[Tutorial] Viktor Urf, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode Urf)

Informazioni Campione (Viktor lane urf )

Viktor Viktor Statistiche

Attacco: 53

Difesa: 4

Magia: 10

Difficoltà: 9

Salute: 600

Movimento: 335

Armatura: 23

Gittata: 525

Rigenerazione salute: 8

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.658

Viktor

l'araldo delle macchine

Mago Mago


Viktor urf lane

LANE

  • Tier: A
  • Win: 54.16%
  • Pick: 2.03%
  • Ban: 0.63%
  • Games: 25724
  • KDA: 2.32
  • Score: 52.27

Araldo di una nuova era tecnologica, Viktor ha dedicato la vita al progresso dell'umanità. Un idealista che vuole portare il popolo di Zaun a un nuovo livello di comprensione, crede che solo abbracciando la gloriosa evoluzione della tecnologia l'umanità possa realizzare appieno il suo potenziale. Con un corpo potenziato dall'acciaio e dalla scienza, Viktor si dedica senza sosta alla creazione di un futuro luminoso.

Viktor Consigli (Ally)

  • Raggio della morte è un colpo rapido molto potente ed è uno strumento di minaccia della zona molto forte. Usalo in combinazione con Campo gravitazionale per controllare la posizione del nemico.
  • Assicurati di scegliere il giusto potenziamento al momento giusto.

Viktor Consigli (Enemy)

  • Fai attenzione a quanto lasci avvicinare Viktor. Il controllo di Viktor del campo di battaglia aumenta con la vicinanza al suo avversario.
  • Capirai quanti potenziamenti Viktor possiede dal colore del suo bastone (viola, giallo, blu, rosso).

Incantesimi dell'evocatore

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.

Spettralità Spettralità

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 210

Gittata: 200


Il tuo campione può muoversi attraverso le unità e guadagna 24-48% velocità di movimento (a seconda del suo livello) per 15 secondi.


Viktor Maestrie

Ispirazione
Primo attacco
Gli attacchi e le abilità contro un campione nemico entro 0.25 secondo/i dall'inizio del combattimento conferiscono 5 oro e Primo attacco per 3 secondi, permettendoti di infliggere 7% danni aggiuntivi ai campioni e conferendo 100% oro per i danni bonus inflitti (70% per i campioni a distanza).

Ricarica: 25-15 secondo/i
Calzature magiche
Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare stivali. Per ogni eliminazione ottieni gli stivali 45 secondi prima.

Stivali lievemente magici conferisce 10 velocità di movimento aggiuntiva.
Consegna biscotti
Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino al minuto 6.

I biscotti ti restituiscono il 8% di salute e mana mancanti. Consumare o vendere un Biscotto aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 40.

Senza mana: i campioni senza mana invece recuperano il 12% della salute mancante.
Intuito cosmico
+18 velocità incantesimi dell'evocatore
+10 velocità oggetti
Stregoneria
Sfera dell'annullamento
Quando subisci danni magici che porterebbero la salute sotto un 30%, prima ottieni uno scudo che assorbe da 35 a 110 (+14% attacco fisico bonus) + (9% potere magico) danni magici in base al livello per 4 secondo/i.

Ricarica: 60 secondo/i
Trascendenza
Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:
Livello 5: +5 velocità abilità
Livello 8: +5 velocità abilità
Livello 11: Quando elimini un campione, il tempo di ricarica rimanente delle abilità di base si riduce del 20%.
Velocità d'attacco
+10% velocità d'attacco
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Crescita salute
+10-180 salute (in base al livello)

Viktor Oggetti iniziali (PROBUILD)

Anello di Doran Anello di Doran

COMPRA: 400

VENDI: 160

18 potere magico
90 salute


Ripristino
  • Ripristina mana ogni secondo. Se non puoi ottenere mana, ottieni invece salute.
  • Gli attacchi infliggono danni aggiuntivi ai minion.
  • Pozione di salute Pozione di salute

    COMPRA: 50

    VENDI: 20



    Attiva - Consumazione: Bevi la pozione per recuperare 120 salute nell'arco di 15 secondi.

    Puoi trasportare fino a 5 Pozioni di salute.
    Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0



    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.

    Viktor Oggetti raccomandati (PROBUILD)

    Calzari del mago Calzari del mago

    COMPRA: 1100

    VENDI: 770

    18 penetrazione magica
    45 velocità di movimento


    Compagno di Luden Compagno di Luden

    COMPRA: 2900

    VENDI: 2030

    95 potere magico
    600 mana
    20 velocità abilità


    Caricamento
    Ottieni un Colpo caricato ogni manciata di secondi.

