[Tutorial] Zilean Urf, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode Urf)

Informazioni Campione (Zilean lane urf )

Zilean Zilean Statistiche

Attacco: 52

Difesa: 5

Magia: 8

Difficoltà: 6

Salute: 574

Movimento: 335

Armatura: 24

Gittata: 550

Rigenerazione salute: 5.5

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.658

Zilean

il custode del tempo

Supporto Supporto Mago Mago


Zilean urf lane

LANE

  • Tier: C
  • Win: 44.37%
  • Pick: 4.28%
  • Ban: 2.51%
  • Games: 53045
  • KDA: 2.79
  • Score: 43.97

Un tempo potente mago di Icathia, Zilean divenne ossessionato dal passare del tempo dopo aver assistito alla distruzione della sua terra a opera del Vuoto. Incapace di piangere la sua perdita neanche per un istante, si rivolse all'antica magia temporale per prevedere i possibili futuri. Divenuto immortale, ora Zilean percorre passato, presente e futuro piegando e deviando lo scorrere del tempo intorno a sé, sempre alla ricerca dello sfuggente momento che possa cambiare gli eventi e salvare Icathia dalla distruzione.

Zilean Consigli (Ally)

  • Puoi combinare l'uso di Bomba temporale e Ricarica accelerata per piazzare due bombe a tempo su un bersaglio molto velocemente. Piazzare la seconda bomba farà esplodere la prima, stordendo i nemici nelle vicinanze.
  • Incantesimo temporale è una maniera efficace di finire i nemici, o di scappare da una battaglia persa.
  • Spostamento temporale è un grande deterrente quando cercano di attaccare i tuoi alleati più forti, ma lanciare Spostamento temporale troppo presto nel combattimento può far cambiare bersaglio, rendendolo meno efficace.

Zilean Consigli (Enemy)

  • Se riesci a stare dietro alla velocità di Zilean, a volte potrebbe essere più vantaggioso aspettare che la sua abilità suprema finisca per infliggere il colpo di grazia.
  • Zilean è fragile, se la squadra si concentra su di lui, altrimenti è molto difficile da uccidere. Se decidi di eliminarlo, fallo come una squadra.

Incantesimi dell'evocatore

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.

Spettralità Spettralità

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 210

Gittata: 200


Il tuo campione può muoversi attraverso le unità e guadagna 24-48% velocità di movimento (a seconda del suo livello) per 15 secondi.


Zilean Maestrie

Stregoneria
Evoca Aery
Danneggiare i campioni nemici con attacchi base e abilità invia Aery da loro, che infligge 10 - 50 in base al livello (+0.05 potere magico) (+0.1 attacco fisico bonus).

Potenziare o proteggere gli alleati invia Aery da loro, che li protegge per 30 - 100 in base al livello (+0.05 potere magico) (+0.1 attacco fisico bonus).

Aery non può essere inviata nuovamente finché non torna da te.
Sfera dell'annullamento
Quando subisci danni magici che porterebbero la salute sotto un 30%, prima ottieni uno scudo che assorbe da 35 a 110 (+14% attacco fisico bonus) + (9% potere magico) danni magici in base al livello per 4 secondo/i.

Ricarica: 60 secondo/i
Trascendenza
Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:
Livello 5: +5 velocità abilità
Livello 8: +5 velocità abilità
Livello 11: Quando elimini un campione, il tempo di ricarica rimanente delle abilità di base si riduce del 20%.
Camminare sull'acqua
Ottieni 10 velocità di movimento e fino a un bonus adattivo fino a 18 attacco fisico o 30 potere magico (in base al livello) quando sei nel fiume.



Sii impetuoso come un fiume in piena e agile come un Argogranchio spaventato.
Dominazione
Colpo basso
Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge 10-45 danni puri bonus (in base al livello).

Ricarica: 4 secondi.
Si attiva coi danni inflitti dopo l'impedimento.
Cacciatore implacabile
Ottieni 5 velocità di movimento fuori dai combattimenti più 8 per carica di Cacciatore di taglie.

Le cariche di Cacciatore di taglie vengono ottenute per la prima eliminazione che ottieni su ogni campione nemico.
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Crescita salute
+10-180 salute (in base al livello)

Zilean Oggetti iniziali (PROBUILD)

Tomo del potenziamento Tomo del potenziamento

COMPRA: 400

VENDI: 280

20 potere magico

Pozione di salute Pozione di salute

COMPRA: 50

VENDI: 20



Attiva - Consumazione: Bevi la pozione per recuperare 120 salute nell'arco di 15 secondi.

Puoi trasportare fino a 5 Pozioni di salute.
Lume invisibile Lume invisibile

COMPRA: 0

VENDI: 0



Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.

