[Tutorial] Vi Jungle, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)

Informazioni Campione (Vi jungle 5v5 )

Vi Vi Statistiche

Attacco: 63

Difesa: 5

Magia: 3

Difficoltà: 4

Salute: 655

Movimento: 340

Armatura: 30

Gittata: 125

Rigenerazione salute: 10

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.644

Vi

la legge di Piltover

Combattente Combattente Assassino Assassino


Vi 5v5 jungle
Vi 5v5 mid
Vi 5v5 top
Vi 5v5 adc
Vi 5v5 support

JUNGLE

  • Tier: A
  • Win: 49.58%
  • Role: 93.87%
  • Pick: 5.90%
  • Ban: 1.35%
  • Games: 49776
  • KDA: 2.48
  • Score: 63.98

Un tempo una criminale nelle pericolose strade di Zaun, Vi è una testa calda. Una donna impulsiva e terribile con un rispetto molto blando per le autorità. Cresciuta praticamente da sola, Vi ha sviluppato un perfetto istinto di sopravvivenza e un senso dell'umorismo molto caustico. Ora collabora con i Guardiani di Piltover per mantenere la pace, sfoggiando due possenti guanti hextech che possono sfondare muri e sospettati con eguale facilità.

Vi Consigli (Ally)

  • Quando pienamente carico, Spaccaferro raddoppia il danno. Ottimo per raggiungere e finire campioni che fuggono.
  • Forza implacabile infligge danni pieni a chiunque si trovi nell'onda d'urto. Usala sui minion nella corsia per colpire i campioni che si nascondono dietro.
  • Fermati e arrenditi è un potente strumento per ingaggiare, ricordati solo di non usarla troppo lontano dai tuoi alleati.

Vi Consigli (Enemy)

  • Quando carico, Spaccaferro raddoppia il danno. Se Vi inizia a caricare dovresti arretrare o cercare di schivarlo.
  • Vi neutralizzerà la tua armatura e guadagnerà velocità d'attacco se ti colpisce tre volte. Cerca di non combattere con lei a lungo.
  • Vi diventa inarrestabile mentre usa la sua suprema. Ricorda di conservare i tuoi effetti di spostamento da usare dopo che avrà effettuato la sua carica.

Incantesimi dell'evocatore

Punizione Punizione

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 15

Gittata: 500


Infligge 600-1200 danni puri al mostro bersaglio.

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.


Vi Maestrie

Dominazione
Pioggia di lame
Guadagni 110% velocità d'attacco quando attacchi un campione nemico con i primi 3 attacchi.

Non possono passare più di 3 secondo/i tra un attacco e l'altro, altrimenti l'effetto si conclude.

Ricarica: 12 secondo/i.

I reset dell'attacco aumentano di 1 il limite di attacchi.
Permette di superare momentaneamente il limite di velocità d'attacco.
Impatto improvviso
Dopo aver usato uno scatto, un balzo, un Flash o un Teletrasporto, danneggiare un campione conferisce 9 letalità e 7 penetrazione magica per 5 secondi.

Ricarica: 4 secondi
Collezione di Bulbi
Ottieni bulbi oculari all'eliminazione di campioni. Ottieni un bonus adattivo di 1.2 attacco fisico o 2 potere magico per bulbo oculare raccolto.

Al completamento della tua collezione di 10 bulbi oculari, ottieni un bonus adattivo di 6 attacco fisico o 10 potere magico in più.

Ottieni 1 bulbi oculari per eliminazione di campione.
Cacciatore implacabile
Ottieni 5 velocità di movimento fuori dai combattimenti più 8 per carica di Cacciatore di taglie.

Le cariche di Cacciatore di taglie vengono ottenute per la prima eliminazione che ottieni su ogni campione nemico.
Precisione
Trionfo
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua salute massima e conferiscono 20 oro aggiuntivo.



''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.''
- Guida noxiana
Leggenda: Alacrità
Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.
Velocità d'attacco
+10% velocità d'attacco
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Crescita salute
+10-180 salute (in base al livello)

Vi Oggetti iniziali (PROBUILD)

Germoglio di Calcamuschio Germoglio di Calcamuschio

COMPRA: 450

VENDI: 180



  • Compagni della giungla: evoca un Calcamuschio che ti aiuterà nella giungla.
  • Coraggio di Calcamuschio: quando è cresciuto del tutto, il tuo compagno conferisce uno scudo permanente, che si rigenera dopo aver ucciso i mostri o fuori dal combattimento. Finché lo scudo è attivo, ottieni 0% di Tenacia e resistenza ai rallentamenti.
  • Pozione di salute Pozione di salute

    COMPRA: 50

    VENDI: 20



    Attiva - Consumazione: Bevi la pozione per recuperare 120 salute nell'arco di 15 secondi.

