[Tutorial] Zed Urf, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode Urf)
Informazioni Campione (Zed lane urf )

Attacco: 63
Difesa: 2
Magia: 1
Difficoltà: 7
Salute: 654
Movimento: 345
Armatura: 32
Gittata: 125
Rigenerazione salute: 7
Colpo critico: 0
Velocità d'attacco: 0.651
LANE
- Tier: S+
- Win: 50.84%
- Pick: 22.26%
- Ban: 64.17%
- Games: 293542
- KDA: 1.95
- Score: 84.13
Spietato e inarrestabile, Zed è il capo dell'Ordine dell'Ombra, un'organizzazione che ha creato allo scopo di militarizzare le tradizioni magiche e marziali di Ionia per respingere gli invasori noxiani. Durante la guerra, la disperazione lo ha portato ad accedere alla segreta forma dell'ombra, una malefica magia spirituale potente e pericolosa. Zed ha padroneggiato queste tecniche proibite per distruggere tutto ciò che considera una minaccia alla sua nazione o al suo nuovo ordine.
Zed Consigli (Ally)
- Risparmiare energia e tempi di ricarica fino all'uso dell'abilità suprema massimizza i danni di Marchio della morte.
- Attivare rapidamente Ombra vivente due volte teletrasporta subito Zed alla sua ombra, consentendo fughe rapide.
- Piazzare un'Ombra vivente prima di usare Marchio della morte può dare a Zed una rapida via di fuga dal combattimento.
Zed Consigli (Enemy)
- Zed riceve effetti bonus dagli oggetti d'attacco che acquista, quindi l'armatura è molto efficace.
- Dopo aver usato Ombra vivente, Zed è più vulnerabile, perché da essa dipendono i suoi danni, la mobilità e i rallentamenti.
- L'Artiglio dell'ombra di Zed ti rallenta solo se è l'ombra a colpirti.
Incantesimi dell'evocatore
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 300 Gittata: 425 Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore. |
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 180 Gittata: 600 Dà fuoco al campione nemico bersaglio, infliggendo 70-410 danni puri (in base al livello del campione) in 5 secondi. Fornisce visione del bersaglio e ne riduce gli effetti curativi per tutta la durata dell'effetto. |
Zed Maestrie
![]() |
![]() Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondi infligge Danni: 30-220 (+0.1 attacco fisico bonus, +0.05 potere magico). Ricarica: 25-20 secondi. "Li chiamavamo 'Signori del Tuono', perché anche solo parlare del loro lampo aveva effetti disastrosi." |
![]() Dopo aver usato uno scatto, un balzo, un Flash o un Teletrasporto, danneggiare un campione conferisce 9 letalità e 7 penetrazione magica per 5 secondi. Ricarica: 4 secondi |
![]() Ottieni bulbi oculari all'eliminazione di campioni. Ottieni un bonus Al completamento della tua collezione di 10 bulbi oculari, ottieni un bonus Ottieni 1 bulbi oculari per eliminazione di campione. |
![]() La tua suprema ottiene Le cariche di Cacciatore di taglie vengono ottenute con la prima eliminazione effettuata su ogni campione nemico. |
![]() |
![]() Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua salute massima e conferiscono 20 oro aggiuntivo. ''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.'' - Guida noxiana |
![]() Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +10-180 salute (in base al livello) |
Zed Oggetti iniziali (PROBUILD)
![]() COMPRA: 350 VENDI: 245 |
![]() COMPRA: 50 VENDI: 20 |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
Zed Oggetti raccomandati (PROBUILD)
![]() COMPRA: 900 VENDI: 630 Ottieni 12 velocità incantesimi dell'evocatore. |
![]() COMPRA: 2900 VENDI: 2030 Gli scatti e la furtività accumulano Energizzato più velocemente. Il tuo attacco energizzato infligge danni fisici bonus e rallenta i nemici. |
![]() COMPRA: 3000 VENDI: 2100 All'uccisione, ottieni attacco fisico temporaneo in base alle uccisioni dei campioni. All'uccisione, ottieni una statua potenziabile a tua immagine e somiglianza. |
![]() COMPRA: 2700 VENDI: 1890 Ottieni {{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }} Ottieni |
![]() COMPRA: 3200 VENDI: 2240 Ottieni 0 penetrazione armatura. Le tue abilità che infliggono danni |
![]() COMPRA: 2800 VENDI: 1960 ottieni uno scudo incantato. |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
![]() COMPRA: 500 VENDI: 200 |
Zed Attivo Abilità
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Gli attacchi base di Zed contro i bersagli con poca salute infliggono danni magici bonus. Questo effetto si può applicare sullo stesso campione nemico solo una volta ogni pochi secondi. |
![]() Riduzione Ricarica: 6 Consumabile: 75/70/65/60/55 Gittata: 900 Zed e le sue ombre lanciano gli shuriken. |
![]() Riduzione Ricarica: 20/19/18/17/16 Consumabile: 40/35/30/25/20 Gittata: 650 Passiva: ogni volta che Zed e le sue ombre colpiscono un nemico con la stessa abilità, Zed ottiene energia. L'energia può essere ottenuta solo una volta per ogni abilità lanciata. |
![]() Riduzione Ricarica: 5/4.5/4/3.5/3 Consumabile: 40 Gittata: 290 Zed e le sue ombre attaccano, infliggendo danni ai nemici circostanti. I nemici colpiti dall'Artiglio dell'ombra vengono rallentati. |
![]() Riduzione Ricarica: 120/100/80 Consumabile: 0 Gittata: 625 Zed diventa non bersagliabile e scatta verso un campione nemico, marchiandolo. Dopo 3 secondi il marchio si attiva, infliggendo di nuovo una parte di tutti i danni inflitti da Zed al bersaglio mentre era marchiato. |
Zed SKINS











