[Tutorial] Trundle Top, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)

Informazioni Campione (Trundle top 5v5 )

Trundle Trundle Statistiche

Attacco: 68

Difesa: 6

Magia: 2

Difficoltà: 5

Salute: 650

Movimento: 350

Armatura: 37

Gittata: 175

Rigenerazione salute: 6

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.67

TOP

  • Tier: S
  • Win: 52.28%
  • Role: 81.25%
  • Pick: 5.76%
  • Ban: 12.44%
  • Games: 58485
  • KDA: 1.42
  • Score: 65.29

Trundle è un massiccio e diabolico troll con un'indole particolarmente sadica e non c'è nulla che possa resistergli, neanche lo stesso Freljord. Estremamente territoriale, attacca chiunque osi entrare nel suo dominio. Poi, con la sua enorme mazza di Vero Ghiaccio, congela il nemico e lo impala con colonne di ghiaccio, ridendo mentre l'avversario si dissangua nella tundra.

Trundle Consigli (Ally)

  • Trundle è molto bravo a combattere nel suo Regno di ghiaccio. Cerca di attirarvi dentro i nemici.
  • Usa Sottometti per indebolire un nemico resistente o per creare un bersaglio su cui la tua squadra si può concentrare.
  • Morso è ideale per diminuire il danno fisico dei nemici: cerca di concentrarlo su coloro che infliggono più danni.

Trundle Consigli (Enemy)

  • Trundle è molto potente nei combattimenti che rimangono localizzati in una zona. Cerca di attirarlo fuori dal suo Regno di ghiaccio.
  • Cerca di uscire fuori subito dal suo Pilastro di ghiaccio, perché rallenta molto.

Incantesimi dell'evocatore

Teletrasporto Teletrasporto

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 360

Gittata: 25000


Dopo 4 secondi di canalizzazione, teletrasporta il campione verso una struttura degli alleati. Dopo 10 minuti diventa Teletrasporto senza vincoli, che teletrasporta il tuo campione verso una struttura, un minion o un lume degli alleati.

Spettralità Spettralità

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 210

Gittata: 200


Il tuo campione può muoversi attraverso le unità e guadagna 24-48% velocità di movimento (a seconda del suo livello) per 15 secondi.


Trundle Maestrie

Precisione
Tempo letale
Ottieni [54% - 81%] (corpo a corpo) o [21% - 48%] (a distanza) velocità d'attacco per 6 secondi quando attacchi un campione nemico. Questo effetto si accumula fino a 6 volte.

Al massimo delle cariche, la velocità d'attacco può superare 2,5 e ottieni 50 gittata d'attacco.
Trionfo
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua salute massima e conferiscono 20 oro aggiuntivo.



''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.''
- Guida noxiana
Leggenda: Alacrità
Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.
L'ultima sfida
Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. Danni massimi ottenuti al 30% della salute.
Determinazione
Corazza ossea
Dopo aver subito danni da un campione nemico, i successivi 3 attacchi o abilità che subisci da esso infliggono 30-60 danni in meno.


Durata: 1.5 secondi
Ricarica: 55 secondi
Demolire
Carica un potente attacco contro una torre in 3 secondi, se sei entro 600 di portata. L'attacco caricato infligge 100 (+35% della tua salute massima) danni fisici bonus.

Ricarica: 45 secondi
Velocità d'attacco
+10% velocità d'attacco
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Crescita salute
+10-180 salute (in base al livello)

Trundle Oggetti iniziali (PROBUILD)

Lama di Doran Lama di Doran

COMPRA: 450

VENDI: 180

10 attacco fisico
100 salute
3.5% Rubavita


Pozione di salute Pozione di salute

COMPRA: 50

VENDI: 20



Attiva - Consumazione: Bevi la pozione per recuperare 120 salute nell'arco di 15 secondi.

Puoi trasportare fino a 5 Pozioni di salute.
Lume invisibile Lume invisibile

COMPRA: 0

VENDI: 0



Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.

