[Tutorial] Yorick Aram, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode Aram)

Informazioni Campione (Yorick lane aram )

Yorick Yorick Statistiche

Attacco: 62

Difesa: 6

Magia: 4

Difficoltà: 6

Salute: 650

Movimento: 340

Armatura: 39

Gittata: 175

Rigenerazione salute: 8

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.625

Yorick

Il pastore delle anime perdute

Combattente Combattente Tank Tank


Yorick aram lane

LANE

  • Tier: C
  • Win: 51.18%
  • Pick: 2.41%
  • Games: 14615
  • KDA: 3.10
  • Score: 33.10

Yorick, ultimo sopravvissuto di un ordine religioso dimenticato, ha la benedizione e la maledizione del potere sui morti. Intrappolato sulle Isole Ombra, i suoi unici compagni sono i cadaveri in putrefazione e gli spiriti urlanti che attira. Le mostruose azioni di Yorick servono a un nobile intento: liberare la sua terra dalla maledizione della Rovina.

Yorick Consigli (Ally)

  • Non hai bisogno di lanciare Risveglio per riottenere l'abilità di lanciare Estrema Unzione.
  • La Vergine tenterà di assisterti in un combattimento, quindi scegli bene i tuoi bersagli.
  • Puoi mandare la Vergine da sola in una corsia, ma fai attenzione, perché rappresenta una grande parte della tua forza in combattimento.

Yorick Consigli (Enemy)

  • Puoi lanciare Punizione sugli Erranti della Nebbia per danneggiarli o ucciderli.
  • Cerca di sfoltire i minion di Yorick prima di attaccarlo. Gli Erranti della Nebbia muoiono con un attacco base o un abilità a bersaglio singolo.
  • Puoi attaccare Sinodo oscuro per abbattere il muro.

Incantesimi dell'evocatore

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.

Marchio Marchio

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 80

Gittata: 1600


Lancia una palla di neve in linea retta ai nemici. Se colpisce i nemici li marchia, conferendo Visione magica su di essi. Il tuo campione può raggiungerli rapidamente con una mossa successiva.


Yorick Maestrie

Determinazione
Presa dell'immortale
Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione:
  • Infligge danni magici bonus pari a un 3.5% della tua salute massima
  • Ti cura di 3 + 1.2% della tua salute massima
  • Aumenta permanentemente la tua salute di 7

  • Campioni a distanza: danni, guarigione e salute permanente sono ridotti di un 40%.
    Fonte vitale
    Ostacolando i movimenti di un campione nemico, questi viene marchiato per 4 secondi.

    I campioni alleati che attaccano i nemici marchiati guariscono di 5 + 0.9% della tua salute massima in 2 secondi.
    Preparazione fisica
    Dopo 12 minuto/i ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua armatura e resistenza magica bonus di un 3%.
    Crescita eccessiva
    Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, conferendoti permanentemente 3 salute massima ogni 8.

    Quando assorbi 120 mostri o minion nemici, ottieni un altro 3.5% di salute massima.
    Precisione
    Trionfo
    Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua salute massima e conferiscono 20 oro aggiuntivo.



    ''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.''
    - Guida noxiana
    Leggenda: Tenacia
    Ottieni il 5% di tenacia più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

    Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.
    Velocità d'attacco
    +10% velocità d'attacco
    Forza adattiva
    +9 Forza adattiva
    Crescita salute
    +10-180 salute (in base al livello)

    Yorick Oggetti iniziali (PROBUILD)

    Lacrima della dea Lacrima della dea

    COMPRA: 400

    VENDI: 280

    240 mana


  • Concentrazione: gli attacchi base infliggono danni fisici aggiuntivi ai minion.
  • Flusso di mana: colpisci un bersaglio con un'abilità per consumare una carica e ottenere 3 mana bonus, che raddoppia se il bersaglio è un campione. Conferisce un massimo di 360 mana.

