[Tutorial] Veigar Mid, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)
Informazioni Campione (Veigar mid 5v5 )

Attacco: 52
Difesa: 2
Magia: 10
Difficoltà: 7
Salute: 580
Movimento: 340
Armatura: 18
Gittata: 550
Rigenerazione salute: 6.5
Colpo critico: 0
Velocità d'attacco: 0.625
Veigar
il piccolo genio del male
Mago
Veigar 5v5 adc
Veigar 5v5 mid
Veigar 5v5 support
Veigar 5v5 jungle
Veigar 5v5 top
MID
- Tier: A
- Win: 50.60%
- Role: 76.75%
- Pick: 3.61%
- Ban: 2.08%
- Games: 38762
- KDA: 2.26
- Score: 58.66
Maestro della stregoneria oscura, Veigar ha accolto poteri ai quali pochi mortali osano avvicinarsi. Uno spirito libero di Bandle City, ha superato i limiti della magia yordle rivolgendosi a testi arcani rimasti nascosti per millenni. Veigar, creatura testarda affascinata dai misteri dell'universo, viene spesso sottovalutato, ma, nonostante si consideri malvagio, possiede un codice morale che lo porta a mettere in discussione le sue profonde motivazioni.
Veigar Consigli (Ally)
- Usa Punto di non ritorno per aumentare le probabilità di successo con Materia oscura.
- Veigar è veramente affamato di mana e riduzione ricarica. Prova a comprare oggetti con queste statistiche per aumentare l'efficacia della tua passiva e di Colpo distruttivo.
- Veigar è molto fragile. È indispensabile scegliere almeno un incantesimo dell'evocatore difensivo.
Veigar Consigli (Enemy)
- Materia oscura infligge molti danni, ma può essere evitato. Fai attenzione al suono e all'indicatore visivo in modo da capire dove e quando l'abilità colpirà.
- Punto di non ritorno colpisce solo i nemici sui bordi. Se sei all'interno dell'abilità, puoi ancora muoverti e attaccare.
- L'abilità suprema di Veigar infligge danni aumentati in base alla tua salute mancante.
Incantesimi dell'evocatore
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 300 Gittata: 425 Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore. |
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 360 Gittata: 25000 Dopo 4 secondi di canalizzazione, teletrasporta il campione verso una struttura degli alleati. Dopo 10 minuti diventa Teletrasporto senza vincoli, che teletrasporta il tuo campione verso una struttura, un minion o un lume degli alleati. |
Veigar Maestrie
![]() |
![]() Gli attacchi e le abilità contro un campione nemico entro 0.25 secondo/i dall'inizio del combattimento conferiscono 5 oro e Primo attacco per 3 secondi, permettendoti di infliggere Ricarica: |
![]() Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare stivali. Per ogni eliminazione ottieni gli stivali 45 secondi prima. Stivali lievemente magici conferisce |
![]() Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino al minuto 6. I biscotti ti restituiscono il 8% di salute e mana mancanti. Consumare o vendere un Biscotto aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 40. Senza mana: i campioni senza mana invece recuperano il 12% della salute mancante. |
![]() + + |
![]() |
![]() Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 25, fino a un massimo di 250 mana. Dopo aver raggiunto 250 mana bonus, recuperi l'1% del tuo mana mancante ogni 5 secondi. Ricarica: 15 secondi |
![]() Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli: Livello 5: +5 Livello 8: +5 Livello 11: Quando elimini un campione, il tempo di ricarica rimanente delle abilità di base si riduce del 20%. |
![]() +8 |
![]() +9 |
![]() +10-180 salute (in base al livello) |
Veigar Oggetti iniziali (PROBUILD)
![]() COMPRA: 400 VENDI: 160 |
![]() COMPRA: 50 VENDI: 20 |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
Veigar Oggetti raccomandati (PROBUILD)
![]() COMPRA: 2900 VENDI: 2030 Ottieni un Colpo caricato ogni manciata di secondi. Le abilità con danni consumano tutti i Colpi caricati per infliggere danni magici aggiuntivi al bersaglio e a un ulteriore bersaglio vicino per ogni carica. Se non ci sono bersagli sufficienti a portata, ogni colpo in eccesso colpisce nuovamente il bersaglio principale. |
![]() COMPRA: 1100 VENDI: 770 |
![]() COMPRA: 2900 VENDI: 2030 Ottieni potere magico pari al tuo mana bonus. Colpisci un bersaglio con un'abilità per consumare una carica e ottenere mana bonus. Conferisce un massimo di 360 mana e poi si trasforma in |
![]() COMPRA: 2900 VENDI: 2030 Infliggere danni pari a un 35% della salute massima di un campione entro un breve periodo applica Dopo alcuni secondi, colpisce il bersaglio e gli infligge danni magici. Se il bersaglio muore prima di essere colpito, esplode immediatamente, infliggendo danni in un'area vasta e conferendo oro bonus. |
![]() COMPRA: 3200 VENDI: 2240 |
![]() COMPRA: 3600 VENDI: 2520 Aumenta il tuo |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
![]() COMPRA: 500 VENDI: 200 |
Veigar Attivo Abilità
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Veigar è il male più grande ad aver mai colpito il cuore di Runeterra, e lo sta diventando ancora di più! Colpire un campione nemico con un'abilità o effettuare un'uccisione conferisce a Veigar potere magico aumentato permanentemente. |
![]() Riduzione Ricarica: 6/5.5/5/4.5/4 Consumabile: 30/35/40/45/50 Gittata: 1000 Veigar spara un colpo di energia oscura che infligge danni magici ai primi due nemici colpiti. Le unità uccise dal colpo aumentano permanentemente il potere magico di Veigar. |
![]() Riduzione Ricarica: 0 Consumabile: 60/65/70/75/80 Gittata: 950 Veigar evoca una grande massa di materia oscura, facendola cadere dal cielo in una posizione bersaglio. Allo schianto, la materia oscura infligge danni magici. Le cariche di Male fenomenale riducono la ricarica di Materia oscura. |
![]() Riduzione Ricarica: 20/18.5/17/15.5/14 Consumabile: 70/75/80/85/90 Gittata: 725 Veigar distorce i confini dello spazio, creando una gabbia che stordisce i nemici che la attraversano. |
![]() Riduzione Ricarica: 120/90/60 Consumabile: 100 Gittata: 650 Scatena un attacco energetico contro il campione nemico bersaglio, infliggendo una grande quantità di danni magici che aumentano in base alla salute mancante del bersaglio. |
Veigar SKINS