Trundle Oggetti raccomandati (PROBUILD)

Piastre d'acciaio Piastre d'acciaio

COMPRA: 1100

VENDI: 770

20 armatura
45 velocità di movimento


Riduce di un 12% i danni subiti dagli attacchi base.
Virtù della Triade Virtù della Triade

COMPRA: 3333

VENDI: 2333

45 attacco fisico
33% velocità d'attacco
300 salute
20 velocità abilità


Lama incantata
Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco base infligge danni fisici aggiuntivi.

Accelerazione
Gli attacchi base contro le unità conferiscono velocità di movimento.

Idra famelica Idra famelica

COMPRA: 3300

VENDI: 2310

70 attacco fisico
20 velocità abilità
12% Rubavita


Fendente
Gli attacchi base infliggono danni fisici ai nemici vicini.

ATTIVA (0 secondo/i)
Mezzaluna famelica
Infligge danni fisici ai nemici intorno a te.
Lama del re in rovina Lama del re in rovina

COMPRA: 3200

VENDI: 2240

40 attacco fisico
25% velocità d'attacco
8% Rubavita


Lama della nebbia
Gli attacchi base infliggono ulteriori danni fisici in base alla salute attuale del bersaglio Sul colpo.

Artigli d'ombra (0 secondo/i)
Il tuo primo attacco base contro un campione lo rallenta.
Spaccascafo Spaccascafo

COMPRA: 3000

VENDI: 2100

65 attacco fisico
350 salute
5% velocità di movimento


Capitano
Ogni quinto attacco contro i campioni e i mostri epici infligge danni fisici bonus, che aumentano contro le strutture.

Squadra d'abbordaggio
I minion d'assedio e i super minion alleati nelle vicinanze ottengono armatura e resistenza magica.

L'efficacia dell'oggetto varia per utilizzatori in corpo a corpo e a distanza.
Corazza spinata Corazza spinata

COMPRA: 2700

VENDI: 1890

350 salute
70 armatura


Spine
Quando vieni colpito da un attacco base, infligge danni al nemico che ti ha attaccato e applica un 40% di Ferita grave se si tratta di un campione.

Ferita grave riduce l'efficacia degli effetti di guarigione e rigenerazione.

Lume invisibile Lume invisibile

COMPRA: 0

VENDI: 0



Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.
Elisir dell'ira Elisir dell'ira

COMPRA: 500

VENDI: 200



Attiva - Consumazione: Bevilo per ottenere 30 attacco fisico e 12% rubavita fisico (contro i campioni) per 3 minuti.

Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.

Trundle Attivo Abilità

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Tributo al re Tributo al re

Ogni volta che un'unità nemica muore vicino a Trundle, quest'ultimo rigenera una percentuale della salute massima dell'unità morta.

Morso Morso

Riduzione Ricarica: 3.5

Consumabile: 20

Gittata: 300

Trundle morde il suo avversario, infliggendo danni, rallentandolo per un breve periodo e assorbendo una parte di attacco fisico.

Regno di ghiaccio Regno di ghiaccio

Riduzione Ricarica: 16/15/14/13/12

Consumabile: 40

Gittata: 750

Trundle rende una posizione bersaglio parte del suo regno, guadagnando velocità d'attacco, velocità di movimento e guarigione aumentata da tutte le fonti finché è al suo interno.

Pilastro di ghiaccio Pilastro di ghiaccio

Riduzione Ricarica: 24/22/20/18/16

Consumabile: 75

Gittata: 1000

Trundle crea un pilastro di ghiaccio nel punto bersaglio, che diventa terreno inattraversabile e rallenta tutte le unità nemiche nelle vicinanze.

Sottometti Sottometti

Riduzione Ricarica: 120/100/80

Consumabile: 100

Gittata: 650

Trundle ruba immediatamente una percentuale della salute del bersaglio e una percentuale della sua armatura e resistenza magica. Nei successivi 4 secondi la sua quantità di salute, armatura e resistenza magica raddoppia.

Trundle SKINS

Trundle default
Trundle Battitore
Trundle da Discarica
Trundle Tradizionale
Commissario Trundle
Trundle Distruttore del mondo
Trundle Ammazzadraghi
Trundle Notte Inquietante

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