    Fuoco
    Le abilità con danni consumano tutti i Colpi caricati per infliggere danni magici aggiuntivi al bersaglio e a un ulteriore bersaglio vicino per ogni carica. Se non ci sono bersagli sufficienti a portata, ogni colpo in eccesso colpisce nuovamente il bersaglio principale.
    Apice della tempesta Apice della tempesta

    COMPRA: 2900

    VENDI: 2030

    95 potere magico
    10 penetrazione magica
    5% velocità di movimento


    Razziatore della tempesta
    Infliggere danni pari a un 35% della salute massima di un campione entro un breve periodo applica Burrasca e fornisce velocità di movimento.

    Burrasca
    Dopo alcuni secondi, colpisce il bersaglio e gli infligge danni magici. Se il bersaglio muore prima di essere colpito, esplode immediatamente, infliggendo danni in un'area vasta e conferendo oro bonus.
    Terrore dei lich Terrore dei lich

    COMPRA: 3100

    VENDI: 2170

    100 potere magico
    8% velocità di movimento
    15 velocità abilità


    Lama incantata (0 secondo/i)
    Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco base infligge 0 danni magiciSul colpo aggiuntivi.
    Ombrofiamma Ombrofiamma

    COMPRA: 3200

    VENDI: 2240

    120 potere magico
    12 penetrazione magica


    Bocciolardente
    I danni magici e i danni puri infliggono colpi critici contro i nemici con salute bassa.
    Copricapo di Rabadon Copricapo di Rabadon

    COMPRA: 3600

    VENDI: 2520

    140 potere magico

    Opera magica
    Aumenta il tuo potere magico totale di un 35%.
    Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0



    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.
    Elisir della stregoneria Elisir della stregoneria

    COMPRA: 500

    VENDI: 200





    Acquistabile solo da campioni di livello 9 o superiore. I danni puri conferiti da Elisir della stregoneria non hanno ricarica se usati contro le torri. Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.Attiva - Consumazione: Bevilo per ottenere 50 potere magico e 15% rigenerazione mana per 3 minuti. Quando è attivo, danneggiare un campione o una torre infligge 25 danni puri bonus (5 secondi di ricarica).

    Viktor Attivo Abilità

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Gloriosa Evoluzione Gloriosa Evoluzione

    Viktor può potenziare le sue abilità base quando uccide un nemico.

    Trasferimento energetico Trasferimento energetico

    Riduzione Ricarica: 9/8/7/6/5

    Consumabile: 45/50/55/60/65

    Gittata: 600

    Viktor colpisce un'unità nemica, infliggendo danni magici, ottenendo uno scudo e potenziando il suo prossimo attacco base.

    Potenziamento: lo scudo di Trasferimento energetico aumenta del 60% e Viktor ottiene un bonus alla velocità di movimento dopo il lancio.

    Campo gravitazionale Campo gravitazionale

    Riduzione Ricarica: 17/16/15/14/13

    Consumabile: 65

    Gittata: 800

    Viktor evoca un pesante campo gravitazionale che rallenta i nemici nel suo raggio d'azione. I nemici che rimangono al suo interno per troppo tempo vengono storditi.

    Potenziamento: le abilità non periodiche di Viktor applicano un rallentamento ai nemici.

    Raggio della morte Raggio della morte

    Riduzione Ricarica: 12/11/10/9/8

    Consumabile: 70/80/90/100/110

    Gittata: 525

    Viktor usa il suo braccio robotico per sparare un raggio caotico che taglia il terreno in una linea, infliggendo danni a qualsiasi avversario che attraversa la sua traiettoria.

    Potenziamento: Raggio della morte è seguito da un'esplosione che infligge danni magici.

    Tempesta del caos Tempesta del caos

    Riduzione Ricarica: 120/100/80

    Consumabile: 100

    Gittata: 700

    Viktor evoca una singolarità sul campo che infligge danni magici e interrompe le canalizzazioni nemiche. La singolarità infligge periodicamente danni magici a tutti i nemici nelle vicinanze. Viktor può riposizionare la singolarità.

    Potenziamento: la Tempesta del caos si muove il 25% più veloce.

    Viktor SKINS

    Viktor default
    Viktor Macchina Completa
    Viktor Prototipo
    Viktor Creatore
    Viktor Adepto della Morte
    Viktor OPSI
    Viktor Mezzogiorno di Fuoco

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