が追加魔法ダメージを与え、その射程が増加する。 |
![]() 購入: 3000 売却: 2100 攻撃速度 スキルヘイスト 通常攻撃で |
![]() 購入: 3200 売却: 2240 攻撃速度 ライフ スティール 通常攻撃が敵の現在体力のにあたる物理ダメージ チャンピオンに対する最初の通常攻撃がスロウ効果を与える。 |
![]() 購入: 0 売却: 0 |
![]() 購入: 500 売却: 200 |
バード 発動効果 スキル
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() ミィプ: ミィプと呼ばれる精霊を呼び寄せて通常攻撃を支援させ、追加魔法ダメージを与える。一定数のチャイムを集めると、ミィプの攻撃が範囲攻撃になり、命中した敵にスロウ効果も与えるようになる。 |
![]() クールダウン: 11/10/9/8/7 消費アイテム: 60 範囲: 25000 魔法のエネルギーを発射し、最初に命中した敵にスロウを与える。貫通したエネルギーが壁に当たった場合は最初の対象が、別の敵ユニットに当たった場合は両方の対象がスタン状態になる。 |
![]() クールダウン: 0 消費アイテム: 70 範囲: 800 体力を回復する遺物を出現させる。遺物は短時間徐々に効果が増大し、最初に触れた味方の体力を回復して移動速度を増加させると消滅する。 |
![]() クールダウン: 22/20.5/19/17.5/16 消費アイテム: 30 範囲: 900 付近の地形に一方通行の魔法のトンネルを出現させる。敵も味方も同じようにトンネルを通り抜けられるが、レベルに応じて味方が通り抜ける速度は増加する。 |
![]() クールダウン: 110/95/80 消費アイテム: 100 範囲: 3400 精霊の魔力を放つ。魔力は放物線を描いて飛んでいき、着弾と同時に範囲内のすべてのユニットとタワーをしばらく停止させる。 |
バード SKINS






