[Tutorial] Zilean Support, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)

Informazioni Campione (Zilean support 5v5 )

Zilean Zilean Statistiche

Attacco: 52

Difesa: 5

Magia: 8

Difficoltà: 6

Salute: 574

Movimento: 335

Armatura: 24

Gittata: 550

Rigenerazione salute: 5.5

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.625

Zilean

il custode del tempo

Supporto Supporto Mago Mago


Zilean 5v5 mid
Zilean 5v5 support

SUPPORT

  • Tier: C
  • Win: 37.73%
  • Role: 83.27%
  • Pick: 2.04%
  • Ban: 0.41%
  • Games: 164
  • KDA: 3.06
  • Score: 49.45

Un tempo potente mago di Icathia, Zilean divenne ossessionato dal passare del tempo dopo aver assistito alla distruzione della sua terra a opera del Vuoto. Incapace di piangere la sua perdita neanche per un istante, si rivolse all'antica magia temporale per prevedere i possibili futuri. Divenuto immortale, ora Zilean percorre passato, presente e futuro piegando e deviando lo scorrere del tempo intorno a sé, sempre alla ricerca dello sfuggente momento che possa cambiare gli eventi e salvare Icathia dalla distruzione.

Zilean Consigli (Ally)

  • Puoi combinare l'uso di Bomba temporale e Ricarica accelerata per piazzare due bombe a tempo su un bersaglio molto velocemente. Piazzare la seconda bomba farà esplodere la prima, stordendo i nemici nelle vicinanze.
  • Incantesimo temporale è una maniera efficace di finire i nemici, o di scappare da una battaglia persa.
  • Spostamento temporale è un grande deterrente quando cercano di attaccare i tuoi alleati più forti, ma lanciare Spostamento temporale troppo presto nel combattimento può far cambiare bersaglio, rendendolo meno efficace.

Zilean Consigli (Enemy)

  • Se riesci a stare dietro alla velocità di Zilean, a volte potrebbe essere più vantaggioso aspettare che la sua abilità suprema finisca per infliggere il colpo di grazia.
  • Zilean è fragile, se la squadra si concentra su di lui, altrimenti è molto difficile da uccidere. Se decidi di eliminarlo, fallo come una squadra.

Incantesimi dell'evocatore

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.

Ustione Ustione

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 180

Gittata: 600


Dà fuoco al campione nemico bersaglio, infliggendo 70-410 danni puri (in base al livello del campione) in 5 secondi. Fornisce visione del bersaglio e ne riduce gli effetti curativi per tutta la durata dell'effetto.


Zilean Maestrie

Stregoneria
Evoca Aery
Danneggiare i campioni nemici con attacchi base e abilità invia Aery da loro, che infligge 10 - 40 in base al livello (+0.1 potere magico) (+0.15 attacco fisico bonus).

Potenziare o proteggere gli alleati invia Aery da loro, che li protegge per 30 - 75 in base al livello (+0.22 potere magico) (+0.35 attacco fisico bonus).

Aery non può essere inviata nuovamente finché non torna da te.
Fascia del Flusso
Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 25, fino a un massimo di 250 mana.

Dopo aver raggiunto 250 mana bonus, recuperi l'1% del tuo mana mancante ogni 5 secondi.

Ricarica: 15 secondi
Trascendenza
Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:
Livello 5: +5 velocità abilità
Livello 8: +5 velocità abilità
Livello 11: Quando elimini un campione, il tempo di ricarica rimanente delle abilità di base si riduce del 20%.
Camminare sull'acqua
Ottieni 25 velocità di movimento e fino a un bonus adattivo fino a 18 attacco fisico o 30 potere magico (in base al livello) quando sei nel fiume.



Sii impetuoso come un fiume in piena e agile come un Argogranchio spaventato.
Dominazione
Colpo basso
Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge 10-45 danni puri bonus (in base al livello).

Ricarica: 4 secondi.
Si attiva coi danni inflitti dopo l'impedimento.
Cacciatore implacabile
Ottieni 5 velocità di movimento fuori dai combattimenti più 8 per carica di Cacciatore di taglie.

Le cariche di Cacciatore di taglie vengono ottenute per la prima eliminazione che ottieni su ogni campione nemico.
Velocità abilità
+8 velocità abilità
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Armatura
+6 armatura

Zilean Oggetti iniziali (PROBUILD)

Vantaggio del mago ladro Vantaggio del mago ladro

COMPRA: 400

VENDI: 160

8 potere magico
10 salute
50% rigenerazione mana base
2 oro ogni 10 secondi

  • Tributo: quando sei vicino a un campione alleato, le abilità che infliggono danni e gli attacchi base contro campioni o strutture conferiscono 20 oro. Può verificarsi fino a 3 volte ogni 30 secondi.
  • Missione: ottieni 500 oro da questo oggetto per trasformarlo in Zanna di ghiaccio, guadagnando Attiva - Uso dei lumi.

    Questo oggetto riduce l'oro conferito dai minion se ne uccidi troppi.
  • Pozione di salute Pozione di salute

    COMPRA: 50

    VENDI: 20

    Attiva - Consumazione: Bevi la pozione per recuperare 120 salute nell'arco di 15 secondi.

    Puoi trasportare fino a 5 Pozioni di salute.

    Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0

    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.

    Zilean Oggetti raccomandati (PROBUILD)

    Stivali dell'acume di Ionia Stivali dell'acume di Ionia

    COMPRA: 950

    VENDI: 665

    20 velocità abilità
    45 velocità di movimento

  • Ottieni 12 velocità incantesimi dell'evocatore.

