[チュートリアル] バード Aram, おすすめアイテム | マスタリー | ルーン | サモナースペル | スキル - (Mode Aram)
チャンピオン情報 (バード lane aram )

攻撃: 52
防御: 4
魔法: 5
難易度: 9
体力: 630
移動速度: 330
物理防御: 34
範囲: 500
体力自動回復: 5.5
クリティカル: 0
攻撃速度: 0.625
LANE
- Tier: C
- Win: 46.68%
- Pick: 4.14%
- Games: 21693
- KDA: 4.33
- Score: 36.04
星の向こうからやってきた旅人であるバードは幸運の使者であり、生命が混沌の無関心に耐えられる平衡を保つために戦っている。ルーンテラにはこの世のものとは思えない彼の不思議な性質を伝える歌が数多く残っているが、誰もがこの宇宙の放浪者は強力な魔法の力を宿す遺物を求めてやってきたのだと考えている。自身の手伝いをする陽気な精霊のミィプたちに囲まれたバードの行動には、悪意など一切感じられない。彼は大いなる善のために活動している…彼ならではの不思議なやり方で。
バード ヒント (Ally)
- 「チャイム」を集めて「ミィプ」を強化することも重要だが、レーンにいる味方にも気を配ること! 「精霊の旅路」で他の味方と共に颯爽と駆けつけることで、戦況を一気に好転させることができる。
- 「回復の遺物」は十分チャージされてから使うと、より多くの体力を回復できる。
- 「精霊の旅路」は敵も利用でき、バードのアルティメットスキルは味方に対しても同様の効果があることをお忘れなく!
バード ヒント (Enemy)
- バードが出現させる「精霊の旅路」は、どちらのチームのチャンピオンも通り抜けることができる。安全だと判断したら、バードを追ってゲートをくぐり抜けよう。
- バードの「回復の遺物」は触れれば破壊できるので、できれば敵に利用される前に踏み潰してしまおう。
- バードのアルティメットスキル「運命の調律」は、敵も味方もモンスターもタワーも平等に効果を受ける。わざと範囲内に飛び込んで危機を回避することも可能だ!
サモナースペル
![]() 消費アイテム: 0 クールダウン: 300 範囲: 425 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。 |
![]() 消費アイテム: 0 クールダウン: 80 範囲: 1600 直線上の敵に向かって雪玉を投げる。敵に当たるとマークを残し、真の視界を得て、マークをつけたチャンピオンはこの対象まで素早く飛ぶことができる。 |
バード マスタリー
![]() |
![]() 体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えると 魂の収穫のダメージ: 20 - 80(レベルに応じて)(+魂の数x5)(+増加攻撃力x0.1)(+魔力x0.05) クールダウン: 45秒(キルまたはアシストで1.5秒にリセット) |
![]() 移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。 クールダウン: 4秒 |
![]() 敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると目玉を入手。集めた目玉1つにつき攻撃力1.2、または魔力2の 目玉を10個集めてコレクションが完成すると、さらに攻撃力6、または魔力10の 敵チャンピオンをキルまたはアシストするごとに1個の目玉を入手する。 |
![]() 次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で それぞれのチャンピオンから初めてキルまたはアシストを獲得するごとに「賞金首狩り」のスタックを1つ獲得する。 |
![]() |
![]() 体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。 |
![]() 敵チャンピオンにダメージを与えると、4秒間マナ自動回復が毎秒@RegenAmount@(遠隔攻撃チャンピオンは80%)増加する。気を使用するチャンピオンは毎秒1.5の気を獲得する。 キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の15%を回復する。 |
![]() |
![]() |
![]() 体力 +10-180(レベルに応じて) |
バード 初期アイテム (PROBUILD)
![]() 購入: 1100 売却: 770 チャンピオンにダメージを与えると追加ダメージを与える。 |
![]() 購入: 300 売却: 210 |
バード おすすめアイテム (PROBUILD)
![]() 購入: 2900 売却: 2030 マナ スキルヘイスト 数秒ごとに「ショットチャージ」を1獲得する。 ダメージスキルが「ショットチャージ」をすべて消費して、そのスキルの対象に追加魔法ダメージを与える。その際、消費したチャージごとに周囲の敵1体にもこの追加魔法ダメージを与える。範囲内に十分な数の敵がいない場合は、メイン対象に残りショット回数分、この追加魔法ダメージを与える。 |
![]() 購入: 1100 売却: 770 移動速度 |
![]() 購入: 2700 売却: 1890 攻撃速度 クリティカル率 エネルギー充填状態の通常攻撃が魔法ダメージを与える電撃を放つ。 |
![]() 購入: 3100 売却: 2170 移動速度 スキルヘイスト スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて |
![]() 購入: 3000 売却: 2100 攻撃速度 クリティカル率 移動速度 エネルギー充填状態の通常攻撃が追加魔法ダメージを与え、その射程が増加する。 |
![]() 購入: 2900 売却: 2030 魔法防御貫通 移動速度 チャンピオンに対して、短時間にその最大体力の35%にあたるダメージを与えると、対象に 数秒後、対象を攻撃して魔法ダメージを与える。対象がこのダメージを受ける前に倒されると即座に爆発が起こり、広範囲にダメージを与えて、追加ゴールドを獲得する。 |
![]() 購入: 500 売却: 200 |
バード 発動効果 スキル
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() ミィプ: ミィプと呼ばれる精霊を呼び寄せて通常攻撃を支援させ、追加魔法ダメージを与える。一定数のチャイムを集めると、ミィプの攻撃が範囲攻撃になり、命中した敵にスロウ効果も与えるようになる。 |
![]() クールダウン: 11/10/9/8/7 消費アイテム: 60 範囲: 25000 魔法のエネルギーを発射し、最初に命中した敵にスロウを与える。貫通したエネルギーが壁に当たった場合は最初の対象が、別の敵ユニットに当たった場合は両方の対象がスタン状態になる。 |
![]() クールダウン: 0 消費アイテム: 70 範囲: 800 体力を回復する遺物を出現させる。遺物は短時間徐々に効果が増大し、最初に触れた味方の体力を回復して移動速度を増加させると消滅する。 |
![]() クールダウン: 22/20.5/19/17.5/16 消費アイテム: 30 範囲: 900 付近の地形に一方通行の魔法のトンネルを出現させる。敵も味方も同じようにトンネルを通り抜けられるが、レベルに応じて味方が通り抜ける速度は増加する。 |
![]() クールダウン: 110/95/80 消費アイテム: 100 範囲: 3400 精霊の魔力を放つ。魔力は放物線を描いて飛んでいき、着弾と同時に範囲内のすべてのユニットとタワーをしばらく停止させる。 |
バード SKINS