Zilean Oggetti raccomandati (PROBUILD)

Calzari del mago Calzari del mago

COMPRA: 1100

VENDI: 770

18 penetrazione magica
45 velocità di movimento


Canto di guerra di Shurelya Canto di guerra di Shurelya

COMPRA: 2200

VENDI: 1540

55 potere magico
15 velocità abilità
8% velocità di movimento
125% rigenerazione mana base




ATTIVA (0 secondo/i)
Discorso esaltante
Conferisce velocità di movimento agli alleati vicini.

Compagno di Luden Compagno di Luden

COMPRA: 2900

VENDI: 2030

95 potere magico
600 mana
20 velocità abilità


Caricamento
Ottieni un Colpo caricato ogni manciata di secondi.

Fuoco
Le abilità con danni consumano tutti i Colpi caricati per infliggere danni magici aggiuntivi al bersaglio e a un ulteriore bersaglio vicino per ogni carica. Se non ci sono bersagli sufficienti a portata, ogni colpo in eccesso colpisce nuovamente il bersaglio principale.
Apice della tempesta Apice della tempesta

COMPRA: 2900

VENDI: 2030

95 potere magico
10 penetrazione magica
5% velocità di movimento


Razziatore della tempesta
Infliggere danni pari a un 35% della salute massima di un campione entro un breve periodo applica Burrasca e fornisce velocità di movimento.

Burrasca
Dopo alcuni secondi, colpisce il bersaglio e gli infligge danni magici. Se il bersaglio muore prima di essere colpito, esplode immediatamente, infliggendo danni in un'area vasta e conferendo oro bonus.
Spirito cosmico Spirito cosmico

COMPRA: 3000

VENDI: 2100

80 potere magico
250 salute
25 velocità abilità
5% velocità di movimento


Danza incantata
Danneggiare un campione nemico con un'abilità conferisce 0 velocità di movimento per 2 secondo/i.
Copricapo di Rabadon Copricapo di Rabadon

COMPRA: 3600

VENDI: 2520

140 potere magico

Opera magica
Aumenta il tuo potere magico totale di un 35%.
Lume invisibile Lume invisibile

COMPRA: 0

VENDI: 0



Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.
Elisir della stregoneria Elisir della stregoneria

COMPRA: 500

VENDI: 200





Acquistabile solo da campioni di livello 9 o superiore. I danni puri conferiti da Elisir della stregoneria non hanno ricarica se usati contro le torri. Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.Attiva - Consumazione: Bevilo per ottenere 50 potere magico e 15% rigenerazione mana per 3 minuti. Quando è attivo, danneggiare un campione o una torre infligge 25 danni puri bonus (5 secondi di ricarica).

Zilean Attivo Abilità

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Tempo in bottiglia Tempo in bottiglia

Zilean immagazzina il tempo sotto forma di Esperienza e può conferirlo ai suoi alleati. Quando ha accumulato abbastanza Esperienza per completare l'aumento di livello di un alleato, può cliccarlo con il pulsante destro per conferirgliela. Zilean riceve la stessa quantità di Esperienza che conferisce.

Bomba temporale Bomba temporale

Riduzione Ricarica: 10/9.5/9/8.5/8

Consumabile: 60/65/70/75/80

Gittata: 900

Lancia una bomba nell'area bersaglio che si attacca a qualunque unità ci vada vicino (priorità ai campioni). Esplode dopo 3 secondi, infliggendo danni ad area. Se una Bomba temporale viene fatta esplodere prima da un'altra Bomba temporale, stordisce i nemici.

Ricarica accelerata Ricarica accelerata

Riduzione Ricarica: 14/12/10/8/6

Consumabile: 35

Gittata: 600

Zilean si prepara per i successivi incontri, riducendo i tempi di ricarica di tutte le sue altre abilità base.

Incantesimo temporale Incantesimo temporale

Riduzione Ricarica: 15

Consumabile: 50

Gittata: 550

Zilean piega il tempo attorno a qualsiasi unità, diminuendo la velocità di movimento di un nemico o aumentando la velocità di movimento di un alleato per un breve periodo.

Spostamento temporale Spostamento temporale

Riduzione Ricarica: 120/90/60

Consumabile: 125/150/175

Gittata: 900

Zilean piazza una runa temporale protettiva su un campione alleato, riportandolo indietro nel tempo a prima che subisse un danno letale.

Zilean SKINS

Zilean default
Zilean Vecchio Santo
Zilean Fricchettone
Zilean del Deserto di Shurima
Zilean Macchina del Tempo
Zilean Luna di Sangue
Zilean Corsa al dolcetto
Zilean Favore dell'Inverno

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