[Tutorial] Ziggs Aram, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode Aram)

Informazioni Campione (Ziggs lane aram )

Ziggs Ziggs Statistiche

Attacco: 55

Difesa: 4

Magia: 9

Difficoltà: 4

Salute: 606

Movimento: 325

Armatura: 21

Gittata: 550

Rigenerazione salute: 6.5

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.656

Ziggs

l'esperto di hexplosivi

Mago Mago


Ziggs aram lane

LANE

  • Tier: A
  • Win: 50.61%
  • Pick: 6.07%
  • Games: 35199
  • KDA: 4.17
  • Score: 52.92

Amante di grandi bombe e di micce corte, lo yordle Ziggs è un'esplosiva forza della natura. Un tempo assistente di un inventore a Piltover, la routine lo annoiava e così divenne amico di una bombarola fuori di testa dai capelli blu, una certa Jinx. Dopo una nottata di follie in città, Ziggs seguì il suo consiglio e si trasferì a Zaun, dove ora può dedicarsi più liberamente alla sua passione terrorizzando baroni chimici e comuni cittadini nella sua incessante ricerca di cose da far saltare in aria.

Ziggs Consigli (Ally)

  • Anche se sei lontano da un combattimento puoi sempre contribuire con Mega bomba infernale.
  • Rallentare i tuoi nemici con Campo minato hexplosivo ti rende più facile colpirli con altre abilità.
  • Lanciarti al di là dei muri con Carica satchel è perfetto quando devi inseguire i nemici o scappare dagli inseguitori.

Ziggs Consigli (Enemy)

  • Non calpestare le mine di Ziggs! Ti rallenteranno e sarai un bersaglio più facile per le sue altre abilità.
  • Molte delle abilità di Ziggs hanno dei tempi di ricarica lunghi. Cerca di prenderlo appena dopo averle usate.
  • L'abilità suprema di Ziggs, Mega bomba infernale, infligge più danni al centro dell'esplosione.

Incantesimi dell'evocatore

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.

Chiarezza Chiarezza

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 240

Gittata: 600


Ripristina il 50% del mana massimo del tuo campione. Ripristina anche il 25% del mana massimo dei tuoi alleati.


Ziggs Maestrie

Dominazione
Raccolto oscuro
Danneggiare un campione con meno del 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte della sua anima, aumentando permanentemente i danni di Raccolto oscuro di 5.

Danni Raccolto oscuro: 20-80 (in base al livello) (+5 danni per anima) (+0.1 attacco fisico bonus) (+0.05 potere magico)
Ricarica: 45 secondi (torna a 1.5 secondi con l'eliminazione)
Colpo basso
Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge 10-45 danni puri bonus (in base al livello).

Ricarica: 4 secondi.
Si attiva coi danni inflitti dopo l'impedimento.
Collezione di Bulbi
Ottieni bulbi oculari all'eliminazione di campioni. Ottieni un bonus adattivo di 1.2 attacco fisico o 2 potere magico per bulbo oculare raccolto.

Al completamento della tua collezione di 10 bulbi oculari, ottieni un bonus adattivo di 6 attacco fisico o 10 potere magico in più.

Ottieni 1 bulbi oculari per eliminazione di campione.
Cacciatore supremo
La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva per ogni carica di Cacciatore di taglie.

Le cariche di Cacciatore di taglie vengono ottenute con la prima eliminazione effettuata su ogni campione nemico.
Precisione
Colpo di grazia
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.
Presenza di spirito
Danneggiare un campione nemico aumenta la tua rigenerazione mana di @RegenAmount@ (80% dell'efficacia per i campioni a distanza) mana al secondo per 4 secondi. Gli utilizzatori di energia guadagnano invece 1,5 energia al secondo.

Le eliminazioni ripristinano il 15% del tuo mana o della tua energia massima.
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Crescita salute
+10-180 salute (in base al livello)

Ziggs Oggetti iniziali (PROBUILD)

Capitolo perduto Capitolo perduto

COMPRA: 1200

VENDI: 840

40 potere magico
300 mana
10 velocità abilità


Illuminare
Quando sali di livello, ripristina un 20% del tuo mana massimo nell'arco di 3 secondi.
Pozione ricaricabile Pozione ricaricabile

COMPRA: 150

VENDI: 60



Attiva - Consumazione: Consuma una carica per ripristinare 100 salute nell'arco di 12 secondi. Tiene fino a 2 cariche che si ripristinano visitando l'emporio.

Ziggs Oggetti raccomandati (PROBUILD)

Compagno di Luden Compagno di Luden

COMPRA: 2900

VENDI: 2030

95 potere magico
600 mana
20 velocità abilità


Caricamento
Ottieni un Colpo caricato ogni manciata di secondi.

