[Tutorial] Yuumi Urf, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode Urf)

Informazioni Campione (Yuumi lane urf )

Yuumi Yuumi Statistiche

Attacco: 49

Difesa: 1

Magia: 8

Difficoltà: 2

Salute: 500

Movimento: 330

Armatura: 25

Gittata: 425

Rigenerazione salute: 5

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.625

Yuumi

la gattina magica

Supporto Supporto Mago Mago


Yuumi urf lane

LANE

  • Tier: S
  • Win: 46.19%
  • Pick: 13.02%
  • Ban: 26.97%
  • Games: 165957
  • KDA: 3.69
  • Score: 57.01

Yuumi, una gattina magica di Bandle City, era il famiglio di Norra, un'incantatrice yordle. Dopo la misteriosa scomparsa della sua padrona, Yuumi è diventata la custode del senziente Libro dei Portali di Norra e insieme viaggiano tra le dimensioni alla sua ricerca. Sempre bisognosa d'affetto, Yuumi cerca amici che la accompagnino nel suo viaggio e li protegge con scudi luminosi e una determinazione incrollabile. Libro fa fatica a mantenerla concentrata sulla missione, visto che l'attenzione di Yuumi viene spesso attirata da distrazioni come pesci e sonnellini. Alla fine, però, ricomincia sempre a cercare la sua amica.

Yuumi Consigli (Ally)

  • NA

Yuumi Consigli (Enemy)

  • NA

Incantesimi dell'evocatore

Sfinimento Sfinimento

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 210

Gittata: 650


Sfinisce un campione nemico bersaglio, riducendone la velocità di movimento del 30% e i danni inflitti del 35% per 3 secondi.

Ustione Ustione

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 180

Gittata: 600


Dà fuoco al campione nemico bersaglio, infliggendo 70-410 danni puri (in base al livello del campione) in 5 secondi. Fornisce visione del bersaglio e ne riduce gli effetti curativi per tutta la durata dell'effetto.


Yuumi Maestrie

Stregoneria
Evoca Aery
Danneggiare i campioni nemici con attacchi base e abilità invia Aery da loro, che infligge 10 - 50 in base al livello (+0.05 potere magico) (+0.1 attacco fisico bonus).

Potenziare o proteggere gli alleati invia Aery da loro, che li protegge per 30 - 100 in base al livello (+0.05 potere magico) (+0.1 attacco fisico bonus).

Aery non può essere inviata nuovamente finché non torna da te.
Sfera dell'annullamento
Quando subisci danni magici che porterebbero la salute sotto un 30%, prima ottieni uno scudo che assorbe da 35 a 110 (+14% attacco fisico bonus) + (9% potere magico) danni magici in base al livello per 4 secondo/i.

Ricarica: 60 secondo/i
Trascendenza
Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:
Livello 5: +5 velocità abilità
Livello 8: +5 velocità abilità
Livello 11: Quando elimini un campione, il tempo di ricarica rimanente delle abilità di base si riduce del 20%.
Bruciare
La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infliggendo 20-40 danni magici bonus in base al livello dopo 1 secondi.

Ricarica: 10 secondi.
Determinazione
Fonte vitale
Ostacolando i movimenti di un campione nemico, questi viene marchiato per 4 secondi.

I campioni alleati che attaccano i nemici marchiati guariscono di 5 + 0.9% della tua salute massima in 2 secondi.
Rivitalizzare
Ottieni il 5% di guarigione e potere scudo.

Guarigioni e scudi lanciati o ricevuti da te sono più forti del 10% sui bersagli con meno del 40% di salute.
Velocità abilità
+8 velocità abilità
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Crescita salute
+10-180 salute (in base al livello)

Yuumi Oggetti iniziali (PROBUILD)

Tomo del potenziamento Tomo del potenziamento

COMPRA: 400

VENDI: 280

20 potere magico

Pozione di salute Pozione di salute

COMPRA: 50

VENDI: 20



Attiva - Consumazione: Bevi la pozione per recuperare 120 salute nell'arco di 15 secondi.

Puoi trasportare fino a 5 Pozioni di salute.
Lume invisibile Lume invisibile

COMPRA: 0

VENDI: 0



Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.

Yuumi Oggetti raccomandati (PROBUILD)

Pietra di luna rinnovata Pietra di luna rinnovata

COMPRA: 2200

VENDI: 1540

30 potere magico
250 salute
20 velocità abilità
125% rigenerazione mana base


Grazia stellare
Cura o protegge con uno scudo un alleato concatena gli effetti al campione alleato più vicino per una percentuale del valore originale.
Compagno di Luden Compagno di Luden

COMPRA: 2900

VENDI: 2030

95 potere magico
600 mana
20 velocità abilità


Caricamento
Ottieni un Colpo caricato ogni manciata di secondi.