    Puoi trasportare fino a 5 Pozioni di salute.
    Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0



    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.

    Vi Oggetti raccomandati (PROBUILD)

    Cielo infranto Cielo infranto

    COMPRA: 3100

    VENDI: 2170

    45 attacco fisico
    450 salute
    15 velocità abilità


    Colpo Lightshield
    Il primo attacco contro un campione infligge colpi critici e cura.

    La cura in eccesso viene conferita come salute bonus temporanea.
    Piastre d'acciaio Piastre d'acciaio

    COMPRA: 1100

    VENDI: 770

    20 armatura
    45 velocità di movimento


    Riduce di un 12% i danni subiti dagli attacchi base.
    Il Collezionista Il Collezionista

    COMPRA: 3100

    VENDI: 2170

    55 attacco fisico
    20% probabilità colpo critico
    16 Letalità


    Morte
    I tuoi danni eliminano i campioni che hanno una percentuale di salute più bassa di un 5%.

    Tasse
    Le uccisioni dei campioni conferiscono 25 oro aggiuntivo.
    Eclissi Eclissi

    COMPRA: 2800

    VENDI: 1960

    70 attacco fisico
    15 velocità abilità


    Luna eterna
    Colpire un campione con 3 attacchi o abilità separati entro 2 secondi infligge danni aggiuntivi e ti conferisce uno scudo.

    Mannaia oscura Mannaia oscura

    COMPRA: 3000

    VENDI: 2100

    55 attacco fisico
    400 salute
    20 velocità abilità


    Sradicamento
    Infliggere danni fisici a un campione applica una carica di riduzione armatura.

    Frenesia
    Infliggere danni fisici conferisce velocità di movimento.
    Pegno di Sterak Pegno di Sterak

    COMPRA: 3000

    VENDI: 2100

    400 salute
    20% Tenacia


    Gli artigli che afferrano
    Ottieni attacco fisico bonus.

    Linea vitale(0 secondo/i)
    Quando subisci danni che ridurrebbero la tua salute a meno di un 30%, ottieni uno scudo.
    Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0



    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.
    Elisir dell'ira Elisir dell'ira

    COMPRA: 500

    VENDI: 200



    Attiva - Consumazione: Bevilo per ottenere 30 attacco fisico e 12% rubavita fisico (contro i campioni) per 3 minuti.

    Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.

    Vi Attivo Abilità

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Scudo energetico Scudo energetico

    Vi carica uno scudo col passare del tempo. Lo scudo può essere attivato colpendo un nemico con un'abilità.

    Spaccaferro Spaccaferro

    Riduzione Ricarica: 12/10.5/9/7.5/6

    Consumabile: 50/60/70/80/90

    Gittata: 250

    Vi carica i suoi guanti e scarica un pugno distruttivo, che la trascina in avanti. I nemici che colpisce vengono scaraventati indietro e subiscono una carica di Colpi ammaccanti.

    Colpi ammaccanti Colpi ammaccanti

    Riduzione Ricarica: 0

    Consumabile: 0

    Gittata: 750

    I pugni di Vi distruggono l'armatura nemica, infliggendo danni bonus e aumentando la sua velocità d'attacco.

    Forza implacabile Forza implacabile

    Riduzione Ricarica: 1

    Consumabile: 26/32/38/44/50

    Gittata: 400

    Il prossimo attacco di Vi trapassa il bersaglio nemico, infliggendo danni ai nemici dietro.

    Fermati e arrenditi Fermati e arrenditi

    Riduzione Ricarica: 140/115/90

    Consumabile: 100/125/150

    Gittata: 800

    Vi travolge un nemico, sbalzando via chiunque sul percorso. Quando raggiunge il suo bersaglio lo scaraventa in aria, lo insegue saltando e lo sbatte a terra di nuovo.

    Vi SKINS

    Vi default
    Vi al Neon
    Agente Vi
    Vi Rubacuori
    Vi Demoniaca
    Vi dei Regni in Guerra
    PROGETTO: Vi
    Vi Spezzacuori
    Vi OPSI
    Vi Arcane
    Vi Cuore spezzato
    Vi Agguato ferino

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