Fuoco
Le abilità con danni consumano tutti i Colpi caricati per infliggere danni magici aggiuntivi al bersaglio e a un ulteriore bersaglio vicino per ogni carica. Se non ci sono bersagli sufficienti a portata, ogni colpo in eccesso colpisce nuovamente il bersaglio principale.
Calzari del mago Calzari del mago

COMPRA: 1100

VENDI: 770

18 penetrazione magica
45 velocità di movimento


Scettro dell'arcangelo Scettro dell'arcangelo

COMPRA: 2900

VENDI: 2030

80 potere magico
600 mana
20 velocità abilità


Stupore
Ottieni potere magico pari al tuo mana bonus.

Flusso di mana
Colpisci un bersaglio con un'abilità per consumare una carica e ottenere mana bonus. Conferisce un massimo di 360 mana e poi si trasforma in Abbraccio serafico.

Tormento di Liandry Tormento di Liandry

COMPRA: 3000

VENDI: 2100

90 potere magico
300 salute


Tormento
Infliggere danni con le abilità fa bruciare i nemici.

Sofferenza
Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, ottieni danni aumentati.
Apice della tempesta Apice della tempesta

COMPRA: 2900

VENDI: 2030

95 potere magico
10 penetrazione magica
5% velocità di movimento


Razziatore della tempesta
Infliggere danni pari a un 35% della salute massima di un campione entro un breve periodo applica Burrasca e fornisce velocità di movimento.

Burrasca
Dopo alcuni secondi, colpisce il bersaglio e gli infligge danni magici. Se il bersaglio muore prima di essere colpito, esplode immediatamente, infliggendo danni in un'area vasta e conferendo oro bonus.
Ombrofiamma Ombrofiamma

COMPRA: 3200

VENDI: 2240

120 potere magico
12 penetrazione magica


Bocciolardente
I danni magici e i danni puri infliggono colpi critici contro i nemici con salute bassa.
Elisir della stregoneria Elisir della stregoneria

COMPRA: 500

VENDI: 200





Acquistabile solo da campioni di livello 9 o superiore. I danni puri conferiti da Elisir della stregoneria non hanno ricarica se usati contro le torri. Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.Attiva - Consumazione: Bevilo per ottenere 50 potere magico e 15% rigenerazione mana per 3 minuti. Quando è attivo, danneggiare un campione o una torre infligge 25 danni puri bonus (5 secondi di ricarica).

Ziggs Attivo Abilità

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Miccia corta Miccia corta

Periodicamente, il prossimo attacco base di Ziggs infligge danni magici bonus. Questo tempo di ricarica diminuisce ogni volta che Ziggs usa un'abilità.

Ordigno rotolante Ordigno rotolante

Riduzione Ricarica: 6/5.5/5/4.5/4

Consumabile: 50/55/60/65/70

Gittata: 850

Ziggs lancia una bomba che rimbalza e infligge danni magici.

Carica satchel Carica satchel

Riduzione Ricarica: 20/18/16/14/12

Consumabile: 80

Gittata: 1000

Ziggs scaglia una carica esplosiva che esplode dopo 4 secondi, o quando l'abilità viene attivata nuovamente. L'esplosione infligge danni magici ai nemici, respingendoli. Anche Ziggs viene respinto, ma non subisce danni. Ziggs può usare Carica satchel per far hexplodere le torri nemiche vulnerabili.

Campo minato hexplosivo Campo minato hexplosivo

Riduzione Ricarica: 16

Consumabile: 70/80/90/100/110

Gittata: 900

Ziggs sparge delle mine di prossimità che detonano a contatto con un nemico, infliggendo danni magici e rallentandolo. Le detonazioni successive contro lo stesso bersaglio infliggono danni ridotti.

Mega bomba infernale Mega bomba infernale

Riduzione Ricarica: 120/95/70

Consumabile: 100

Gittata: 5000

Ziggs schiera la sua ultima creazione, la Mega bomba infernale, scagliandola a enorme distanza. I nemici nella zona principale dell'esplosione subiscono più danni di quelli più lontani dal centro.

Ziggs SKINS

Ziggs default
Ziggs Scienziato Pazzo
Maggiore Ziggs
Ziggs Festa in Piscina
Ziggs della Nevicata
Ziggs Maestro dell'Arcano
Ziggs Boss da Battaglia
Ziggs dell'Odissea
Ziggs Corsa al dolcetto
Ziggs Hextech
BZZZiggs
Ziggs la Ilusión

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