Fuoco
Le abilità con danni consumano tutti i Colpi caricati per infliggere danni magici aggiuntivi al bersaglio e a un ulteriore bersaglio vicino per ogni carica. Se non ci sono bersagli sufficienti a portata, ogni colpo in eccesso colpisce nuovamente il bersaglio principale.
Incensiere ardente Incensiere ardente

COMPRA: 2300

VENDI: 1610

50 potere magico
8% guarigione e potere scudo
125% rigenerazione mana base
8% velocità di movimento


Santificare
Curare o proteggere un alleato potenzia te e l'alleato per 6 secondi, fornendo 25% velocità d'attacco e 20 danni magici Sul colpo.
Canto di guerra di Shurelya Canto di guerra di Shurelya

COMPRA: 2200

VENDI: 1540

55 potere magico
15 velocità abilità
8% velocità di movimento
125% rigenerazione mana base




ATTIVA (0 secondo/i)
Discorso esaltante
Conferisce velocità di movimento agli alleati vicini.

Staffa delle correnti Staffa delle correnti

COMPRA: 2300

VENDI: 1610

40 potere magico
8% guarigione e potere scudo
125% rigenerazione mana base
15 velocità abilità


Rapide
Curare o proteggere un alleato conferisce a entrambi 30 potere magico e 10% velocità di movimento per 4 secondi.
Mandato imperiale Mandato imperiale

COMPRA: 2300

VENDI: 1610

60 potere magico
20 velocità abilità
125% rigenerazione mana base


Fuoco coordinato
Rallentare o immobilizzare un campione nemico lo marchia permettendo al campione alleato di infliggergli danni bonus e conferisce a entrambi velocità di movimento.
Lume invisibile Lume invisibile

COMPRA: 0

VENDI: 0



Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.
Elisir della stregoneria Elisir della stregoneria

COMPRA: 500

VENDI: 200





Acquistabile solo da campioni di livello 9 o superiore. I danni puri conferiti da Elisir della stregoneria non hanno ricarica se usati contro le torri. Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.Attiva - Consumazione: Bevilo per ottenere 50 potere magico e 15% rigenerazione mana per 3 minuti. Quando è attivo, danneggiare un campione o una torre infligge 25 danni puri bonus (5 secondi di ricarica).

Yuumi Attivo Abilità

123456789101112131415161718
QQQQQQ
WWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Amicizia felina Amicizia felina

Periodicamente, quando Yuumi colpisce un campione con un attacco o un'abilità, recupera salute per sé e per il prossimo alleato a cui si collega.

Quando è collegata, Yuumi genera un legame speciale con i suoi alleati. L'alleato con il legame più forte potenzia le abilità di Yuumi, quando è collegata.

Proiettile stregatto Proiettile stregatto

Riduzione Ricarica: 6.5

Consumabile: 50/60/70/80/90/100

Gittata: 25000

Yuumi lancia un proiettile che infligge danni e rallenta il primo bersaglio colpito. Infligge danni bonus e rallentamento potenziato se impiega almeno 1,35 secondi per raggiungere il bersaglio. Mentre è con il Migliore amico, il rallentamento è sempre potenziato e conferisce danni bonus sul colpo all'alleato.

Quando è collegata, il proiettile può essere controllato con il puntatore per un breve periodo.

Vicini vicini! Vicini vicini!

Riduzione Ricarica: 0

Consumabile: 0

Gittata: 25000

Yuumi scatta verso un alleato bersaglio, diventando non bersagliabile per tutti tranne che per le torri. Quando è con il suo Migliore amico, ottiene guarigione e potere dello scudo e conferisce all'alleato guarigione sul colpo.

Tiragraffi Tiragraffi

Riduzione Ricarica: 12/11.5/11/10.5/10

Consumabile: 80/90/100/110/120

Gittata: 25000

Protegge Yuumi e potenzia velocità di movimento e velocità d'attacco. Se è collegata, lo passa al suo alleato.

Epilogo Epilogo

Riduzione Ricarica: 120/110/100

Consumabile: 100

Gittata: 1100

Yuumi canalizza cinque ondate che danneggiano i nemici e curano gli alleati. Yuumi può muoversi, collegarsi e lanciare Tiragraffi mentre canalizza. Mentre è collegata al suo migliore amico, l'abilità segue anche il mouse.

Yuumi SKINS

Yuumi default
Yuumi Preside da Battaglia
Yuumi Cerca Cuori
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Strega Yuumi
Yuumi EDG
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