[Tutorial] Zilean Jungle, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)
Informazioni Campione (Zilean jungle 5v5 )

Attacco: 52
Difesa: 5
Magia: 8
Difficoltà: 6
Salute: 574
Movimento: 335
Armatura: 24
Gittata: 550
Rigenerazione salute: 5.5
Colpo critico: 0
Velocità d'attacco: 0.658
Zilean
il custode del tempo
Supporto
Mago
Zilean 5v5 mid
Zilean 5v5 support
Zilean 5v5 top
Zilean 5v5 adc
Zilean 5v5 jungle
JUNGLE
- Tier: Off Meta
- Win: 16.67%
- Role: 0.20%
- Pick: 0.00%
- Ban: 0.46%
- Games: 24
- KDA: 1.48
- Score: 26.55
Un tempo potente mago di Icathia, Zilean divenne ossessionato dal passare del tempo dopo aver assistito alla distruzione della sua terra a opera del Vuoto. Incapace di piangere la sua perdita neanche per un istante, si rivolse all'antica magia temporale per prevedere i possibili futuri. Divenuto immortale, ora Zilean percorre passato, presente e futuro piegando e deviando lo scorrere del tempo intorno a sé, sempre alla ricerca dello sfuggente momento che possa cambiare gli eventi e salvare Icathia dalla distruzione.
Zilean Consigli (Ally)
- Puoi combinare l'uso di Bomba temporale e Ricarica accelerata per piazzare due bombe a tempo su un bersaglio molto velocemente. Piazzare la seconda bomba farà esplodere la prima, stordendo i nemici nelle vicinanze.
- Incantesimo temporale è una maniera efficace di finire i nemici, o di scappare da una battaglia persa.
- Spostamento temporale è un grande deterrente quando cercano di attaccare i tuoi alleati più forti, ma lanciare Spostamento temporale troppo presto nel combattimento può far cambiare bersaglio, rendendolo meno efficace.
Zilean Consigli (Enemy)
- Se riesci a stare dietro alla velocità di Zilean, a volte potrebbe essere più vantaggioso aspettare che la sua abilità suprema finisca per infliggere il colpo di grazia.
- Zilean è fragile, se la squadra si concentra su di lui, altrimenti è molto difficile da uccidere. Se decidi di eliminarlo, fallo come una squadra.
Incantesimi dell'evocatore
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 300 Gittata: 425 Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore. |
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 15 Gittata: 500 Infligge 600-1200 danni puri al mostro bersaglio. |
Zilean Maestrie
![]() |
![]() L'immobilizzazione di un campione avversario fa partire dal nemico 3 raggi di ghiaccio verso di te e altri campioni nelle vicinanze, creando delle zone ghiacciate per 3 secondi (+100% della durata dell'immobilizzazione) che rallentano i nemici del 20% (+9% per 10% di guarigione e potere dello scudo) (+6% per 100 potere magico) (+7% per 100 attacco fisico bonus) e riducono del 15% i danni contro i tuoi alleati (escluso te stesso). Ricarica: 25 secondo/i |
![]() Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare stivali. Per ogni eliminazione ottieni gli stivali 45 secondi prima. Stivali lievemente magici conferisce |
![]() Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino al minuto 6. I biscotti ti restituiscono il 8% di salute e mana mancanti. Consumare o vendere un Biscotto aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 40. Senza mana: i campioni senza mana invece recuperano il 12% della salute mancante. |
![]() Ottieni il Gittata attivazione effetti di controllo degli alleati: 1000 |
![]() |
![]() Tutti i bonus al movimento che ricevi sono più efficaci del 7% e ottieni |
![]() Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 25, fino a un massimo di 250 mana. Dopo aver raggiunto 250 mana bonus, recuperi l'1% del tuo mana mancante ogni 5 secondi. Ricarica: 15 secondi |
![]() +10% velocità d'attacco |
![]() +2% |
![]() +10% tenacia e resistenza ai rallentamenti |
Zilean Oggetti iniziali (PROBUILD)
![]() COMPRA: 450 VENDI: 180 |
![]() COMPRA: 50 VENDI: 20 |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
Zilean Oggetti raccomandati (PROBUILD)
![]() COMPRA: 900 VENDI: 630 Ottieni 12 velocità incantesimi dell'evocatore. |
![]() COMPRA: 2900 VENDI: 2030 Ottieni un Colpo caricato ogni manciata di secondi. Le abilità con danni consumano tutti i Colpi caricati per infliggere danni magici aggiuntivi al bersaglio e a un ulteriore bersaglio vicino per ogni carica. Se non ci sono bersagli sufficienti a portata, ogni colpo in eccesso colpisce nuovamente il bersaglio principale. |
![]() COMPRA: 2300 VENDI: 1610 |
![]() COMPRA: 2900 VENDI: 2030 Ottieni potere magico pari al tuo mana bonus. Colpisci un bersaglio con un'abilità per consumare una carica e ottenere mana bonus. Conferisce un massimo di 360 mana e poi si trasforma in |
![]() COMPRA: 2600 VENDI: 1820 Le tue abilità che infliggono danni |
![]() COMPRA: 2200 VENDI: 1540 Infliggere danni magici applica un |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
Zilean Attivo Abilità
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Zilean immagazzina il tempo sotto forma di Esperienza e può conferirlo ai suoi alleati. Quando ha accumulato abbastanza Esperienza per completare l'aumento di livello di un alleato, può cliccarlo con il pulsante destro per conferirgliela. Zilean riceve la stessa quantità di Esperienza che conferisce. |
![]() Riduzione Ricarica: 10/9.5/9/8.5/8 Consumabile: 60/65/70/75/80 Gittata: 900 Lancia una bomba nell'area bersaglio che si attacca a qualunque unità ci vada vicino (priorità ai campioni). Esplode dopo 3 secondi, infliggendo danni ad area. Se una Bomba temporale viene fatta esplodere prima da un'altra Bomba temporale, stordisce i nemici. |
![]() Riduzione Ricarica: 14/12/10/8/6 Consumabile: 35 Gittata: 600 Zilean si prepara per i successivi incontri, riducendo i tempi di ricarica di tutte le sue altre abilità base. |
![]() Riduzione Ricarica: 15 Consumabile: 50 Gittata: 550 Zilean piega il tempo attorno a qualsiasi unità, diminuendo la velocità di movimento di un nemico o aumentando la velocità di movimento di un alleato per un breve periodo. |
![]() Riduzione Ricarica: 120/90/60 Consumabile: 125/150/175 Gittata: 900 Zilean piazza una runa temporale protettiva su un campione alleato, riportandolo indietro nel tempo a prima che subisse un danno letale. |
Zilean SKINS