    ''Questo oggetto è dedicato alla vittoria di Ionia su Noxus nell'incontro di ritorno per le provincie del sud, il giorno 10 dicembre, 20 CLE.''
  • Canto di guerra di Shurelya Canto di guerra di Shurelya

    COMPRA: 2500

    VENDI: 1750

    40 potere magico
    200 salute
    20 velocità abilità
    100% rigenerazione mana base


    Attiva - Ispirazione: conferisce velocità di movimento agli alleati vicini.
  • Motivazione: potenziare o proteggere un altro campione alleato conferisce velocità di movimento a entrambi gli alleati.

    Abilità passiva Mitica: conferisce a tutti gli altri oggetti di tipo Leggendario Velocità abilità.

  • Putrificatore Chemtech Putrificatore Chemtech

    COMPRA: 2300

    VENDI: 1610

    40 potere magico
    8% guarigione e potere scudo
    100% rigenerazione mana base
    15 velocità abilità

  • Scoppiettossina: infliggere danni applica 40% di Ferita grave ai campioni per 3 secondi.

    Ferita grave riduce l'efficacia degli effetti di guarigione e rigenerazione.
  • Clessidra di Zhonya Clessidra di Zhonya

    COMPRA: 3000

    VENDI: 2100

    80 potere magico
    45 armatura
    15 velocità abilità


    Attiva -Stasi: diventi invulnerabile e non bersagliabile per 2.5 secondi, ma non puoi compiere altre azioni durante tale periodo.

    Scettro dell'arcangelo Scettro dell'arcangelo

    COMPRA: 3000

    VENDI: 2100

    80 potere magico
    500 mana
    200 salute
    10 velocità abilità

  • Stupore: guadagni potere magico pari al mana bonus.
  • Carica mana: colpisci un bersaglio con un'abilità per consumare una carica e ottenere 3 mana bonus, che raddoppia se il bersaglio è un campione. Conferisce un massimo di 360 mana e si trasforma in Abbraccio serafico.

    Guadagni una carica mana ogni 8 secondi (massimo 4).
  • Frammento di Vero Ghiaccio Frammento di Vero Ghiaccio

    COMPRA: 400

    VENDI: 160

    40 potere magico
    75 salute
    115% rigenerazione mana base
    3 oro ogni 10 secondi


    Attiva - Lume: piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 0 Lumi invisibili, che si ripristinano con le visite all'emporio.

    Attiva -Lume: piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 4 Lumi invisibili, che si ripristinano con le visite all'emporio.

    Lente dell'oracolo Lente dell'oracolo

    COMPRA: 0

    VENDI: 0

    Attiva - Trinket: Scansiona l'area circostante avvertendo in caso di unità nemiche nascoste, rivelando le trappole invisibili e rivelando i lumi (disabilitandoli temporaneamente).
    Elisir della stregoneria Elisir della stregoneria

    COMPRA: 500

    VENDI: 200

    Attiva - Consumazione: Bevilo per guadagnare 50 potere magico e 15% rigenerazione mana per 3 minuti. Quando è attivo, danneggiare un campione o una torre infligge 25 danni puri bonus (5 secondi di ricarica).

    Acquistabile solo da campioni di livello 9 o superiore. I danni puri conferiti da Elisir della stregoneria non hanno ricarica se usati contro le torri. Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.

    Zilean Attivo Abilità

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Tempo in bottiglia Tempo in bottiglia

    Zilean immagazzina il tempo sotto forma di Esperienza e può conferirlo ai suoi alleati. Quando ha accumulato abbastanza Esperienza per completare l'aumento di livello di un alleato, può cliccarlo con il pulsante destro per conferirgliela. Zilean riceve la stessa quantità di Esperienza che conferisce.

    Bomba temporale Bomba temporale

    Riduzione Ricarica: 10/9.5/9/8.5/8

    Consumabile: 60/65/70/75/80

    Gittata: 900

    Lancia una bomba nell'area bersaglio che si attacca a qualunque unità ci vada vicino (priorità ai campioni). Esplode dopo 3 secondi, infliggendo danni ad area. Se una Bomba temporale viene fatta esplodere prima da un'altra Bomba temporale, stordisce i nemici.

    Ricarica accelerata Ricarica accelerata

    Riduzione Ricarica: 14/12/10/8/6

    Consumabile: 35

    Gittata: 600

    Zilean si prepara per i successivi incontri, riducendo i tempi di ricarica di tutte le sue altre abilità base.

    Incantesimo temporale Incantesimo temporale

    Riduzione Ricarica: 15

    Consumabile: 50

    Gittata: 550

    Zilean piega il tempo attorno a qualsiasi unità, diminuendo la velocità di movimento di un nemico o aumentando la velocità di movimento di un alleato per un breve periodo.

    Spostamento temporale Spostamento temporale

    Riduzione Ricarica: 120/90/60

    Consumabile: 125/150/175

    Gittata: 900

    Zilean piazza una runa temporale protettiva su un campione alleato, riportandolo indietro nel tempo a prima che subisse un danno letale.

    Zilean SKINS

    Zilean default
    Zilean Vecchio Santo
    Zilean Fricchettone
    Zilean del Deserto di Shurima
    Zilean Macchina del Tempo
    Zilean Luna di Sangue
    Zilean Corsa al dolcetto
    Zilean Favore dell'Inverno