[Tutorial] Udyr Support, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)
Informazioni Campione (Udyr support 5v5 )

Attacco: 62
Difesa: 7
Magia: 4
Difficoltà: 7
Salute: 664
Movimento: 350
Armatura: 31
Gittata: 125
Rigenerazione salute: 6
Colpo critico: 0
Velocità d'attacco: 0.65
Udyr
l'eremita spirituale
Combattente
Tank
Udyr 5v5 jungle
Udyr 5v5 adc
Udyr 5v5 top
Udyr 5v5 support
Udyr 5v5 mid
SUPPORT
- Tier: Off Meta
- Win: 40.83%
- Role: 0.40%
- Pick: 0.02%
- Ban: 3.38%
- Games: 187
- KDA: 1.53
- Score: 41.48
Udyr è il più potente eremita spirituale vivente ed entra in comunione con gli spiriti del Freljord, intuendo empaticamente le loro necessità o canalizzando e trasformando le loro energie eteree nel suo stile di combattimento primordiale. Cerca di trovare il suo equilibrio con se stesso, per far sì che la sua mente non si perda tra le altre, ma anche con il mondo, poiché l'universo mistico del Freljord può prosperare solo attraverso la crescita che deriva dal conflitto e dallo scontro... e Udyr sa che vanno fatti dei sacrifici per allontanare l'immobilità della pace.
Udyr Consigli (Ally)
- I danni vengono inflitti dopo aver considerato la protezione aggiuntiva dello scudo della tartaruga. Quindi, comprare molti oggetti difensivi può aumentare sensibilmente la tua sopravvivenza.
- Udyr è uno dei migliori campioni da giungla del gioco. Approfitta di questo per dare alla tua squadra un grosso vantaggio di PE e di controllo della mappa.
Udyr Consigli (Enemy)
- Udyr ha opzioni a distanza limitate, cerca di mantenere le distanze.
- Dopo aver usato la versione più potente di un'abilità con Risveglio, Udyr non può risvegliare altre abilità per un po' di tempo.
Incantesimi dell'evocatore
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 300 Gittata: 425 Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore. |
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 210 Gittata: 200 Il tuo campione può muoversi attraverso le unità e guadagna 24-48% velocità di movimento (a seconda del suo livello) per 15 secondi. |
Udyr Maestrie
![]() |
![]() Dopo aver immobilizzato un campione nemico, la tua armatura e resistenza magica aumentano di 35 + 80% delle tue resistenze bonus per 2.5 secondi. Poi esplodi, infliggendo danni magici ai nemici vicini. Danni: 25-120 (+8% della tua salute bonus) Ricarica: 20 secondi Limite bonus resistenza di Scossa di assestamento a: 80-150 (in base al livello) |
![]() Quando sei protetto da uno scudo, ottieni Quando ottieni un nuovo scudo, il successivo attacco base contro un campione infligge Hai fino a 2 secondi dopo la scadenza dello scudo per usare questo effetto. |
![]() Dopo 12 minuto/i ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua armatura e resistenza magica bonus di un 3%. |
![]() Ottieni il 5% di guarigione e potere scudo. Guarigioni e scudi lanciati o ricevuti da te sono più forti del 10% sui bersagli con meno del 40% di salute. |
![]() |
![]() Ottieni il Gittata attivazione effetti di controllo degli alleati: 1000 |
![]() Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare stivali. Per ogni eliminazione ottieni gli stivali 45 secondi prima. Stivali lievemente magici conferisce |
![]() +10% velocità d'attacco |
![]() +9 |
![]() +10-180 salute (in base al livello) |
Udyr Oggetti iniziali (PROBUILD)
![]() COMPRA: 400 VENDI: 160 |
![]() COMPRA: 50 VENDI: 20 |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
Udyr Oggetti raccomandati (PROBUILD)
![]() COMPRA: 1100 VENDI: 770 Riduce di un 12% i danni subiti dagli attacchi base. |
![]() COMPRA: 3000 VENDI: 2100 Infliggere danni con le abilità fa bruciare i nemici. Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, ottieni danni aumentati. |
![]() COMPRA: 400 VENDI: 160 Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco base entro 10 secondi infligge un 150% dell'attacco fisico base bonus in danni fisici sul colpo e aumenta i danni subiti dal campione nemico colpito per 6 secondi. Piazza un lume |
![]() COMPRA: 2700 VENDI: 1890 |
![]() COMPRA: 2900 VENDI: 2030 Mentre ti muovi, accumuli velocità di movimento bonus. Il tuo prossimo attacco base scarica la velocità di movimento accumulata per infliggere danni fisici. La potenza degli effetti che rallentano i movimenti è ridotta. |
![]() COMPRA: 2700 VENDI: 1890 Quando vieni colpito da un attacco base, infligge danni al nemico che ti ha attaccato e applica un 40% di |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
![]() COMPRA: 500 VENDI: 200 |
Udyr Attivo Abilità
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | ||||||||||||||||||
W | W | W | W | W | W | |||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R | R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Udyr ha quattro abilità di base per cambiare posizione che, se rilanciate, si rinnovano con benefici alla Suprema. Inoltre, dopo aver usato un'abilità, i due attacchi successivi di Udyr ottengono velocità d'attacco aggiuntiva. |
![]() Riduzione Ricarica: 6 Consumabile: 20 Gittata: 600 Udyr ottiene velocità d'attacco e i suoi due attacchi successivi infliggono danni fisici bonus. Rilancio: ottiene ancora più velocità d'attacco e i due attacchi successivi evocano un fulmine sul bersaglio. |
![]() Riduzione Ricarica: 6 Consumabile: 40 Gittata: 0 Udyr ottiene uno scudo e i suoi due attacchi successivi lo curano. Rilancio: ottiene uno scudo e una guarigione ancora più grandi in base alla salute massima durante i due secondi successivi. |
![]() Riduzione Ricarica: 6 Consumabile: 40 Gittata: 600 Udyr ottiene velocità di movimento e il suo primo attacco contro ogni bersaglio lo stordisce. Rilancio: ottiene ancora più velocità di movimento e immunità agli effetti immobilizzanti per un paio di secondi. |
![]() Riduzione Ricarica: 6 Consumabile: 40 Gittata: 370 Udyr si circonda di una tempesta glaciale che infligge danni e rallenta i nemici vicini. Rilancio: potenzia e scatena la tempesta, che insegue i nemici e infligge danni aggiuntivi. |
Udyr SKINS






