[Tutorial] Zoe Support, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)

Informazioni Campione (Zoe support 5v5 )

Zoe Zoe Statistiche

Attacco: 58

Difesa: 7

Magia: 8

Difficoltà: 5

Salute: 630

Movimento: 340

Armatura: 21

Gittata: 550

Rigenerazione salute: 7.5

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.658

Zoe

l'incarnazione del crepuscolo

Mago Mago Supporto Supporto


Zoe 5v5 mid
Zoe 5v5 top
Zoe 5v5 adc
Zoe 5v5 support
Zoe 5v5 jungle

SUPPORT

  • Tier: C
  • Win: 50.73%
  • Role: 14.37%
  • Pick: 0.33%
  • Ban: 1.45%
  • Games: 2716
  • KDA: 2.22
  • Score: 54.19

Incarnazione di malizia, immaginazione e cambiamento, Zoe è la messaggera cosmica di Targon. La sua comparsa è portatrice di avvenimenti in grado di plasmare mondi interi. La sua semplice presenza, infatti, a volte può distorcere gli equilibri metafisici alla base della realtà fino a causare cataclismi, senza alcuna intenzione malevola. Ciò può forse spiegare la noncuranza con la quale Zoe assolve ai suoi doveri, cosa che le permette di dedicare tempo a giocare, ingannare i mortali o più generalmente divertirsi. Incontrare Zoe può essere un'epifania di gioia vitale, ma con un significato nascosto e spesso molto pericoloso.

Zoe Consigli (Ally)

  • Stella vagante infligge più danni in base alla distanza che percorre. Lanciarla alle tue spalle per poi deviarla può infliggere un sacco di danni.
  • Interrompi il sonno con la tua fonte di danni più alta, perché i nemici addormentati subiscono il doppio dei danni.
  • Bolla della nanna percorre più distanza oltre i muri. Trova un nascondiglio per preparare un'uccisione a lunga distanza.

Zoe Consigli (Enemy)

  • Stella vagante di Zoe infligge più danni in base alla distanza che percorre.
  • Zoe deve tornare al suo punto di partenza dopo aver lanciato Tuffo nel portale, il che la rende vulnerabile ai contrattacchi.
  • Bolla della nanna copre più distanza oltre i muri. Impedisci a Zoe di nascondersi nella nebbia di guerra per evitare che prepari l'abilità.

Incantesimi dell'evocatore

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.

Ustione Ustione

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 180

Gittata: 600


Dà fuoco al campione nemico bersaglio, infliggendo 70-410 danni puri (in base al livello del campione) in 5 secondi. Fornisce visione del bersaglio e ne riduce gli effetti curativi per tutta la durata dell'effetto.


Zoe Maestrie

Dominazione
Raccolto oscuro
Danneggiare un campione con meno del 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte della sua anima, aumentando permanentemente i danni di Raccolto oscuro di 5.

Danni Raccolto oscuro: 20-80 (in base al livello) (+5 danni per anima) (+0.1 attacco fisico bonus) (+0.05 potere magico)
Ricarica: 45 secondi (torna a 1.5 secondi con l'eliminazione)
Impatto improvviso
Dopo aver usato uno scatto, un balzo, un Flash o un Teletrasporto, danneggiare un campione conferisce 9 letalità e 7 penetrazione magica per 5 secondi.

Ricarica: 4 secondi
Collezione di Bulbi
Ottieni bulbi oculari all'eliminazione di campioni. Ottieni un bonus adattivo di 1.2 attacco fisico o 2 potere magico per bulbo oculare raccolto.

Al completamento della tua collezione di 10 bulbi oculari, ottieni un bonus adattivo di 6 attacco fisico o 10 potere magico in più.

Ottieni 1 bulbi oculari per eliminazione di campione.
Cacciatore di tesori
Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciatore di taglie. Aumenta l'oro ottenuto di 20 oro per ogni carica di Cacciatore di taglie, fino a un massimo di 130 oro.

Le cariche di Cacciatore di taglie si ottengono con la prima eliminazione che ottieni su ogni campione nemico.
Stregoneria
Bruciare
La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infliggendo 20-40 danni magici bonus in base al livello dopo 1 secondi.

Ricarica: 10 secondi.
Fascia del Flusso
Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 25, fino a un massimo di 250 mana.

Dopo aver raggiunto 250 mana bonus, recuperi l'1% del tuo mana mancante ogni 5 secondi.

Ricarica: 15 secondi
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Crescita salute
+10-180 salute (in base al livello)

Zoe Oggetti iniziali (PROBUILD)

Atlante del mondo Atlante del mondo

COMPRA: 400

VENDI: 160

Pozione di salute Pozione di salute

COMPRA: 50

VENDI: 20



Attiva - Consumazione: Bevi la pozione per recuperare 120 salute nell'arco di 15 secondi.

