[Tutorial] Vex Support, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)
Informazioni Campione (Vex support 5v5 )

Attacco: 54
Difesa: 0
Magia: 0
Difficoltà: 0
Salute: 590
Movimento: 335
Armatura: 23
Gittata: 550
Rigenerazione salute: 6.5
Colpo critico: 0
Velocità d'attacco: 0.669
SUPPORT
- Tier: Off Meta
- Win: 44.64%
- Role: 3.86%
- Pick: 0.11%
- Ban: 2.49%
- Games: 989
- KDA: 1.97
- Score: 46.65
Nelle più nere profondità delle Isole Ombra, una yordle solitaria passeggia tra la nebbia spettrale assaporandone la cupa miseria. Armata di un'inesauribile riserva di disagio e di una potentissima ombra, Vex vive nel suo piccolo angolo di tristezza, lontano dalla rivoltante felicità del mondo e dagli ''sfigati'' che vi abitano. Pur non avendo ambizioni, non esita ad agire per cancellare sorrisi e felicità, abbattendo qualsiasi scocciatore col potere della sua angoscia.
Vex Consigli (Ally)
- NA
Vex Consigli (Enemy)
- NA
Incantesimi dell'evocatore
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 300 Gittata: 425 Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore. |
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 180 Gittata: 600 Dà fuoco al campione nemico bersaglio, infliggendo 70-410 danni puri (in base al livello del campione) in 5 secondi. Fornisce visione del bersaglio e ne riduce gli effetti curativi per tutta la durata dell'effetto. |
Vex Maestrie
![]() |
![]() Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondi infligge Danni: 30-220 (+0.1 attacco fisico bonus, +0.05 potere magico). Ricarica: 25-20 secondi. "Li chiamavamo 'Signori del Tuono', perché anche solo parlare del loro lampo aveva effetti disastrosi." |
![]() Ti curi quando danneggi un campione nemico. Guarigione: 16-40 (+0.1 attacco fisico bonus, +0.05 potere magico) salute in base al livello. Ricarica: 20 secondi. |
![]() Ottieni bulbi oculari all'eliminazione di campioni. Ottieni un bonus Al completamento della tua collezione di 10 bulbi oculari, ottieni un bonus Ottieni 1 bulbi oculari per eliminazione di campione. |
![]() La tua suprema ottiene Le cariche di Cacciatore di taglie vengono ottenute con la prima eliminazione effettuata su ogni campione nemico. |
![]() |
![]() Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 25, fino a un massimo di 250 mana. Dopo aver raggiunto 250 mana bonus, recuperi l'1% del tuo mana mancante ogni 5 secondi. Ricarica: 15 secondi |
![]() Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli: Livello 5: +5 Livello 8: +5 Livello 11: Quando elimini un campione, il tempo di ricarica rimanente delle abilità di base si riduce del 20%. |
![]() +10% velocità d'attacco |
![]() +9 |
![]() +10-180 salute (in base al livello) |
Vex Oggetti iniziali (PROBUILD)
![]() COMPRA: 400 VENDI: 160 |
![]() COMPRA: 50 VENDI: 20 |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
Vex Oggetti raccomandati (PROBUILD)
![]() COMPRA: 1100 VENDI: 770 |
![]() COMPRA: 2900 VENDI: 2030 Ottieni un Colpo caricato ogni manciata di secondi. Le abilità con danni consumano tutti i Colpi caricati per infliggere danni magici aggiuntivi al bersaglio e a un ulteriore bersaglio vicino per ogni carica. Se non ci sono bersagli sufficienti a portata, ogni colpo in eccesso colpisce nuovamente il bersaglio principale. |
![]() COMPRA: 2900 VENDI: 2030 Infliggere danni pari a un 35% della salute massima di un campione entro un breve periodo applica Dopo alcuni secondi, colpisce il bersaglio e gli infligge danni magici. Se il bersaglio muore prima di essere colpito, esplode immediatamente, infliggendo danni in un'area vasta e conferendo oro bonus. |
![]() COMPRA: 400 VENDI: 160 Infliggere danni da abilità provoca un'esplosione, che infligge danni magici e danni in base alla salute massima del bersaglio. Piazza un lume |
![]() COMPRA: 3200 VENDI: 2240 |
![]() COMPRA: 3250 VENDI: 2275 Entri in |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
![]() COMPRA: 500 VENDI: 200 |
Vex Attivo Abilità
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Vex viene periodicamente potenziata, permettendo alla sua abilità successiva di impaurire i nemici e di interrompere gli scatti. Ogni volta che un nemico vicino scatta, Vex applica un marchio che può essere consumato per infliggere danni bonus, riducendo anche la ricarica del suo stato potenziato. |
![]() Riduzione Ricarica: 8/7/6/5/4 Consumabile: 45/50/55/60/65 Gittata: 1200 Lancia un proiettile che infligge danni e accelera durante il volo. |
![]() Riduzione Ricarica: 16/15/14/13/12 Consumabile: 75 Gittata: 475 Ottiene uno scudo e danneggia i nemici vicini. |
![]() Riduzione Ricarica: 13 Consumabile: 70/80/90/100/110 Gittata: 800 Evoca una zona di rallentamento che infligge danni e applica Dolore ai nemici. |
![]() Riduzione Ricarica: 140/120/100 Consumabile: 100 Gittata: 2000/2500/3000 Spara un proiettile che marchia un campione nemico. Rilancia per scattare verso di lui e infliggere danni. |
Vex SKINS


