[Tutorial] Tryndamere Top, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)
Informazioni Campione (Tryndamere top 5v5 )

Attacco: 66
Difesa: 5
Magia: 2
Difficoltà: 5
Salute: 696
Movimento: 345
Armatura: 33
Gittata: 175
Rigenerazione salute: 8.5
Colpo critico: 0
Velocità d'attacco: 0.67
Tryndamere
il re barbaro
Combattente
Assassino
Tryndamere 5v5 mid
Tryndamere 5v5 jungle
Tryndamere 5v5 top
Tryndamere 5v5 support
Tryndamere 5v5 adc
TOP
- Tier: B
- Win: 47.14%
- Role: 79.37%
- Pick: 2.36%
- Ban: 2.25%
- Games: 21979
- KDA: 1.77
- Score: 50.63
Guidato da una furia smodata, un tempo Tryndamere si fece strada nel Freljord sfidando apertamente i più grandi guerrieri del nord per prepararsi a giorni ancora più oscuri. Il feroce barbaro cerca da tempo vendetta per il suo clan, anche se recentemente ha stretto un'alleanza con Ashe, la madre guerriera avarosana, e la sua gente. La sua forza e il suo coraggio sovrumani sono leggendari, e hanno portato lui e i suoi alleati a innumerevoli vittorie contro forze soverchianti.
Tryndamere Consigli (Ally)
- Aspettare ad attivare Furore immortale ti permette di cogliere in fallo un nemico che ormai si è esposto per cercare di ucciderti.
- Sete di sangue è utile per guarire Tryndamere. Non lasciare che svanisca.
- Se il nemico sta accumulando armatura, prova a comprare oggetti come Sussurro fatale e Lama di Youmuu.
Tryndamere Consigli (Enemy)
- Cerca di aggredire Tryndamere fin dall'inizio in modo che non possa uccidere minion e guarirsi con Sete di sangue.
- Ricorda, Tryndamere può rallentarti solo se stai scappando da lui.
- La maggior parte dei danni di Tryndamere è di natura fisica. Se sta diventando troppo forte, valuta l'acquisto di una Corazza spinata.
Incantesimi dell'evocatore
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 300 Gittata: 425 Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore. |
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 210 Gittata: 200 Il tuo campione può muoversi attraverso le unità e guadagna 24-48% velocità di movimento (a seconda del suo livello) per 15 secondi. |
Tryndamere Maestrie
![]() |
![]() Ottieni [54% - 81%] (corpo a corpo) o [21% - 48%] (a distanza) velocità d'attacco per 6 secondi quando attacchi un campione nemico. Questo effetto si accumula fino a 6 volte. Al massimo delle cariche, la velocità d'attacco può superare 2,5 e ottieni 50 gittata d'attacco. |
![]() Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua salute massima e conferiscono 20 oro aggiuntivo. ''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.'' - Guida noxiana |
![]() Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda ( Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion. |
![]() Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. Danni massimi ottenuti al 30% della salute. |
![]() |
![]() Dopo aver subito danni da un campione nemico ti curi del 4% della tua salute mancante + 3 in 10 secondi. |
![]() Ottieni 2 - 10 (cresce con il livello) armatura e resistenza magica quando subisci effetti di controllo e per 2 secondi dopo. |
![]() +10% velocità d'attacco |
![]() +9 |
![]() +10-180 salute (in base al livello) |
Tryndamere Oggetti iniziali (PROBUILD)
![]() COMPRA: 450 VENDI: 180 |
![]() COMPRA: 50 VENDI: 20 |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
Tryndamere Oggetti raccomandati (PROBUILD)
![]() COMPRA: 1100 VENDI: 770 |
![]() COMPRA: 3000 VENDI: 2100 |
![]() COMPRA: 3200 VENDI: 2240 Gli attacchi base infliggono ulteriori danni fisici in base alla salute attuale del bersaglio Il tuo primo attacco base contro un campione lo rallenta. |
![]() COMPRA: 3300 VENDI: 2310 I tuoi attacchi riducono la ricarica delle tue abilità non supreme. Le tue abilità infliggono danni aumentati in base alla probabilità di colpo critico. |
![]() COMPRA: 3000 VENDI: 2100 Gli attacchi infliggono Gli attacchi base conferiscono |
![]() COMPRA: 2800 VENDI: 1960 |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
![]() COMPRA: 500 VENDI: 200 |
Tryndamere Attivo Abilità
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Tryndamere guadagna Furia con ogni attacco, colpo critico o colpo di grazia che sferra. La Furia aumenta passivamente la probabilità di colpo critico e può essere consumata con l'abilità Sete di sangue. |
![]() Riduzione Ricarica: 12 Consumabile: 0 Gittata: 400 Tryndamere si nutre del brivido del combattimento, aumentando l'attacco fisico man mano che viene ferito. Può lanciare Sete di sangue per consumare la sua Furia e curarsi. |
![]() Riduzione Ricarica: 14 Consumabile: 0 Gittata: 850 Tryndamere lancia un urlo di sfida, che diminuisce l'attacco fisico dei campioni circostanti. I nemici con la schiena voltata verso Tryndamere hanno anche la loro velocità di movimento ridotta. |
![]() Riduzione Ricarica: 12/11/10/9/8 Consumabile: 0 Gittata: 650 Tryndamere rotea la sua spada verso l'unità bersaglio, infliggendo danni sulla sua traiettoria. |
![]() Riduzione Ricarica: 120/100/80 Consumabile: 0 Gittata: 400 Il desiderio di battaglia di Tryndamere diventa così forte che è incapace di morire, non importa quanto sia ferito. |
Tryndamere SKINS











