[チュートリアル] アジール Urf, おすすめアイテム | マスタリー | ルーン | サモナースペル | スキル - (Mode Urf)
チャンピオン情報 (アジール lane urf )

攻撃: 52
防御: 3
魔法: 8
難易度: 9
体力: 550
移動速度: 335
物理防御: 22
範囲: 525
体力自動回復: 5
クリティカル: 0
攻撃速度: 0.625
LANE
- Tier: B
- Win: 51.12%
- Pick: 2.92%
- Ban: 0.77%
- Games: 36961
- KDA: 1.63
- Score: 47.07
遥か昔、アジールは定命なるシュリーマの皇帝であり永遠の命を手にしかけた誇り高き男だったが、傲慢から生み出された裏切りによって、最大の偉業を成し遂げようとした瞬間に殺害されてしまった。しかし今、数千年の時を経て、彼は強大な力を持つ超越者として甦った。埋もれた都市が砂の中から姿を現した今、アジールはシュリーマを復興し、かつての栄光を取り戻そうとしている。
アジール ヒント (Ally)
- 「目覚めよ!」のスタックを2つとも使い切って兵士を配置する場合は、慎重に状況を把握すること。全力攻撃を仕掛けるつもりでないかぎり、兵士は1体温存しておいたほうがいい。いざという時の脱出手段や、敵を追撃したいのにあと一歩足りない、という状況にも対応できる。
- レーンにいるときは、敵ミニオンと敵チャンピオンとの間に兵士を置くようにすれば、どちらに対しても攻撃することが可能となる。レーンで対面する敵は、常にプレッシャーを感じ続けることになるだろう。
- 「皇帝の分砂嶺」は基本的に防御スキルだと考え、敵が自身や味方に突っこんできたときに使うと有効だ。なお、味方は「皇帝の分砂嶺」で召喚された近衛兵の間をすり抜けられることも覚えておこう。敵の近接系チャンピオンに接近された時は、後ろに近衛兵たちを召喚してそこに逃げ込むこともできる。
- アジールは貴方に翼を授ける。鳥になれ!
アジール ヒント (Enemy)
- アジールの主なダメージ源となるのは兵士達だが、それほど頻繁に動かせるわけではない。兵士たちを動かせないタイミングで攻撃しよう。
- アジールは他のメイジ系チャンピオンのような瞬間的に大ダメージを出す能力に欠けるが、長期的に攻撃力を発揮することができる。彼がダメージを出す前に、一気に畳み掛けよう。
- 砂塵兵は燃え盛る炎のようなものだと考えてみよう。炎の中に静止するのは、もちろん危険極まりないことだ。
サモナースペル
![]() 消費アイテム: 0 クールダウン: 300 範囲: 425 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。 |
![]() 消費アイテム: 0 クールダウン: 180 範囲: 600 敵のチャンピオンに火をつけ、5秒間かけて70 - 410の確定ダメージ(チャンピオンのレベルに応じて変動)を与える。効果時間中、発火した対象の位置を確認できるようになり、対象への体力回復効果は減少する。 |
アジール マスタリー
![]() |
![]() 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと6秒間、攻撃速度が[54% - 81%](近接)または[21% - 48%](遠隔)増加する。この効果は最大6回までスタックする。 最大までスタックしている間は、攻撃速度が上限の2.5を超えられるようになり、射程が50増加する。 |
![]() キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。 「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」 ──ノクサスの清算人 |
![]() 攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する( 敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピックモンスター討伐に寄与または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。 |
![]() 体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。 |
![]() |
![]() 攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。 クールダウン: 10秒 |
![]() 体力が30%未満になる魔法ダメージを受けると、それより先にチャンピオンレベルに応じて35 - 110(+増加攻撃力の14%) + (魔力の9%)の魔法ダメージを防ぐシールドを4秒間獲得。 クールダウン: 60秒 |
![]() 攻撃速度 +10% |
![]() |
![]() 体力 +10-180(レベルに応じて) |
アジール 初期アイテム (PROBUILD)
![]() 購入: 400 売却: 160 体力 |
![]() 購入: 50 売却: 20 |
![]() 購入: 0 売却: 0 |
アジール おすすめアイテム (PROBUILD)
![]() 購入: 3000 売却: 2100 攻撃速度 スキルヘイスト 通常攻撃で |
![]() 購入: 1100 売却: 770 移動速度 |
![]() 購入: 3100 売却: 2170 移動速度 スキルヘイスト スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて |
![]() 購入: 3200 売却: 2240 魔法防御貫通 体力が低下した敵に対する |
![]() 購入: 3250 売却: 2275 物理防御 2.5秒間 |
![]() 購入: 3600 売却: 2520 合計 |
![]() 購入: 0 売却: 0 |
![]() 購入: 500 売却: 200 |
アジール 発動効果 スキル
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() アジールは敵や味方のタワーの残骸から「太陽の円盤」を召喚できる。 |
![]() クールダウン: 14/12/10/8/6 消費アイテム: 70/80/90/100/110 範囲: 740 すべての砂塵兵を指定地点に集結させる。砂塵兵は進路上でぶつかった全ての敵ユニットに、魔法ダメージと1秒間のスロウ効果を与える。 |
![]() クールダウン: 1.5 消費アイテム: 40/35/30/25/20 範囲: 525 アジールに代わって敵を攻撃する砂塵兵を1体召喚する。砂塵兵の射程距離内にいる対象にアジールが通常攻撃をすると、砂塵兵が対象の敵に向かって槍を突き、直線上にいる敵ユニットすべてに魔法ダメージを与える。また自動効果により、アジールと砂塵兵の攻撃速度が増加する。 |
![]() クールダウン: 22/20.5/19/17.5/16 消費アイテム: 60 範囲: 1100 アジールが少しの間だけシールドを獲得して、指定した砂塵兵に向かってダッシュし、触れた敵ユニットにダメージを与える。敵チャンピオンに衝突するとその場で停止し、直ちに新たな砂塵兵のチャージを獲得する。 |
![]() クールダウン: 120/105/90 消費アイテム: 100 範囲: 250 兵士たちの壁を召喚する。兵士たちは前方に突進し、衝突した敵にダメージとノックバックを与えたあと、その場で敵の進行を防ぐ壁となる。 |
アジール SKINS