Puoi trasportare fino a 5 Pozioni di salute.
Lume invisibile Lume invisibile

COMPRA: 0

VENDI: 0



Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.

Zoe Oggetti raccomandati (PROBUILD)

Calzari del mago Calzari del mago

COMPRA: 1100

VENDI: 770

18 penetrazione magica
45 velocità di movimento


Compagno di Luden Compagno di Luden

COMPRA: 2900

VENDI: 2030

95 potere magico
600 mana
20 velocità abilità


Caricamento
Ottieni un Colpo caricato ogni manciata di secondi.

Fuoco
Le abilità con danni consumano tutti i Colpi caricati per infliggere danni magici aggiuntivi al bersaglio e a un ulteriore bersaglio vicino per ogni carica. Se non ci sono bersagli sufficienti a portata, ogni colpo in eccesso colpisce nuovamente il bersaglio principale.
Terrore dei lich Terrore dei lich

COMPRA: 3100

VENDI: 2170

100 potere magico
8% velocità di movimento
15 velocità abilità


Lama incantata (0 secondo/i)
Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco base infligge 0 danni magiciSul colpo aggiuntivi.
Apice della tempesta Apice della tempesta

COMPRA: 2900

VENDI: 2030

95 potere magico
10 penetrazione magica
5% velocità di movimento


Razziatore della tempesta
Infliggere danni pari a un 35% della salute massima di un campione entro un breve periodo applica Burrasca e fornisce velocità di movimento.

Burrasca
Dopo alcuni secondi, colpisce il bersaglio e gli infligge danni magici. Se il bersaglio muore prima di essere colpito, esplode immediatamente, infliggendo danni in un'area vasta e conferendo oro bonus.
Invasione di Zak'Zak Invasione di Zak'Zak

COMPRA: 400

VENDI: 160

5 oro ogni 10 secondi
75% rigenerazione salute base
75% rigenerazione mana base
200 salute


Esplosione del Vuoto
Infliggere danni da abilità provoca un'esplosione, che infligge danni magici e danni in base alla salute massima del bersaglio.



ATTIVA
Lume
Piazza un lume invisibile che conferisce visione. Tiene 0 lumi invisibili, che si ripristinano con le visite all'emporio.
Ombrofiamma Ombrofiamma

COMPRA: 3200

VENDI: 2240

120 potere magico
12 penetrazione magica


Bocciolardente
I danni magici e i danni puri infliggono colpi critici contro i nemici con salute bassa.
Lente dell'oracolo Lente dell'oracolo

COMPRA: 0

VENDI: 0



Attiva - Trinket: Scansiona l'area circostante avvertendo in caso di unità nemiche nascoste, rivelando le trappole invisibili e rivelando i lumi (disabilitandoli temporaneamente). Ha 2 ricariche.
Elisir della stregoneria Elisir della stregoneria

COMPRA: 500

VENDI: 200





Acquistabile solo da campioni di livello 9 o superiore. I danni puri conferiti da Elisir della stregoneria non hanno ricarica se usati contro le torri. Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.Attiva - Consumazione: Bevilo per ottenere 50 potere magico e 15% rigenerazione mana per 3 minuti. Quando è attivo, danneggiare un campione o una torre infligge 25 danni puri bonus (5 secondi di ricarica).

Zoe Attivo Abilità

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Più scintille! Più scintille!

Dopo aver lanciato un'abilità, il prossimo attacco base di Zoe infligge danni magici bonus.

Stella vagante! Stella vagante!

Riduzione Ricarica: 8.5/8/7.5/7/6.5

Consumabile: 40/45/50/55/60

Gittata: 800

Zoe spara un proiettile che può deviare durante il volo. Infligge più danni in base a quanto vola in linea retta.

Furto magico Furto magico

Riduzione Ricarica: 0.25

Consumabile: 0

Gittata: 3000/4500/6000/3000/3000

Zoe può raccogliere ciò che resta degli incantesimi dell'evocatore e dei lanci degli oggetti attivi e lanciarli nuovamente. Quando lancia un incantesimo dell'evocatore ottiene 3 proiettili che vengono sparati al bersaglio più vicino.

Bolla della nanna Bolla della nanna

Riduzione Ricarica: 16/15/14/13/12

Consumabile: 80

Gittata: 800

Fa diventare sonnolento il bersaglio, per poi farlo addormentare. La resistenza magica del bersaglio è ridotta mentre sta dormendo. La prima fonte di danni che interrompe il sonno è raddoppiata, ma con un limite massimo di danni.

Tuffo nel portale Tuffo nel portale

Riduzione Ricarica: 11/8/5

Consumabile: 40

Gittata: 575

Ti teletrasporti in una posizione vicina per un secondo. Poi ti riteletrasporti indietro.

Zoe SKINS

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Zoe Festa in Piscina
Zoe Guardiana Stellare
Zoe Arcanista
Zoe Arcanista (edizione prestigio)
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