[Tutorial] Yorick Urf, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode Urf)
Informazioni Campione (Yorick lane urf )

Attacco: 62
Difesa: 6
Magia: 4
Difficoltà: 6
Salute: 650
Movimento: 340
Armatura: 39
Gittata: 175
Rigenerazione salute: 8
Colpo critico: 0
Velocità d'attacco: 0.625
LANE
- Tier: C
- Win: 48.98%
- Pick: 1.88%
- Ban: 0.83%
- Games: 27097
- KDA: 1.41
- Score: 43.08
Yorick, ultimo sopravvissuto di un ordine religioso dimenticato, ha la benedizione e la maledizione del potere sui morti. Intrappolato sulle Isole Ombra, i suoi unici compagni sono i cadaveri in putrefazione e gli spiriti urlanti che attira. Le mostruose azioni di Yorick servono a un nobile intento: liberare la sua terra dalla maledizione della Rovina.
Yorick Consigli (Ally)
- Non hai bisogno di lanciare Risveglio per riottenere l'abilità di lanciare Estrema Unzione.
- La Vergine tenterà di assisterti in un combattimento, quindi scegli bene i tuoi bersagli.
- Puoi mandare la Vergine da sola in una corsia, ma fai attenzione, perché rappresenta una grande parte della tua forza in combattimento.
Yorick Consigli (Enemy)
- Puoi lanciare Punizione sugli Erranti della Nebbia per danneggiarli o ucciderli.
- Cerca di sfoltire i minion di Yorick prima di attaccarlo. Gli Erranti della Nebbia muoiono con un attacco base o un abilità a bersaglio singolo.
- Puoi attaccare Sinodo oscuro per abbattere il muro.
Incantesimi dell'evocatore
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 300 Gittata: 425 Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore. |
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 210 Gittata: 200 Il tuo campione può muoversi attraverso le unità e guadagna 24-48% velocità di movimento (a seconda del suo livello) per 15 secondi. |
Yorick Maestrie
![]() |
![]() Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 cariche di Conquistatore per 5 secondi, con 1.8-4 Al massimo delle cariche, cura per il 8% dei danni inflitti ai campioni (5% per i campioni a distanza). |
![]() Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua salute massima e conferiscono 20 oro aggiuntivo. ''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.'' - Guida noxiana |
![]() Ottieni Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion. |
![]() Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. Danni massimi ottenuti al 30% della salute. |
![]() |
![]() Dopo aver subito danni da un campione nemico, i successivi 3 attacchi o abilità che subisci da esso infliggono 30-60 danni in meno. Durata: 1.5 secondi Ricarica: 55 secondi |
![]() Carica un potente attacco contro una torre in 3 secondi, se sei entro 600 di portata. L'attacco caricato infligge 100 (+35% della tua salute massima) danni fisici bonus. Ricarica: 45 secondi |
![]() +10% velocità d'attacco |
![]() +9 |
![]() +10-180 salute (in base al livello) |
Yorick Oggetti iniziali (PROBUILD)
![]() COMPRA: 450 VENDI: 180 |
![]() COMPRA: 50 VENDI: 20 |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
Yorick Oggetti raccomandati (PROBUILD)
![]() COMPRA: 1100 VENDI: 770 Riduce di un 12% i danni subiti dagli attacchi base. |
![]() COMPRA: 3300 VENDI: 2310 Gli attacchi infliggono danni aggiuntivi Infligge danni fisici ai nemici nelle vicinanze. Questi danni aumentano contro i nemici con poca salute. |
![]() COMPRA: 3000 VENDI: 2100 Ogni quinto attacco contro i campioni e i mostri epici infligge danni fisici bonus, che aumentano contro le strutture. I minion d'assedio e i super minion alleati nelle vicinanze ottengono armatura e resistenza magica. |
![]() COMPRA: 3333 VENDI: 2333 Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco base infligge danni fisici aggiuntivi. Gli attacchi base contro le unità conferiscono velocità di movimento. |
![]() COMPRA: 3100 VENDI: 2170 Il primo attacco contro un campione infligge colpi critici e cura. |
![]() COMPRA: 3200 VENDI: 2240 Ottieni 0 penetrazione armatura. Le tue abilità che infliggono danni |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
![]() COMPRA: 500 VENDI: 200 |
Yorick Attivo Abilità
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() L'orda maledetta: Yorick può evocare gli Erranti della Nebbia che attaccano i nemici vicini. |
![]() Riduzione Ricarica: 7/6.25/5.5/4.75/4 Consumabile: 20 Gittata: 0 Yorick infligge danni bonus con l'attacco successivo e si cura. Se il bersaglio muore verrà scavata una tomba. |
![]() Riduzione Ricarica: 20/18/16/14/12 Consumabile: 70 Gittata: 600 Yorick evoca un muro distruttibile nel punto bersaglio che blocca il movimento dei nemici. |
![]() Riduzione Ricarica: 12/11/10/9/8 Consumabile: 50/55/60/65/70 Gittata: 700 Yorick lancia un globo di Nebbia Oscura che danneggia, rallenta e marchia i nemici. |
![]() Riduzione Ricarica: 160/130/100 Consumabile: 100 Gittata: 600 Yorick evoca la Vergine della Nebbia e i suoi attacchi contro il bersaglio della Vergine infliggono danni bonus. La Vergine fa risorgere i nemici morti come Erranti. |
Yorick SKINS