    Ottieni una nuova carica mana ogni 8 secondi (massimo 4).
  • Spada lunga Spada lunga

    COMPRA: 350

    VENDI: 245

    10 attacco fisico

    Stivali Stivali

    COMPRA: 300

    VENDI: 210

    25 velocità di movimento

    Yorick Oggetti raccomandati (PROBUILD)

    Calzari di Mercurio Calzari di Mercurio

    COMPRA: 1100

    VENDI: 770

    25 resistenza magica
    45 velocità di movimento
    30% Tenacia


    Tenacia riduce la durata degli effetti di stordimento, rallentamento, provocazione, paura, silenzio, cecità, trasformazione e immobilizzazione. Non ha effetto in aria o su soppressione.
    Cielo infranto Cielo infranto

    COMPRA: 3100

    VENDI: 2170

    45 attacco fisico
    450 salute
    15 velocità abilità


    Colpo Lightshield
    Il primo attacco contro un campione infligge colpi critici e cura.

    La cura in eccesso viene conferita come salute bonus temporanea.
    Manamune Manamune

    COMPRA: 2900

    VENDI: 2030

    35 attacco fisico
    500 mana
    15 velocità abilità


    Stupore
    Guadagni attacco fisico bonus in base al mana.

    Flusso di mana
    Colpisci un bersaglio con un'abilità o un attacco per ottenere mana bonus. Conferisce una quantità massima di mana e poi si trasforma in Muramana.
    Virtù della Triade Virtù della Triade

    COMPRA: 3333

    VENDI: 2333

    45 attacco fisico
    33% velocità d'attacco
    300 salute
    20 velocità abilità


    Lama incantata
    Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco base infligge danni fisici aggiuntivi.

    Accelerazione
    Gli attacchi base contro le unità conferiscono velocità di movimento.

    Rancore di Serylda Rancore di Serylda

    COMPRA: 3200

    VENDI: 2240

    45 attacco fisico
    15 Letalità
    15 velocità abilità


    Rancore
    Ottieni 0 penetrazione armatura.

    Freddo pungente
    Le tue abilità che infliggono danni rallentano i nemici con salute inferiore a un 50% di un 30% per 1 secondo.
    Corazza spirituale Corazza spirituale

    COMPRA: 2900

    VENDI: 2030

    450 salute
    60 resistenza magica
    10 velocità abilità
    100% rigenerazione salute base


    Vitalità infinita
    Aumenta di un 25% l'efficacia di tutte le cure e tutti gli scudi da te ricevuti.
    Elisir dell'ira Elisir dell'ira

    COMPRA: 500

    VENDI: 200



    Attiva - Consumazione: Bevilo per ottenere 30 attacco fisico e 12% rubavita fisico (contro i campioni) per 3 minuti.

    Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.

    Yorick Attivo Abilità

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Pastore delle anime Pastore delle anime

    L'orda maledetta: Yorick può evocare gli Erranti della Nebbia che attaccano i nemici vicini.

    Estrema Unzione Estrema Unzione

    Riduzione Ricarica: 7/6.25/5.5/4.75/4

    Consumabile: 20

    Gittata: 0

    Yorick infligge danni bonus con l'attacco successivo e si cura. Se il bersaglio muore verrà scavata una tomba.

    Sinodo oscuro Sinodo oscuro

    Riduzione Ricarica: 20/18/16/14/12

    Consumabile: 70

    Gittata: 600

    Yorick evoca un muro distruttibile nel punto bersaglio che blocca il movimento dei nemici.

    Nebbia funerea Nebbia funerea

    Riduzione Ricarica: 12/11/10/9/8

    Consumabile: 50/55/60/65/70

    Gittata: 700

    Yorick lancia un globo di Nebbia Oscura che danneggia, rallenta e marchia i nemici.

    Epitaffio delle Isole Epitaffio delle Isole

    Riduzione Ricarica: 160/130/100

    Consumabile: 100

    Gittata: 600

    Yorick evoca la Vergine della Nebbia e i suoi attacchi contro il bersaglio della Vergine infliggono danni bonus. La Vergine fa risorgere i nemici morti come Erranti.

    Yorick SKINS

    Yorick default
    Yorick Becchino
    Yorick dei Pentakill
    Yorick della Luce
    Miaorick
    Yorick della Resistenza
    Yorick Pentakill III: Lost Chapter
    Yorick Fiore spirituale

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